在之前無數或好或壞的消息下,《戰地2042》終于于10月12日的下午,也就是今日開啟了正式版的搶先體驗。
在我一言難盡的校園網阻礙下,我艱難地預載好了遊戲本體。
之前我在遊戲b測的時候便體驗過,可以說這遊戲給我的第一印象并不是特别好,最大的希望就是正式版在優化上能得到改善。這裡附上b測的評測鍊接:
【戰地2042】到底好玩嗎?個人簡單評測
正文打開遊戲,UI還是幹淨的簡約方塊風。
手感
射擊手感依舊是恰到好處的開火抖動、和槍械後坐力的表現,很舒服;這和之前的b測差距不大。
遊戲開局給了個類似的新手教程的關卡,簡單的說明和讓你體驗了一會兒PVE(就是打人機練練手)的征服模式;給你一些時間來調整操作和遊戲畫面的設置。
優化以及配音
一局玩下來,優化上比起b測好了不是一星半點,我的GTX1650調中等畫質下運行依然堅挺。
不得不說,2042中文配音真的很有意思,除了用标準的漢語随時報告戰場情況,敵方和友軍遭到襲擊、或者殺敵時還會說一些髒話來發洩情緒,有這些語音,戰況确實要比英文傳達地更快更好,代入感極佳。
人物選擇界面,雖說這一作戰地加入了角色技能機制,但實際玩起來有點像《Apex 英雄》的那種,主題基調還是對槍,技能隻是點綴,這一點挺好。
門戶模式
這個模式可以說是2042最大的噱頭了。實際上手後,給人的感覺就是,買了2042就相當于附贈了《戰地3》《戰地:叛逆連隊2》和《戰地1942》的“微型”重制版一樣;對于戰地系列的老玩家感覺肯定是昨日美好時光重現,對于新人玩家來說,能在一款遊戲裡,玩到這麼多的風格,體驗肯定是非常棒的。
你知道我要說什麼吧?(滑稽
門戶模式中的經典神作《戰地3》,更是驚人的秒匹……戰地3裡不出所料全是老油條,我這種的新手一進去自然就是被撈的份。
極其豐富的武器配件修改選項,肝帝看了都要淚目。
瑕疵
可能是因為臨近遊戲正式上線,即使是預購了“黃金版/終極版”可以“搶先體驗”的玩家,遊玩的時候也會很明顯的感覺到遊戲服務器不穩定,甚至有時候把加速器關了才進得去遊戲。
也可能是我校園網的原因吧…這個還是得看個人。
老實說整個玩下來就這方面——服務器和網絡延遲的穩定不是很理想,希望等19日正式上線的時候官方可别被擠爆了服務器……
總結整體來說,《戰地2042》在遊戲性上是沒多大毛病了。估計以後會多更新些皮膚、人物和各種玩家資料裝扮,像COD那樣來長期(撈)運營(錢),畢竟現在就有賽季通行證了。
超多的個性化裝扮
總而言之,我很喜歡2042;哈哈哈,我可能得不負責任地立個Flag:這一作戰地可能會成為系列标杆之一,甚至是神作,當然,這都要看它往後的運營。
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