正方體畫法與步驟
正方體通常可以被觀察到三個面,即亮、灰、暗面,三個面的光影關系比較明确,調子很容易區分。它的難點在于透視變化,要表現出近大遠小的透視,且要畫準确,那還是需要下一些功夫。以下為正方體的畫法與步驟。
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第一部分-形體
步驟1-構圖
橫構圖和豎構圖皆可,定出正方體的位置、大小和比例。位置在畫面中心,大小約占紙張面積的60%-70%,比例即身材,正方體的長寬高基本一緻。
步驟2-起形
在構圖範圍内,畫出正方體的外形以及投影的形狀。正方體在畫的時候要強調透視變化,近大遠小,可以将正方體的線條延長以檢驗是否有透視變化。
步驟3-區分線條深淺變化
用線條确定光影關系和空間關系,區分出線條的深淺變化。兩條明暗交界線,豎向的交界線由于反光的原因上面深下面淺,橫向的交界線根據空間關系近處深遠處淺,投影近處遠處淺。另外亮面的線條減淡,遠處虛化。線條區分完成後,将暗部統一鋪一層灰調子。
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第二部分-調子
步驟4-暗部
鋪正方體暗部的調子,注意調子的變化。(反光和空間),根據上一步線條的深淺變化理解其中的邏輯原理。注意正方體的暗面和投影需要同時推進,不要鑽局部。
步驟5-灰部(背景)
這一步的灰部指的不是正方體的灰面,而是指的背景。因為正方體剩下的兩個面,灰面與亮面,顔色都比背景要淺,所以它們統一都歸納為受光面,都是畫面中的亮部。這一步要先完成背景,再去完成正方體剩下的面,畢竟素描的核心邏輯就是從深到淺去畫。
步驟6-亮部
完成亮部的調子,先畫亮部中灰色的面,再用2H畫最亮的面。亮部的調子同樣也有顔色變化,要表現出空間虛實。
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