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UNO是怎麼玩的

生活 更新时间:2024-07-04 16:18:47

UNO小葵花課堂開課啦~~今天想給大家做一個UNO文化的小科普~

雖說UNO已經成為風靡全球,吸引全球數十億玩家的桌遊典範,但是,所謂“羅馬不是一天建成的”,從誕生之初到現在,UNO的經曆可以說非常具有傳奇色彩——比如,大家知道UNO是誕生于一次“家庭内部糾紛”嗎?

相信在座的小夥伴都是一臉懵逼——Are you serious?UNO這麼好玩,怎麼會有這麼鬼畜的起源?哈哈大家别急,今天的這篇科普文章就來和各位小夥伴聊一聊UNO誕生前後的有趣故事。

1971年的某一天,家住美國俄亥俄州辛辛那提市郊的Merle Robbins 終于有了空閑時間,可以陪兒子一起***(劃掉)玩耍了,他們選擇的是風靡全美多年,堪稱同時期合家歡遊戲一霸的——Crazy 8(瘋狂8)

UNO是怎麼玩的(UNO文化科普第一彈)1

在瘋狂8中,每位玩家會抓5張牌作為底牌,剩下的牌則牌面朝下放在桌子中央,牌堆最上面的牌翻開後,遊戲開始。

玩家從發牌者的左邊開始,通過将數字或花色與上一張牌相匹配來打出自己的牌。大家可以在任何時候打出數字牌 8 ,并且下一位玩家必須根據這張牌繼續打。如果有玩家不能跟牌,他必須從牌堆摸牌,直到他願意并且能夠打出符合上一輪規則的牌為止。

舉個例子:

有一位玩家打了梅花6,大家可以:

打出任意花色的6

打出任意梅花

打出任意的 8

或者從牌堆摸牌

如果牌堆都抓完了,那麼打完的所有牌重新洗牌并形成新的牌堆。

規則很簡單吧?但是,在玩的過程中,Robbins父子發現他們對這套規則的理解出現了分歧。

這麼争執下去也不是個事兒嘛。所以吵累且心累的Merle Robbins決定,咱們不玩瘋狂8了,咱們玩一個新遊戲吧!他想出的這個新遊戲在玩法上非常類似于瘋狂8,玩家在遊戲中必須出能夠匹配上家出的顔色或數字。瘋狂8的“精髓”萬能牌(wild card)也得到了還原,但與瘋狂8不同,這個新遊戲裡還多出了其他幾種功能牌,這大大增強了這款新遊戲的策略性和玩法多樣性

在構思卡牌功能的同時,Merle Robbins又從他之前曾經玩過的一款叫Mau-Mau的歐洲紙牌遊戲中獲得了判定遊戲勝利的靈感。Mau-Mau的獲勝目标是成為第一個打完所有牌的人。多數時候,獲勝者此時必須說點兒啥,一般是“Mau”。如果他們忘了說,他們就不能算作赢,而且必須抓牌作為懲罰。如果玩家的最後一張牌是J,他們必須喊的不太一樣,一般要喊“Mau Mau”。

UNO是怎麼玩的(UNO文化科普第一彈)2

“這個規則好!”小Robbins舉雙手雙腳贊成,“可是我們的新遊戲也要喊Mau Mau嗎?”

作為人生閱曆豐富的***,Merle Robbins一邊在心裡默念“少年啊你還是太年輕”,一邊嚴肅認真和兒子分析:作為一個開天辟地(劃掉)全新的遊戲,我們怎麼可能完全照搬其他遊戲的名詞呢?我們要想一個比較特别的……要不,還剩最後一張牌的人就喊一聲“UNO”吧!這是西班牙語和意大利語裡“1”的意思,這樣就可以提醒别人“我手裡還有一張牌了哎嘿嘿。”

于是,商議好遊戲規則的Robbins父子就開始快快樂樂玩牌啦。因為這個新遊戲規則更為簡單清晰、并且遊戲過程寫作驚心動魄、讀作其樂融融(不是),後面越來越多的Robbins家族成員、還有來Robbins家做客的朋友們都紛紛沉迷這款新的卡牌遊戲。

随着玩家越來越多,Merle Robbins發現其中存在的巨大商機。于是,他就花了8000美元制作了5000副改進的卡牌。一開始他在自己的理發店裡賣,後來當地的商家也開始賣。後來,Robbins把UNO的版權賣給了他的朋友Robert Tezak, Robert随後成立了一間名為International Games, Inc.的遊戲公司(International Games, Inc.)來專門推廣這款遊戲。就這樣,UNO逐漸走出了辛辛那提,并開始在全美家庭中受到歡迎。

1992年,International Games Inc. 并入美泰公司,後憑借美泰在世界範圍内的影響力和大力推廣,UNO也迅速在世界其他地方走紅,經過将近30餘年的發展,最終成為了我們熟悉的“UNO!”啦。

這便是UNO誕生的故事啦。

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