英雄無敵3
在網遊還沒有大行其道的時代,國内網吧最流行的是各種聯機遊戲。
當時在某個遊戲類型下,往往隻會流行一種,比如射擊遊戲的《反恐精英》,競速遊戲的“極品飛車”系列,角色扮演的“仙劍”系列等等,但是到了戰棋遊戲這邊,便是“英雄無敵”系列一直都深入人心。
《魔法門之英雄無敵》是一款回合制戰略遊戲系列。于1995年8月31日發布,遊戲系列是一個具有幻想主題的戰略遊戲。
“英雄”在遊戲中扮演中心角色,帶領一支傳奇生物的軍隊在一系列戰略戰鬥中互相戰鬥。
英雄無敵3
由于曆史的劃時代意義,它不僅為英雄系列和轉世戰略遊戲樹立了應有的角色榜樣,而且對魔獸系列遊戲的經典主題産生了深遠的影響文化影響。
英雄無敵系列的輝煌應該屬于第三代的問世。
英雄無敵3
在“英雄無敵III”的影響下,中國的網絡小說界還誕生了一部經典作品:《曆史的塵埃》。作者知秋把3代作為全書的框架和基礎,直接套用遊戲人物撰寫了這部小說,赢得好評無數。
這也從側面再次印證了3代的強大,漂亮精緻的2D畫面,複雜有趣的擇取系統,傳奇史詩的大氣劇情……這些成功要素讓3代身上的光環越來越濃厚,最終成為了“神作”。
3代的輝煌使玩家對4代抱有極高的期待,結果實際遊戲出來是個半成品,讓人大跌眼鏡,很多人将本作看做“英雄無敵”系列最失敗的作品,一看到就嗤之以鼻。
英雄無敵
這成了很多人心目中的痛,而且之後遊戲制作商的破産,更是讓人心頭一緊,難道英雄無敵,從此要成為絕唱了嗎?
還好後來育碧收購了這個系列的版權,也才有了後來的5代以及6代。
隻是再也沒有像3代那樣風光過,現在也隻能在忙碌的日子裡,打開電腦玩上一把,回憶當年的青春年少的日子。
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