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戰争雷霆曆史性能怎麼玩

遊戲 更新时间:2024-12-29 06:00:00

戰争雷霆曆史性能怎麼玩?曆史模式下的飛機機動性要弱于街機模式下,鼠标玩家注意的是曆史模式下由于自動補償調整的原因,飛機在做水平轉彎時可能會晃來晃去,如果輔助用鍵盤的話,基本上就不會晃了所以建議鼠标玩家應該使用defult的控制方式,即WASD負責壓機頭,拉機頭,左右滾動,下面我們就來說一說關于戰争雷霆曆史性能怎麼玩?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!

戰争雷霆曆史性能怎麼玩(曆史模式的細節建議)1

戰争雷霆曆史性能怎麼玩

曆史模式下的飛機機動性要弱于街機模式下,鼠标玩家注意的是曆史模式下由于自動補償調整的原因,飛機在做水平轉彎時可能會晃來晃去,如果輔助用鍵盤的話,基本上就不會晃了。所以建議鼠标玩家應該使用defult的控制方式,即WASD負責壓機頭,拉機頭,左右滾動。

曆史模式下,飛機的強度參數顯現出來了,即如果飛機飛高速開始震顫,那就離解體不遠了,不同的飛機的強度不同,解體速度和解體過載也不一樣。一般來說,美國、德國的飛機解體速度比較高,美國略強于德國,其次是英國,然後是蘇聯,最後是日本。

找個僚機或者長機做隊友,可能的話4個人最好,無論攻擊還是防守,還是逃逸,一定要大家共進退,自己不要落單,也不要讓隊友落單,空戰是有團隊戰術的,比如1+3,比如2+2。

如果找不到僚機或者長機,自己最好要後進場,尋找機動後沒有能量(飛行速度緩慢)的敵機進攻。一擊脫離,不要纏鬥,除非是最後一架敵機,否則的話,當你纏鬥時,敵機的支援會很快趕過來,然後合力把你擊落。

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