電玩捕魚遊戲打魚機還能流行多久?在經曆了接近8年的流行時光,打魚捕魚遊戲機的流行,算是非常長壽而瘋狂的一種現象了,從最初的日本流行過來的撈金魚遊戲開始,一直轉變成電玩遊戲機行業的用炮打鲨魚,一下子火爆開來,一直蔓延到各個領域,到網絡PC端再到手機遊戲,連遊戲界老大,騰訊都有自己旗下的捕魚遊戲,那麼捕魚遊戲是否還會一直流行下去呢?小編接下來同各位讨論一下,我來為大家科普一下關于電玩捕魚遊戲打魚機還能流行多久?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!
在經曆了接近8年的流行時光,打魚捕魚遊戲機的流行,算是非常長壽而瘋狂的一種現象了,從最初的日本流行過來的撈金魚遊戲開始,一直轉變成電玩遊戲機行業的用炮打鲨魚,一下子火爆開來,一直蔓延到各個領域,到網絡PC端再到手機遊戲,連遊戲界老大,騰訊都有自己旗下的捕魚遊戲,那麼捕魚遊戲是否還會一直流行下去呢?小編接下來同各位讨論一下。
捕魚遊戲的流行特性:
捕魚本是一種休閑娛樂遊戲,最早日本傳入中國的時候,采用的是用網打撈的撈金魚的一種遊戲,但是中國的工程師将其變化為一種用炮去打擊魚群,獲得相應獎勵的一種遊戲,更加在體驗上更進一步,當然,這是一種成瘾性的人性弱點給工程師抓住了,因為相當一部分的不良廠家,将捕魚這種遊戲變成了一種賭博性質的遊戲,這樣注刺激了,玩家對于每一次發炮的追求,并刺激大腦分泌多巴胺,使其對每一次發炮所得回報有所期待,待炮擊魚死時,給大腦帶來一種勝利的錯覺,正是這種赢得勝利并獲得賭資回報的感受,使玩家在不停的發出炮彈,又不停的看着赢的金币返回時,以為自己是獲勝的,殊不知,在特定的難度和倍率調整下,遊戲老闆或廠商正以吸多返少的模式在不知不覺中抽光玩家的水,抽光玩家的分,玩到最後,玩家在快樂中,分沒了,大腦為了追求這種快樂,繼續充值充分去玩,直到無以為繼。
捕魚遊戲流行的地域性:
捕魚遊戲的打魚機,或者是手機遊戲,或者是其它的衍生遊戲玩法等,正以其簡單容易上手的玩法快速流行各個消費玩家群體,又以其非常容易理解的圖形使得其容易跨越語言的障礙流行于各個國家,各個民族,各個域,随着信息的流通,還有網絡的互通,此種流行程度将會更加流行。
捕魚遊戲的流行平台:
捕魚遊戲,因為其遊戲的載體還有手機技術的進步,正越來越廣泛的流行于電腦PC平台,平闆電腦平台,手機平台,未來可能會進入客廳,進入電視機平台,在現今的各個平台之上,已經有數不清的各種版本各種系列的打魚遊戲在運營的。
捕魚遊戲的流行合法性:
捕魚打魚遊戲本非賭博,但是由于其特殊性無異于可以作為工具用的刀子也可以作為犯案的兇器相提并論,故有很多非法捕魚打魚遊戲平台或者設備,以此作為引誘玩家賭博的工具,緻使其在合法性上無法得到國家管理部門的承認,但是目前随着各方面的法律完善,越來越多的遊戲經過注冊和文化部審核後,已經獲得相關的證書,使其的合法性越來越好。
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捕魚遊戲的流行競争性:
如果一個遊戲從公平的角度來說的話,捕魚這種遊戲是難度和機率控制的,并不是一款完全公平的娛樂遊戲,玩家如果沉迷于這種遊戲,最終肯定是要在上面花費不少金錢,更何況那些把此作為賭博遊戲的賭徒,更是隻會越陷越深,最終可能一無所有。縱觀遊戲機行業一種經久不衰的遊戲玩法,隻有用戶體驗更好,玩法更加公平更加簡單的保單機,如:五星宏輝,富士之星,澳門風雲這些是一直存在的,也是捕魚遊戲的最大競争。近期小編認識的一位行内人就是看到了捕魚遊戲的泛濫已經接近飽和,玩家的習慣和審美疲勞,慢慢顯現,于是推出了一款“企鵝電玩”的手機打保單,全平台五星宏輝翻牌機遊戲,吸引了相當一部專業資深大玩家前往,近期更是同時在線突破了2000人,此種現象看來,捕魚遊戲還是面對着許多的強大的競争對手。
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