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王者榮耀誰該削弱誰最強

遊戲 更新时间:2024-07-21 11:26:38

大家好我是指尖,王者榮耀巅峰時期是哪個版本?我想很多人心中都有自己的一些想法,對于一個中程的王者榮耀玩家來說,王者榮耀一直處在巅峰時期,但是對那些能夠跳出來縱觀王者曆代版本的玩家數量後,能夠明顯看到王者榮耀的玩家越來越少。

現在的王者,青銅白銀的玩家數量驟降,甚至不知道持續了多少個賽季,新手玩家少了,說明了王者的玩家老齡化,因此可能流失了10個老人,隻能進來5個新人,這是所有的遊戲從鼎盛走到衰敗的過程。

王者榮耀誰該削弱誰最強(都說王者榮耀在走下坡路)1

所謂的下坡路,我覺得也是要相對來說,如果對比王者自身的巅峰時期來說,現在的确是有所不如,但是橫向對比其他的遊戲而言,王者榮耀依然正在壯齡,一個能打的都沒有。

據“SensorTower”7月13日消息,全球十大移動遊戲收入排名中,王者榮耀又一次蟬聯第一的寶座。

王者榮耀誰該削弱誰最強(都說王者榮耀在走下坡路)2

在全球App Store和Google Play吸金近2.77億美元,這就是王者榮耀,很多人口中的巅峰不再,卻依然是全球收入第一的手遊,而火到海内外的原神,也不過排名第十。

以上的數據并沒有安卓系統,這是更離譜的,因為中國的玩家現在大多數都從蘋果轉成了安卓,因此消費群體相對比而言更加龐大,如果加上了安卓的收入,這個體量會再次爆發式增長,畢竟王者榮耀是中國土生土長的遊戲,也隻在中國有較大的消費能力。

王者榮耀誰該削弱誰最強(都說王者榮耀在走下坡路)3

所以你說王者榮耀在走下坡路,可以對比自身的巅峰時期,但是在這個人人認為王者走下坡路的時候,對比其他的遊戲,它依然是爸爸級的遊戲。

王者榮耀興盛了好多年,你覺得它還能再走多少年呢?

這麼多年過去了,王者榮耀打敗了太多的對手,從手遊世界稱霸,到影響到端遊的玩家,原神是一款現象級的手遊,王者榮耀何嘗不是呢?但凡遊戲都有過時的那天,隻不過有些遊戲廠商比較會運營,還記得當年的熱血江湖,幾乎是“一夜間”讓所有玩家流失,外挂、私服的橫行,讓玩家們早已食之無味。

王者榮耀誰該削弱誰最強(都說王者榮耀在走下坡路)4

如今的王者理性上來說,比當年的消費更大,特效、表情、語音紛紛搬上了商店,各種活動的出現,更多高階皮膚的上線,玩家們覺得自己的錢包越來越按不住了,因此從消費觀上來說,王者的确更費錢了,老玩家又有多少人能夠真正的做到零充呢?

不過一款遊戲是否能夠長久運營,燒不燒錢隻是其一,遊戲真正好玩,依然能夠俘獲很多玩家的心,記得當年 有一款遊戲叫做征途,被稱為神豪們的遊戲,但是其中不也有很多的平民玩家麼?而王者榮耀打着公平競技的口号,實際上在遊戲的平衡中也一直很用心,錯誤誰都有過,但方向是好的,那就未來可期,因此從真正為了改善玩家遊戲環境出發的遊戲廠商,我不認為王者榮耀的壽命會很短。

王者榮耀誰該削弱誰最強(都說王者榮耀在走下坡路)5

另外現在市面上并沒有哪款遊戲能夠影響到王者的地位,moba依然是遊戲中的頂流,所以如果有一天王者榮耀衰敗了,有可能是出現了新型遊戲,甚至打敗王者的不一定是遊戲,你說呢?

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