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打遊戲為什麼要關垂直同步

遊戲 更新时间:2024-11-26 20:28:01

同樣的主機,為什麼有的人玩遊戲就順暢如飛,有的就卡頓無比?為什麼電競玩家不光挑遊戲鍵鼠,還要挑顯示器?因為真正的老鳥都知道主機性能再好也隻是決定了幀數高低,顯示器才是每天都看的産品,它對遊戲體驗也很重要,尤其是顯示器的刷新率,這可是區别顯示器玩遊戲好不好的關鍵。

打遊戲為什麼要關垂直同步(遊戲中的垂直同步到底有什麼用)1

什麼是顯示器刷新率?什麼是垂直同步?

顯示器的刷新率跟垂直同步是兩個概念,但是二者又息息相關,大多數時候兩者都要一起談才有意義。首先說刷新率,它産生于CRT顯示器時代,指電子束對屏幕上的圖像重複掃描的次數。刷新率越高,所顯示的圖象(畫面)穩定性就越好,否則畫面就會閃爍,CRT刷新率不能低于75Hz,而如今是LCD/OLED顯示時代,已經沒有閃爍這個概念,不過刷新率保留下來了,絕大多數LCD顯示器刷新率都是60Hz。

垂直同步(Vertical Sync),又叫場同步(Vertical Hold),它指的是讓顯卡輸出信号與顯示器刷新的頻率同步,在遊戲或者驅動程序面闆中打開這個功能,顯卡繪制3D圖形前會等待垂直同步信号,顯示器什麼時候刷新,顯卡就什麼時候輸出信号。

理論上開啟垂直同步可以讓顯卡與顯示器同步輸出信号,但問題在于顯卡自身輸出的幀數(FPS)跟顯示器的刷新率并不相等,不同顯卡渲染遊戲的幀數是不一樣的,高端顯卡渲染遊戲可以輕松超過100fps,這樣的話開啟垂直同步,顯示器正常隻會顯示60fps,多餘的幀數就無效了,造成性能浪費。

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不開垂直同步有可能導緻畫面出現撕裂現象

如果不開啟垂直同步的話,過高的幀數雖然可以讓顯卡性能正常釋放,但是超過顯示器刷新率之後,遊戲畫面可能會出現不同步的問題,就是說最先刷新的屏幕上方可能顯示下一幀圖形,而屏幕下方顯示的還是上一幀圖形,這樣畫面就不同步了,産生了撕裂感,是會影響遊戲體驗。

遊戲玩家的糾結——垂直同步該不該開?

就這樣,顯示器的刷新率就通過垂直同步技術開關與否跟顯卡的FPS幀數産生了關聯,垂直同步開關與否不是一句話的事,這個要看玩家的顯示器與顯卡以及遊戲的具體表現。通常來說,如果遊戲幀數多數時間在60fps以内,顯示器刷新率也不超過60Hz,那麼可以開啟垂直同步。

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但是對高端遊戲玩家,特别是喜歡玩電競遊戲的玩家來說,上面的選擇有點犯難,因為電競玩家以FPS遊戲為主,天生對幀數就有較高要求,幀數超過60fps是最起碼的,這樣一來開不開垂直同步就是個問題了,不開有可能出現畫面撕裂問題,開了幀數就會被限制,有可能帶來遊戲卡頓等問題,進而影響比賽或者訓練。

電競顯示器如何才能完美?高刷新率 新一代同步技術

想要解決這個問題,基本的思路有兩個,一個是盡可能提高顯示器的刷新率,另外一個就是讓顯卡輸出與顯示器刷新率更協調,也就是推出更好的垂直同步技術,前一種已經有很多144Hz甚至165Hz顯示器了,後一種方案也有G-Sync及FreeSync兩種新技術問世,比較完美的方案則是同時具備這兩種技術,比如遊戲悍将的PF40FC顯示器,它具備了165Hz超高刷新率以及FreeSync支持。

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165Hz刷新率是普通LCD顯示器的2.5倍多,意味着同樣的時間内顯示器會多刷新将近兩倍,這樣就不會錯過任何顯卡輸出信号,不跳幀不漏幀,與FreeSync搭配則可以讓顯卡與顯示器信号輸出完美同步,避免畫面撕裂,同時又不會影響顯卡高幀數輸出,遊戲不卡頓,體驗更流暢。

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除了165Hz的超高刷新率及FreeSync技術,遊戲悍将PF40FC顯示器還有39寸的超大尺寸,配合3000R曲面設計,相比屏顯示器能夠帶來更大的視野,更有遊戲現場感,而且曲面設計不容易反光,避免玩遊戲時被外界幹擾。

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值得說明的是,遊戲悍将PF40FC顯示器不僅适合玩遊戲,它的色彩、畫質也是一流的,高素質原廠VA面闆、10bit色彩支持帶來10.8億色彩顯示,看電影、浏覽照片也能真實還原出多種色彩。

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