随着王者新賽季的更新,變動最大當屬野區的機制,那麼我認為我們作為一名法師玩家如果想要提升自己的發育速度,也許可以把野區這一方面當作突破口,首先我先将野區的一些變動先給大家介紹一下。
打野刀機制的變動
1:野區前期經濟提升
野怪基礎經濟調整:100% → 107.1%(蔚藍石像&腥紅石像基礎經濟:70 → 75,小野怪每個坑基礎經濟:56 → 60),随時間的成長比例小幅下調,12分鐘後經濟和正式服保持一緻;
2:野怪血量下調
小野怪基礎生命值:100% → 88%
蔚藍石像&腥紅石像基礎生命值:100% → 89.5%(6700 → 6000)
暴君/主宰基礎生命值:100% → 92%
3:野區保護提升
1、棄鱗短刃/巡守利斧/巨人之握/龍鱗利劍/浴火之怒前4分鐘不再無視野區保護,所有打野刀的規則保持一緻
2、前4分鐘野區精靈保護數值提升:10% → 15%
3、原初試煉規則優化:原初試煉新增團隊經濟追趕系數,當雙方經濟超過一定幅度時(随時間成長),優勢方擊敗英雄時獲取的經濟減少10%,劣勢方提升10%。同時調整了不同原初試煉等級下的經驗Buff系數,幫助劣勢方在終結優勢方時可以更快追趕
4、Buff刷新提示規則優化:如果我方Buff被敵方英雄擊殺時,我方英雄不在視野範圍内,但中間去刷新了Buff視野,則當Buff即将刷新時我方可以和敵方一起獲得Buff的倒計時讀條(正式服僅敵方能獲得倒計時信息)
4:野怪刷新頻率提升
紅藍buff刷新時間減少5秒,持續時間減少5秒,小野怪刷新時間減少5秒。野怪刷新的時間變短,更有利于打野刀層數的疊加,打野刀成型更快,傷害更高。特别是對于阿古朵放生野怪機制,更快進入強勢期。
在我看來以上這四條中,除了第三條以外,另外三條對于促進法師經濟都有着不錯的幫助。那麼下面我來講述一下我的一些觀點。
首先,我作為一個平時偏愛于玩貂蟬的玩家,我今天就從貂蟬這英雄的角度出發,來講解如何提升經濟增長的速度。我覺得在前期貂蟬可能不管是傷害還是收割的能力都會差一點,至少要等到血書出來才具備一定的傷害。但前期一般當CD達到40時貂蟬依然具備打小規模團戰的能力,因為我銘文一般都是10調和10憐憫10夢魇,前期在第一件做完CD鞋後,會補兩本聖者法典,然後升級小血書,所以一般在4-5分鐘時可以滿CD。
我平時的出裝
近幾個賽季,由于野區機制的改革,野區出現了保護精靈這種平衡屬性來幫助一些弱勢打野與一些前期較強勢的打野如老虎,鏡等等。對于我們這種玩前期不太強勢的法師,有的打野在以前沒有這一機制是是很嫌棄的,當然這是以前了不多談了。
這賽季的表現
講講現在,當你前期CD達到40時一般都是4-5分鐘,這也正好拖過了野區保護機制4分鐘的時間。這時候我們就可以帶着打野進入對方野區開始打架,因為野區狹窄的特點并且有許多牆體,這對貂蟬的大招有非常好的地理優勢,尤其是在對面打野是那種缺少位移的英雄時,效果尤為明顯。
早期的一些标
随着野區經濟的增長和野怪刷新速度的加快,更好的控制敵方野區可以很好的消磨自家大爺的時間,讓他沒空來吃你的線,同時你在清完線以後,可以跟打野去野區或線上蹭經濟,作為一名貂蟬玩家不會蹭錢可不是一件好事,畢竟這是以一個法核。
最後給大家一些建議,多注意對面打野是什麼開的,這對預判他升四後第一次的gank有重要意義,其次前期注意河道草叢小心被蹲,貂蟬前期在沒有防裝的情況下,打反手能力很弱基本控住就是被秒。注意多發中路消失的信号,不然邊路被抓了多半要摸你的頭像了。盡量在自己的圈裡打架。
今天的介紹可能不夠完美,因為我也是第一次發,有什麼你們覺得我理解錯誤的地方歡迎大家指教。
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