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逼真的3d動畫

娛樂 更新时间:2024-08-23 04:21:04
歲月不饒人

即便是靠顔值吃飯的明星,那麼随着歲月的流逝,臉上的皺紋也很難說想擺脫就擺脫。尤其是一些歐美明星,相比我們亞洲人來說老的會更快一些,往往在三、四十的年紀裡就會顯老。

逼真的3d動畫(3D動畫技術使人年輕)1

而他們年輕時卻有可能一個個都是傾世容顔,但是有些明星可能出道得比較早,在那個年代裡,無論是攝影還是照相的技術,都不是現在的數字高清技術,如果對比那個時候的照片,或許也很難達到相同的效果。

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雖然說在服裝、角度甚至場景打扮上,都能夠還原出和年輕時一模一樣的效果,但是如果我們換一種角度,采用線下裡比較流行的數字動畫3D建模技術來進行還原的話,又會是怎麼樣的一種情況呢。

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3D建模技術

要知道如今的3D建模技術,由于搭配了AI引擎的助力,那麼在進行3D建模方面可謂是事半功倍。即使是一幅二次元的作品,都可以通過這樣的技術将其還原成真人的相貌來,而且還是非常靠譜的。

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比方說前幾天給大家看的一組迪士尼公主的真人還原,就是采用同樣的技術。那麼有的人就會想,既然這樣的技術這麼神奇,何不把一些已經上了年紀的明星還原成其顔值的巅峰時代呢。

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說做就做,以我們所熟悉的一些明星像是阿諾德施瓦辛格、金凱瑞、安吉麗娜朱莉、Lady Gaga等等,在這項技術的加持之下,可以說一個個都還原成了顔值巅峰的模樣。

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如果熟悉他們年輕時候的樣子會發現絕大多數情況下還是非常相像的,畢竟這項技術是根據他們的面部特征再結合一些大數據進行了還原,那麼自然是會符合他們原本的相貌的,但是如果你去拿他們年輕時的照片進行對比的話,還是能細細端詳出一些差異的。

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相貌的變化

這也說明随着人們随着年齡的增長,相貌不僅會朝着老去的一方面變化,還有可能真的會發生改變,或許通過這樣的演示就能夠證明女大十八變這件事情是真實存在的。

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那就是人們随着年齡的增加相貌發生改變的這一過程,很有可能是朝着漂亮的方面轉變,也有可能是反方向,不過這樣的3D技術并沒有完全完成它的商業價值。也就是說在未來如果當我們可以使用像是刀劍神域那樣的VR技術,進入到真正的全息投影一樣的網絡遊戲當中的時候,我們所構建出來的角色面貌就可以是我們本身的面貌。

但是是在本身的基礎上加以美化,就好像現在的美顔相機的磨皮效果,這樣的3D技術比單純的磨皮會更加靠譜一些,不是說把所有人都按照一個模闆美化就完事了,而是根據各自的面貌特征所進行的一個還原,而且是朝着好的方向還原的。

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換句話說你也可以理解為如果保持自己本身的相貌不變,那麼如果一切都朝着最優的方向發展,自己的顔值有可能會達到什麼樣的巅峰,大概這就是這個3D建模AI技術所能夠幫助你達到最漂亮的自己了。

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