前蘋果CEO喬布斯曾經說過,微軟最大的問題,就是他們沒有品位,一點品位都沒有。作為一名對于設計不太敏感的用戶,雲遊姬對這個理解不深,不過,從其今天發布的既視感強烈、與網友預測相差無幾的logo設計來看,這句話某種程度上倒是一點都沒說錯。
Ps:下圖第一張是網友預測,第二張是官方公布的logo。
猶記得2015年的時候,微軟某位高管在Ignite會議上強調過,“win10将是windows最後一個版本”,現在才過去五年,11就已經出了,這個翻臉速度比起2016年某國内二次元網站老闆說的“B站未來有可能會倒閉,但絕不會變質”也慢不了多少。
話雖如此,但是由于事關許多人的用戶體驗,這次win11的發布還是引起了許多人的重視,雖然早在前幾天win11的鏡像文件就已經在網上被洩露出來了,一些人還在網上分享了使用體驗,但是依然有不少網友不清楚win11相比win10有哪些具體的改變,那麼,雲遊姬就結合這次的發布會,簡單說一下已知的情況吧。
最為直觀的,就是win11的UI整體觀感改變巨大,左下角的開始圖标被移到了中間,整體布局很難不讓人聯想到蘋果系統,再加上win11大量新的圖标使用了圓角設計,毛玻璃效果占比也更大,說微軟沒從蘋果那裡取經,恐怕沒人信。
還有就是從win8開始出現的磁貼,這次終于取消了,當我們打開開始鍵以後,取而代之的是一堆小圖标,但是win10前一段時間更新的負一屏卻保留到了win11當中。
之後就是分屏優化,win11支持多種布局預設,并且系統還會記住用戶的分屏布局,當你打開别的軟件後,再切回來,分屏窗口布局依然會保留。
還有一些則是為了平闆所做的設計,比如觸控體驗的改善,三指下滑切換軟件、新的觸控小鍵盤、支持滑行輸入、語音指令等等,不過這些對于沒有windows平闆的網友來說可能沒啥用就是了。
以上這些内容很快引起了網友的吐槽,就像前一段時間大家吐槽小米花兩百萬做的新logo一樣,這次整個發布會最引人矚目的,毫無疑問就是win11的新logo,這次的logo在廣大網友看來,設計邏輯也太簡單粗暴了,這不就是把原本斜的logo給擺正了嗎?如果不是出現在win11的發布會上,還以為是表情包的另一種诠釋呢。
還有這個圖标居中的設計,對于廣大windows用戶來說,大家都已經用了好幾十年的快捷圖标居左了,已經成為了一種用戶習慣,現在win11出來搞“創新”,怎麼,是因為沒地方發揮了,為了不讓win11看起來像是win10換皮所以故意把UI改成現在這樣嗎?
當然,關于任務欄是否居中的問題,用戶是可以自己調回原來的樣子的,因此實際用起來體驗上應該影響不大。
然而,如果windows11真的隻更新了這點内容的話,那麼其也就是win10換了個皮膚而已,win10就真的可以說是目前微軟的最後一款windows操作系統了,不過根據發布會所展示的内容來看,這次win11相比win10的改動其實相當大,最突出的一點,就是其對于安卓系統的支持。
說到這裡,某些網友肯定又要吐槽安卓套殼了,這當然不是套殼,否則這個“殼子”未免有些太大了。
根據官方的演示,這次win11支持用戶從亞馬遜應用商店下載安卓app,并直接在系統中運行!
