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三國志戰略版新版特性

遊戲 更新时间:2024-11-28 04:49:55

  萬衆矚目的《三國志·戰略版》赤壁之戰版本終于揭開了神秘的面紗,筆者也和廣大玩家一樣對它充滿期待。下面大家就跟我一起從三戰玩家的角度來品一品這次赤壁之戰版本都有哪些值得稱道的地方。

三國志戰略版新版特性(測評三國志戰略版新版本)1

  首先映入眼簾的就是我們在選擇出生州時就能看到新版本對地圖的更新,在這裡三戰官方對地圖的還原可謂是下足了功夫。為了還原赤壁古戰場的原貌,參照了曆史文獻擴大長江等水域以赤壁為核心給我們玩家還原了一個真實的三國水域。據了解,其中有90%的河流都是參照原型還原的可謂是心意滿滿。

  與以往賽季攻陷洛陽即為霸業不同的是,赤壁之戰劇本中分别為孫劉和曹操陣營的玩家設置了烏巢和赤壁兩個10級城池。孫劉玩家想要獲勝就需要渡江攻下長江對岸的烏巢,而曹操陣營的獲勝條件則是占領赤壁。這就意味着在赤壁之戰中想要獲勝既要攻占對方城池,同時也要保證己方城池的絕對安全。

三國志戰略版新版特性(測評三國志戰略版新版本)2

既然有水域自然少不了港口,長江流域從地圖上能看到共設有 4個大型港口,數十條小支流連通過200多個小渡口,長江支流連接着着各大出生州腹地。

  說完地圖,下面再來聊聊新版本的重頭戲——玩法更新

  在赤壁之戰版本中加入了一套與以往陸戰完全不同的水上戰鬥系統,并且加入了蒙沖、鬥艦、樓船、旗艦、走舸等五大戰艦,每種戰艦都有自己的優勢。其中走舸為部隊的默認艦船,不需要額外建造,但是在水中也并沒有額外加成。

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  而蒙沖作為小型特殊戰艦,在水中會提升20%移動速度,并且前兩回合額外增加我軍全體速度,我們可以以它為先鋒來快速突擊,還可以通過同盟秘策來點燃自爆,當蒙沖處于引燃狀态時進入戰鬥敵軍将會處于遇襲狀态并且被概率混亂。

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  至于樓船則能進一步通過艦船特性提升我軍全體水軍适性1級、提供額外攻城值并且可以駐守自身及周圍6格水面。要知道3S器械用樓船下水,那個攻城值簡直就是一輛水下坦克。

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  最後來看鬥艦,作為大部隊的常用艦船,在與走舸戰鬥時能獲得一定減傷,在平局時能直接恢複30%傷兵,相當于我們始終站在營帳裡與敵人戰鬥。

  有了這些戰艦,我們就可以根據戰況需要來選擇使用不同類型的船隻,如果一旦發現對方旗艦我們還可以通過使用同盟秘策焚舟據敵來給蒙沖施加焚舟效果。讓它化身自爆卡車大幅度削弱敵軍的戰鬥力。

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  說到戰艦就不得不說赤壁之戰中新增的同盟玩法,同盟占領指定港口後便可委任“大都督”,大都督可通過消耗同盟資源建造旗艦。旗艦上帶有一定數量的會随時間恢複的守軍,當守軍全部被擊敗則旗艦被摧毀。随之旗艦所提供的類似軍樂台的效果也會随之消失,并且盟内所有成員在交戰時都會有士氣降低的負面效果。這難道就是水上版的守護雅典娜?

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  如果要問新版本水裡還有啥?這個賽季水中還加入了錨地與水軍營地兩種中立建築,其中錨地可以快速恢複附近艦船士氣及傷兵,水軍營地則是一塊小島,可以供玩家調度征兵。再加上水中不用鋪路,帶來的遊戲體驗與以往的陸戰是完全不同的。在策略上也更加考驗指揮官的臨場應變能力。

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  介紹完水裡的,我們再把目光轉到地面上。

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  新版本中加入了“火攻”這一新的地塊指令以及風力和風向這一天氣變量。玩家可以通過點擊地圖上的與自己相鄰或與同盟相鄰的地塊選擇使用火攻引燃該區域,正常無風的情況下每30分鐘會随機向周邊地塊蔓延,并且每蔓延一次火勢就減弱一級。而火焰能蔓延的不光有資源地,如果火焰周邊有營帳、箭塔和拒馬之類的同盟建築也一樣會被引燃。

  火焰強度由低到高分别為煴火、炎火和烈火,執行火計點燃的火焰為烈火。火焰會對地塊上的部隊和建築造成傷害(部隊損失兵力,建築損失耐久),不同強度的火焰傷害不同。如果被引燃的地塊或建築内有敵方部隊,那麼火焰就會對部隊造成可攜帶最大兵力的百分比傷害,造成的傷害會平攤至部隊内所有武将身上,并且存在最低傷害值。

  這樣一來,攻城前如果能借助風勢在陣前點一把火燒掉對方營帳,我們在攻城時就能節省大量的兵力和體力。

三國志戰略版新版特性(測評三國志戰略版新版本)10

  與火計不同的是,如果想要滅火,就需要行軍至被引燃的地塊或建築,戰鬥還沒開始就能讓對方損失大量兵力和體力來滅火。此消彼長之下,不戰而屈人之兵也不是什麼難事。

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  當然,如果說赤壁版本有哪些筆者所期待優化的?從天氣變量來說,有風速和風向的變量,并沒有體現軍隊在雨、雪等極端天氣下會有什麼變化,就比如我們在火攻進行時突然下起大雨,這個“火燒連營”是否會受到影響;藤甲兵在雨天是否能享受免疫火焰的特殊能力。又或者軍隊在雨雪天氣中行軍速度是否受到影響,以及風速和風向時候會影響鬥艦以及蒙沖這類攜帶風帆的船隻的行軍速度。

  綜上所述,筆者表示大家可以一起期待《三國志·戰略版》的後續更新,畢竟想要真正意義上還原三國戰場,三戰的要走的路還很長。不過總體上來看,筆者仍然覺得打破策略遊戲現有玩法的《三國志·戰略版》未來可期~大家是怎麼看的呢?歡迎在評論區留言讨論哦~

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