遊戲介紹
合金裝備崛起:複仇(Metal Gear Rising: Revengeance)是科樂美公司出品的合金裝備系列遊戲的最新作,本作中以前作中的經典角色“雷電”作為男主角,講述了他的成長故事。
《合金裝備崛起:複仇》本作由業界知名的小島工作室負責開發制作,采用了最新的FOX動作圖像引擎,在遊戲的畫面以及戰鬥效果上都有了很大的改進,人物的動作将更流暢和自然,非常值得大家期待的作品。
背景設定在4代劇情結束的幾年之後,強化骨骼技術得到機器迅速地發展,而且在全世界範圍推廣,改變各國之間的戰力格局。
遊戲特點
·基于合金裝備MGS的世界觀,講述了四代固體蛇劇情結束後,二代主角雷電的故事
·著名動作遊戲開發商 白金工作室負責開發本作的動作系統,高速爽快而極具深度
·引入物理切割系統,無論是敵人還是物件都可以切割成碎片
·一氣呵成的關卡設計,流暢精緻的章節讓人一口氣爽快打到關底
·大師級的配樂,戰鬥或BOSS時都會有恰到好處的勁爆BGM插入,點燃玩家的熱血.
劇情簡介
遊戲一共有7關供玩家選擇,其中有現代高科技的大廈,工業時代的煉油廠,日本風格的古建築,一望無際的沙漠和位于阿富汗的軍事基地等等。在場景中,玩家既可以選擇與敵人進行正面沖突,又可以用紙箱跟汽油桶來躲避敵人的視覺這兩種選擇都有不同的背景音樂加以區分。此外在賽博格的時代遊戲的設定讓玩家稍微緩和了一下緊張氣氛。在關卡内也有系列慣例的有趣要素,那就是到處都貼有寫真海報。
關卡四處都設有中繼點,就算遊戲結束了也能馬上在先前的地方重新開始。如果玩家感覺BOSS出現不容易消滅,可以通過在戰鬥中掌握到訣竅,不斷重複場景最終打倒BOSS。此外,BOSS戰的音樂皆采用了快節奏的搖滾歌曲,這也是該作品的特點之一。
遊戲場景還有一個特點就是,非場景建模基礎的部件,即非地面房屋本身的物體基本都可以斬切,包括場景裝飾物(樹,電線杆,車輛等)以及部分追加類的小型建築(小型聯絡橋、鐵架扶梯、柱子、小平台等),在電子眼模式中顯示為淡藍色。
遊戲配置
最低配置:
CPU:Intel Core i5-4460 (3.40 GHz)或更高
内存:4GB
硬盤:28GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB)級别或更高
系統:Windows 7x64, Windows 8x64 (64位必須)
推薦配置:
CPU:Intel Core i7-4790 (3.60GHz)
内存:8GB
硬盤:28GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 760或更高
系統:Windows 7x64, Windows 8x64 (64位必須)
遊戲大小:25G
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