不知不覺,英雄聯盟國服已經迎來了第九個年頭了,這款遊戲之所以可以火到現在,和設計師們的不懈努力是分不開的,每一個新賽季他們都會為玩家帶來全新的遊戲體驗,灰哥作為一名S3入坑的老玩家,我認為近年來英雄聯盟最成功的一次改動當屬S8的符文系統改版了,新版符文系統不僅保留了原有的一些屬性加持,還加入了一些比較趣味性的東西,比如神奇之鞋、完美時機、餅幹配送等等,這些符文在遊戲中可以直接轉化為實質性的經濟,讓玩家可以更清楚地了解每個符文的所帶來的價值。而看完這些符文之後,灰哥腦海中便産生了一個想法:“如果每個符文都可以換算成金币的話,哪個符文的性價比是最高的呢?”接下來灰哥就為大家做一個簡單的計算。
傳說:歡欣與攻速小符文
傳說歡欣是精密系裡的一個小天賦,它所能提供最多18%的攻速加成,将其換算成金币非常簡單,一把短劍的攻速加成為12%,價格為300金币,相當于6%攻速等于150金币,也就是說傳說歡欣在疊滿後所帶來的收益差不多就是450金币,同理也可以得出右下角的10%攻速小符文所帶來的收益為250金币。
傳說韌性與堅定
接下來說說兩個附帶韌性的小天賦傳說韌性和堅定,它們最多可以為英雄提供30%的韌性提升,而說到韌性就不得不提水銀鞋了,水銀鞋所附帶的韌性也是30%,并且它的合成價格為350金币,不過這350金币中所包含的提升除了30%韌性之外還有20點移速,這也就意味着30%韌性的價值可能隻有一半,也就是200金币左右。(當然韌性對于某些英雄來說還是十分有用的,而且加韌性的裝備并不多,所以作用不能單純用金币來衡量。)
傳說血統
說完了攻速與韌性,接下來咱們來說說吸血,傳說血統是使用率比較高的吸血天賦,它所能提供的最大吸血值為為12%,對比樣本可以參照吸血鬼節杖,吸血鬼節杖的合成費用為550金币,去掉5點攻擊力半個長劍的175金币,相當于10%的吸血價值為375金币,換算成12%就可以計算出傳說血統在疊滿後的價值差不多是450金币,與傳說歡欣差不多。
無效化之法球
無效化之法球被玩家們譽為是“小小飲魔刀”,顧名思義,它的效果和飲魔刀的救主靈刃完全一緻,不同之處在于數值,無效化之法球所能提供的護盾值為40-120( 0.1AP或0.15AD),小飲魔刀的護盾值則為110-280,在18級400點攻擊力的情況下,無效化之法球與小飲魔刀所能提供的護盾值分别為180和280,而小飲魔刀的合成價格為500金币,雖說其中還有10點攻擊力和10點魔抗的提升,但灰哥認為救主靈刃的被動就差不多值500金币了,所以推算之下可以得出無效化之法球的價值差不多是300金币左右。
無情獵手
說完了“小小飲魔刀”,怎麼能不說一下“小五速鞋”呢?無情獵手這個小天賦使用率并不高,但灰哥覺得這個天賦非常好用,因為它可以提供非戰鬥狀态下最多55點額外移速,對于一些需要頻繁遊走的英雄來說堪稱神技,要知道五速鞋所能提供的脫戰移速也不過90點而已,而五速鞋的合成價格為700金币,換算之下便可以得出無情獵手的價值約等于428金币。
價值最高的天賦
如果你以為天賦的價值封頂就是500金币的話,那你就大錯特錯了!接下來灰哥要給大家介紹一個價值超過1000金币的小天賦,它就是精密系裡的砍倒,老玩家看到這個天賦一定都記憶猶新,因為這個天賦曾經是一件裝備,但後來因為過于OP遭到了設計師的移除,這件裝備便是巨人殺手。
巨人殺手是合成大穿甲弓的小件之一,它的被動效果是在對抗生命值多于你的敵方英雄時,造成百分比的物理傷害,最大為10%,再來看砍倒的效果,和巨人殺手完全一模一樣,但最大傷害多出了5%。這麼一對比我們就可以清楚地看出砍倒的價值了,巨人殺手被動的價值為650金币,而5%的額外傷害和10點攻擊力在前期可能是後者有用,但到了中後期前者的收益将遠高于後者,所以5%的額外傷害所帶來的價值肯定是超過一把長劍的,所以說砍倒的價值自然要超過1000金币。
灰哥總結
怎麼樣,看完了之後大家是不是對這些天賦符文有了新的認識了呢?可能會有玩家問為何灰哥隻計算一些小天賦,大的基石符文怎麼不拿出來說呢?因為大的基石符文每個都有獨特的功能,像啟封秘籍、全能石、冰川增幅這些是很難用金币來衡量其價值的。那麼大家還可以舉出哪些類似的符文轉化為金币的例子呢?一起來分享一下吧。
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