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lol s10半決賽分析

遊戲 更新时间:2024-09-15 20:20:44

2021年10月7日DOTA2的TI10開打,總獎金4000萬美元(人民币大約2.5億),巧了,隔壁英雄聯盟S11總決賽也是10月7日開打,總獎金神語專門查了查大約是300萬美元,不愧是MOBA遊戲的雙巨頭遊戲,LOL遊戲熱度應該是dota2的10倍左右。但是獎金dota2卻是LOL的13倍!難以置信。

神語搜了一下S11全球總決賽獎金大約是300萬美元左右。

lol s10半決賽分析(為啥英雄聯盟S11總決賽熱度遠超DOTA2的TI10)1

而DOTA2的TI10總獎金高大4000萬美元,是S11總決賽的13倍!

lol s10半決賽分析(為啥英雄聯盟S11總決賽熱度遠超DOTA2的TI10)2

但是遊戲熱度,LOL每月在線人數高達1億-1.25億用戶。

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而DOTA2在steam排行榜查詢每日在線大約是30-60萬,每月在線就是乘30天,900萬-1800萬左右。可以說在線人數方面LOL應該是DOTA2的10倍。

lol s10半決賽分析(為啥英雄聯盟S11總決賽熱度遠超DOTA2的TI10)4

然後是總決賽直播間人氣對比,神語這幾天一直看鬥魚、虎牙,以鬥魚為例,LOL總決賽某直播間的人氣大約是1400萬人氣,而dota2 TI10的直播間人數(參考的YYF)是600萬人氣。

那麼問題來了,DOTA2比賽的獎金是LOL的13倍,遊戲熱度卻是LOL的十分之一,原因何在?

神語也是兩款遊戲都玩過的,所以簡單小總結一下個人的觀點:

《1》遊戲用戶角度:LOL用戶更多,新鮮血液也多

當初2款遊戲差不多是同期出的,但是騰訊代理顯然比完美代理人數多,然後滾了雪球。

《2》用戶上手難度角度:LOL上手更簡單

LOL這遊戲上手是真的簡單,相比dota2,起碼簡單5倍吧。Dota2太難了,所以不太容易留住用戶

《3》用戶注冊賬号角度:LOL更簡單

LOL一個QQ就搞定的事情,dota2卻要注冊steam 完美電競号,注冊難度起碼高了100%,用戶的耐心是有限的,有時候注冊多填一個表格框就可能丢失10%的用戶,更何況步驟複雜了100%。

《4》遊戲配置要求角度:LOL要求更低

DOTA2流暢玩的要求跟絕地求生差不多,絕地求生現在也涼涼了,配置要求高當然是原因之一。衆所周知,遊戲玩家普遍沒那麼有錢,一般能玩DOTA2的電腦都得去網吧了,而LOL要求配置低,一台家用電腦基本能跑,圖吧大佬甚至150元左右就能配一台LOL電腦,3000塊錢就要開網吧了,而dota2和絕地求生的電腦沒有個1000元圖吧大佬也不一定能拿下,差距可想而知,這正是LOL火爆的重大原因。

《5》遊戲體驗方面:LOL體驗更好

DOTA2畢竟語音聊天,打的菜就被噴,一局平均30-40分鐘,可能前10分鐘左右新手就要被隊友語音開噴了,又沒有投降,堅持被噴40分鐘,1局有可能忍下來了,問題是幾乎局局都得噴,赢了噴,輸了也噴,體驗極差,用戶幾乎留不住。LOL稍好一點,20分鐘穩定投降,還是強于DOTA2的。

《總結》:說了一堆lol完爆dota2的地方,那麼dota2真的這麼差嗎?也不全是,隻是對比LOL之下而已,實際上如果癡迷dota2這款遊戲的老玩家還是都能接受的,因為他們學習成本低,但新鮮血液,幾乎為0,這就是為啥思聰會說dota2是dead game,讓神語納悶的是,這句話說了快7-8年了,怎麼還沒dead?應該就是靠高額的獎金在支撐!當然啦,看比賽的時候的體驗DOTA2還是不錯的。雲玩家茫茫多。

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