此前有網友曾嘗試将安卓apk文件放到win11中安裝,但是并沒有得到什麼反饋,考慮到此前洩露的都是開發版,與正式版有一定的差别,因此不排除後續win11會對apk文件提供支持。
要知道雖然手機的便攜性不錯,但是由于手機性能不足、打遊戲不喜歡搓玻璃等原因,許多網友還是喜歡在PC上安裝模拟器來使用手機應用,這也就催生了一大批安卓模拟器,國内玩家耳熟能詳的夜神、MuMu、雷電等産品就是這些模拟器中的佼佼者。
而在win11推出安卓應用支持後,這波等于是把PC平台上的安卓模拟器開發商往死路上逼,國内外知名安卓模拟器廠商藍疊,就在win11宣布支持安卓應用後,發布了如下推文,可以說是言簡意赅了。
雖然很可憐,但是廣大網友卻非常喜歡看這種樂子,很快,關于win11爆殺藍疊安卓模拟器的梗圖就在互聯網上開始傳播,畢竟,這可能是網友最後調侃藍疊的機會了。
可以看出,windows對于他們windows phone的失敗并不甘心,依然在想方設法吸納手機平台的用戶。
借助windows操作系統的市場優勢,來實現多平台的整合,一直是微軟的想法,早在win10時期,微軟就推出過可以運行linux系統的子系統WSL。
Ps:wsl不是“awsl”,而是Windows Subsystem for Linux的縮寫。
既然都支持安卓系統了,那麼原本為了整合主機平台玩家搞的主機PC一體化肯定也要繼續推進啦。比如,這次win11,除了自帶DX12U以外,還将提供原本被用在Xbox主機上的直通存儲、自動HDR技術。
自動HDR是Xbox Series主機上的特性,隻要玩家擁有HDR顯示設備,那麼自動HDR就可以讓僅支持SDR的遊戲在視覺效果上接近真正的HDR,說人話就是遊戲畫面色彩更加豐富。
而原本被用于Xbox主機上的直通存儲技術,則可以讓win11用戶更快地加載新遊戲,根據網友的測試,一些遊戲在win11上也會有更好的幀數表現。
相比win10,win11在遊戲體驗上毫無疑問會更上一層樓,微軟xbox專屬新聞站xbox wire還發文稱,憑借自動HDR、直通存儲技術、以及xgp訂閱服務,win11将會成為有史以來最适合遊戲的windows系統(至少在下一款操作系統出來之前是這樣的)。
早在之前win11的鏡像就已經出現在了互聯網上,但是這次微軟發布會還是給我們帶來了許多驚與喜,除了上面提到的内容外,win11的運行效率也有所加強,系統開機更快、浏覽器打開也更快,雖然還沒有真正上手體驗,不過win11相比win10應該是要強上不少。
不過,前面都把win11誇出花來了,那麼是不是就意味着,在win11支持安卓應用以後,那些安卓模拟器就真的全完蛋了呢?畢竟國外網友連葬禮都給安排上了。
那倒也不是,畢竟是否升級的決定權還是在用戶手裡,你微軟可以強制更新,還能強制升級我系統嗎?
而根據相關數據統計,直到去年9月,win10的市場份額也才61.26%,依然有22.71%的用戶還在使用win7系統,2.99%的用戶還在用win8.1,甚至連xp都有0.78%的市場份額,廣大網友還是非常念舊的。
Ps:當然也可能是因為不會安裝,畢竟許多大學男生把妹就靠給女生裝電腦系統了。
而且,由于性能大幅提升,win11對于操作系統的要求也更高了,根據官方公布的配置要求,想要升級win11,電腦需要支持TPM2.0才行,intel則需要8代以上的cpu才能升級,而win11的一些新功能也需要相關硬件輔助,比如直通存儲就需要1TB以上的NVMe接口的固态,Dx12U則取決于用戶的遊戲和顯卡芯片,自動HDR也需要HDR屏幕,微軟甚至為用戶提供了一個用于檢查電腦是否達到win11升級要求的應用程序。
看完windows11的最低配置要求,微軟在設計新系統的時候就已經把許多配置較差的人給排除在外了,微軟估計想的是,昨天你們對我的系統升級愛理不理,今天我的系統要求讓你們高攀不起。
因此,可以想象,即使win10将在2025年停止更新,當win11推出以後,在很長一段時間裡依然會有不少用戶會選擇放棄升級,而且相比win11,許多安卓模拟器最大的優勢還是其提供的功能服務,如果性能差距不大的話,兩相比較,相信很多人還是會傾向于選擇那些傳統的安卓模拟器。
總結一下,相比win10,目前已知的win11主要優點在界面更美觀(大概),支持安卓應用程序,在特定條件下遊戲體驗要更好,國外有網友發起投票,願意升級win11的用戶不到60%,所以,在配置足夠的情況下,你願意為了這些優點去升級自己已經習慣多年的操作系統嗎?
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