不知道各位網友玩王者榮耀時有沒有過這樣的經曆,自己排位打的越carry,隊友反而愈發的坑呢?難道真的是自己運氣太差不适合上分?不!事實是正是因為你玩的太過carry,天美已經把你定為高級玩家,為了所謂的遊戲平衡利用匹配機制制裁你了。
某網友特意分享了自己的親身經曆,理智分析了王者榮耀的匹配制裁系統:
“我想說,以我開小号的經曆來說,确實如此。
你如果系統評分過高,kda過高,那麼不好意思,天美會優先把“0-10”匹配給你做隊友。
我先貼兩張圖,一個是我小号,一個是我身邊的人。
小号: 綜合分82,勝率僅有66.3%。
說說我這個小号,剛開始思路嚴重錯誤!居然玩中單法師!打了15把諸葛把把超神。每分鐘傷害7500,場均殺16個,死2次,基本死于守水晶。
然而,打着打着發現,每一把必有0-10的隊友!必有0-10!
(有一次大劣勢隊友死成狗。我方程咬金猴子兩人挂機,我點跟随作戰,然後翻盤赢了)
打到小号30幾連MVP!然并卵。勝率堪堪60%不到
直到前段時間在虎撲受到啟發,不能表現太優異,絕對不能選法師!因為不能推塔,必須選打野刷三路推塔,或者戰士刷三路推塔。
然後我開始選芈月打野,選老夫子,選亞瑟。就是三路推塔,不管隊友,終于走向勝利道路,将勝率拉高到66%上鑽石!
曾經有老夫子2-2-6輕松獲勝。
【當我不去殺人不去刷kda之後,我發現我的隊友都變正常了!!!】
【以前一把兩個0-10,1-12。現在5-5的居多】
【以前隊友原地不動被打死打成0-12,現在隊友知道被人打要逃跑了,不會送太多】
我自己前後一對比!再和我這個朋友一對比!天美絕對存在制裁匹配系統! ”
所以說,各位玩家今後玩王者榮耀排位時還是收斂一些,盡量别讓自己KDA太好看,這樣說不定還能運氣爆表有躺赢的
的機會,這也是上分的一個技巧啊!
轉自虎撲
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