提到騰訊的遊戲,大家會想到什麼?是火線,DNF,還是逆轉。總之,在玩家的印象中,關于騰訊的遊戲大多數都是像英雄聯盟一樣簡單易用的遊戲。
但是你知道嗎?騰訊其實也有硬核遊戲,雖然不如其他遊戲硬核程度高,但是由于策劃的騷操作,遊戲慘遭停止。這個遊戲就是今天的主人公《戰争雷霆》。
說到《戰争雷霆》,我說這個遊戲是硬核網絡遊戲。真不是胡說八道。遊戲玩家在這個遊戲中可以乘坐很多車輛、在天空飛翔、在地上奔跑、甚至在海裡遊泳。
遊戲最酷的部分是遊戲可以玩特别多的内容,甚至中國的裝備也可以出現在這個遊戲中。因為遊戲非常豐富的車輛系統,這個遊戲的硬核程度非常高,因為硬核,這個遊戲是特别喜歡硬核遊戲的玩家的最愛,和隔壁《坦克世界》不一樣。
地圖上的東西不固定,你今天玩的時候是這樣的。明天來的時候,發現完全不是這樣。因為遊戲采用了動态地圖。這種結果使遊戲地圖動态化,玩家的可玩性很高。再加上各種戰鬥機和車輛型号不同,遊戲的數字也不同,所以你隻需要玩玩。
但是,這是一款可玩性非常高的遊戲,不久前高調宣布遊戲斷電,相比隔壁kodol的停電,玩家破口大罵。事實上,這對戰争雷霆的玩家來說可能并不奇怪。即使是遊戲玩家也認為這個遊戲很酷,這是再正常不過的事了。
因為很簡單那個時候,很多玩家認為這個遊戲已經和涼涼沒什麼區别了,什麼時候停電也隻是時間問題,所以戰争雷霆的玩家顯得格外平靜,但問題也來了。按理說,這個遊戲非常豐富,内容也不錯,玩家忠誠度也很高,為什麼戰争雷霆的最終結果是?
也許很多玩家會第一次聯想到開發者的bug危機。因為很多玩家發現,這個遊戲無論是國際服還是國服,bug都非常多。開發者本身的bug優化非常不合适,遊戲的體驗感非常差,這樣的遊戲可能不會被玩家吐槽,這并不奇怪。但事實上,這隻是遊戲本身的問題。
其實,除了這個原因,戰争雷霆最大的問題在于這個遊戲的計劃騷操作,這個遊戲計劃在這個遊戲中進行各種騷操作,讓玩家支付氪金,保持騰訊一貫的所有尿,為了讓玩家氪金,為了讓玩家氪金,騰訊可以說一些道具可以氪金、白點、國際服裝。
騰訊對此并不滿意。另外,還創造了一場類似于穿越火線的CF成員的戰争VIP。這個貴賓賣得很貴。可以看出吃的樣子有多醜。後來看到選手們的付費意願不是很強,騰訊幹脆開始爛了,推出了充值優惠計劃,最後再砍一波玩家可以說是真的。
除了這些東西,數據、黑暗的東西都發生了變化,我們不必說太多細節,這是騰訊的基本任務,計劃了這麼不恰當的行動,自然會讓玩家批評疾病的存在,所以繼續做很多騷操作,這個遊戲可能效果不好,但不幸的是,計劃騷操作,運氣不好的計劃沒有。
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