最近回老家,遇到以前讀書時候的朋友,在他家裡聊天的時候,讓我陪他一起玩王者,結果兩個大男人在屋子裡面玩了幾個小時王者。
快到吃飯的時候,朋友突然說等一下,先不玩王者了,還有一個遊戲号正在挂機,要處理一下。于是我湊近看看他玩的什麼遊戲。
一個熟悉的畫面引入眼簾,就我們初中瘋狂迷戀的《熱血傳奇》。可能現在的95後,都不知道這是什麼遊戲,偶爾在廣告上,看見那些的“一刀999”的廣告,還有騰訊遊戲裡面一大堆的“複古傳奇”。
如果95後玩過騰訊遊戲裡面的傳奇,心裡估計會嘀咕:“畫質這麼渣的遊戲,為什麼會有人玩?”
其實這是屬于我們這些80後中年男人的回憶,隻有經曆過2001那個網遊元年的人,才知道《傳奇》對于我們意味着什麼。
說到《傳奇》,騰訊的馬化騰,巨人的史玉柱,都應該感謝運營這款遊戲的公司。
熱血傳奇
讓馬化騰都羨慕的盛大說到盛大,就必須要說到他的創始人陳天橋。他1999年創辦了盛大網絡。那個時候的陳天橋并不想做遊戲,而是想做網絡動漫社區,相當于現在B站的加強版。為此他還買下了《黑貓警長》在内的,很多動畫片版權,但是經過2年的運營,結果失敗了,幾乎把錢全部虧完了。
實在沒辦法了,隻好用僅剩的一點錢,找到韓國不入流的遊戲,做了代理。這款遊戲,就是後來改變中國互聯網遊戲曆史的《熱血傳奇》。
當時很多人并不看好《傳奇》,因為畫質粗糙,遊戲設置也非常簡單,放在現在來看,簡直就是一個“遠古”産品。
但是讓所有人都大跌眼鏡的是,短短一年時間傳奇就擁有了4000多萬的用戶,1億的注冊裝好,當時整個中國的網名民數量才5000多萬,基本上占到了70%以上的份額。那個時候在網吧玩《傳奇》,真的是萬人空巷,連帶一大堆的私服都跟着賺了不少的錢。
後來陳天橋又代理了多款遊戲,在31歲的時候就成了中國首富,在當時就是“傳奇”般的人生。
那個時候,馬化騰還在為QQ的服務器費用頭疼,看到了盛大如此賺錢,簡直就是羨慕嫉妒恨。在騰訊拿到投資以後,立馬跟進盛大,盛大做什麼遊戲,騰訊就跟着代理一個類似的。
靠着遊戲上賺的錢,才讓騰訊有了進一步發展的空間。直到現在,騰訊的遊戲營收,仍然占據了騰訊總營收的40%以上,而這一切,都得感謝盛大。
“穿越者”陳天橋
陳天橋其實一直不喜歡做網遊,很多次公開說自己不喜歡這個行業,他的夢想是打造一個娛樂帝國。在這之後,巨人的史玉柱,直接把陳天橋的《傳世》團隊一鍋端走,締造了現在巨人的輝煌。
當時的《DNF》最早也是找過盛大,但是陳天橋已經無心做網遊了,後來才被騰訊雙倍的價格拿走,而《DNF》可以算騰訊上半場最賺錢的一個遊戲。
如果陳天橋把心思放在網遊這個主業上,可能後來的《魔獸世界》也能競争到手。但是陳天橋卻“不務正業”,砸了十億美元做出了一個“盛大盒子”,也就是和現在的天貓盒子,小米盒子一樣的東西。不過最終這十億美元打了水漂,因為陳天橋的想法太過超前了。當時的網絡速度,跟現在天壤之别,根本不足以支撐他的想法。
除了盛大盒子以外,陳天橋還搞了盛大文學、盛大支付。騰訊後來以50億收購了盛大文學,整合到閱文集團,上市後市值高達千億。盛大支付就超前的太多,根本沒有基礎支撐。這些行為,都讓人懷疑陳天橋是一個穿越者。
陳天橋
盛大衰敗的原因盛大由盛轉衰,其實還是有非常多自身的原因,其家族式的管理就是一直被人诟病。陳天橋太把自己的個人喜好,加入到了公司的發展中。
在管理上,陳天橋真的不如馬化騰,後者知人善用,求賢若渴。很多内部項目,馬化騰都完全不插手,結果孵化出了非常多的優秀産品,包括微信。
反觀陳天橋的盛大,完全成了自己的私人财産,任人唯親。在很多場所,都強調家族式管理的好處。所以盛大的項目團隊,也成了遊戲公司挖角最多的團隊。
縱觀現在互聯網公司的發展,沒有任何一家公司,是依靠家族式管理成長壯大的。由于互聯網的特殊性,要不斷的補充新鮮血液,還要高級人才。所以固化的内部結構,隻會讓公司裹足不前。
陳天橋因為讨厭遊戲,甚至把盛大遊戲完全剝離出盛大集團,現在運營盛大遊戲的,是曾經《傳奇》的一個玩家。并且更名為盛趣遊戲,盈利能力仍然很好,2018年的淨利潤超過了22億。
本來有機會成為中國互聯網超級大佬的盛大,最終由于陳天橋的個人原因,結束了輝煌。
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