阿加雷斯特是一個由諸神創造的光與暗的世界,在這裡我們的主角萊恩哈特因為拯救少女愛麗絲對抗黑騎士而面臨死亡,最終迫不得已與女神蒂珊娜簽訂了魂之契約展開了5個世代的冒險故事。這就是《阿加雷斯特戰記》的主線,這款遊戲還有一個很大的特點就是我們可以從相好的三個妹子中.選擇一個自己喜歡的繁衍後代,繼承自己的意志進行下一代的冒險。
不過由于《阿加雷斯特戰記Zero》是前傳性質,所以遊戲新增的流程并沒有前作那麼長,但是也基本完整包含了前作的流程,所以沒有玩過前作的玩家直接玩本作即可,說起來這款遊戲的畫面一直都為人诟病,在PS3的級别上做出PS1畫質也算是前無古人了,不過把它放在移動平台上卻意外的很搭配,畫質什麼的再也不是吐槽的重點,遊戲也是為了彌補這方面的糟糕,特别增加了精美繁多的CG,畫面不足CG來補,看着各種妖娆的二次元妹子,作為死宅的心必定會砰砰砰的跳着。
遊戲的劇情說好聽點就是傳統日系風格,但對于現在衆多好劇本遊戲而言,就顯得有些小巫見大巫了,之後的發展對于玩慣了日系遊戲的玩家簡直就是輕車熟路,不過可以随意的選擇攻略妹子還是為以後的劇情産生了一絲懸念與期待,相比畫面,遊戲的音樂制作的更為用心一些,并且雖然是英文字幕版,但是對話劇情也全部進行了日文配音,不過之前版本中音效細節上的處理BUG就不知道開發商有沒有進行修正,不過所幸就算沒有也對遊戲的體驗不會造成困擾。
原本《阿加雷斯特戰記Zero》的操作是很方便且簡單的,但是移動平台上的操作居然顯得更為複雜一些,不能快速的選擇技能并指定敵人釋放是小編感受到的最大的區别,這對于慢節奏的戰旗遊戲而言,這種感覺尤其不爽,而且關于指向敵人的說明如果看不懂英文的情況下有誤導玩家的嫌疑,當然戰棋遊戲不是動作遊戲,對于操作上的難度不會強加于玩家,隻不過在對于一款有着簡單操作的遊戲上,開發商應該能做的更好才對。
遊戲的地圖并不大,并且在策略戰旗上還是一如既往的不夠硬核,就算是後期強大的敵人隻要裝備及等級達到要求了,擊敗它們也不是一件很難的事,不過CG回收以及成就系統的存在,讓遊戲的耐玩度倒是加強了不少,值得一提的事裝備做成和素材挂鈎,而素材又和戰鬥挂鈎,所以不停的刷關是避免不了的了,這時候無需策略深度的關卡起到了非常大的作用,完全可以無腦的重複進行,不過這裡小編還是想說,把戰鬥做好點更符合玩家口味。也更容易赢得玩家青睐。
戀愛、結婚、生子是這款遊戲實際暗藏的最重要的關注點,選擇一個和你白頭偕老的妹子甚至比拯救世界更為重要,雖然從官方介紹來說是可透過選擇伴侶共結連理來繁衍後代的「靈魂續生」系統,讓光明勢力得以世代交替,生生不息,但相信各位玩家心裡哪會想到這些,我的老婆我做主,把不到老婆還救什麼世界,是的,如果你已經看膩了你現在的老婆,你還可以重新與之配對,嘛,雖然是追求的二次元妹子,但是心情仍然很小激動。
《阿加雷斯特戰記Zero》想必對各種漫迷二次元粉會有很大的吸引力,開發商針對的用戶群也是拿捏的恰到好處,況且移動平台上這樣的遊戲少之又少,所以也沒必要太過于挑剔,趕緊選個心儀的妹子結婚去吧!
,
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!