如果你是一名英雄聯盟遠古玩家,應該還記得些許當時的遊戲場景。遠古時期的LOL遊戲節奏非常緩慢,平均一局遊戲30分鐘以上,動辄五十多分鐘。而個人經曆過的最長的遊戲是92分鐘。
記得那局遊戲隊友挂機了一個人,隊友阿卡麗也在遊戲的第60分鐘左右挂機。那局我玩的是火男,剩餘的隊友隻剩下一個劍姬和一個大頭。由于對方陣容不是很好,中後期團戰即使五打三也完全不是對手。于是對方劍聖隻得無限偷家,在長達三十分鐘的拉扯之後,劍姬殘血擊殺對方劍聖,三打五最後還赢下了遊戲對局。
現在英雄聯盟的遊戲節奏快到飛起,許多遊戲20分鐘還沒到就已經結束了。不過反過來想,LOL遊戲節奏的加快,也會導緻玩家的英雄聯盟場次增多,秀操作和Carry的對局也會相對的增加。
01 快把你的精彩操作保存下來!LOL又一重要功能即将下線對于這些遊戲裡的四殺、五殺等精彩操作,LOL遊戲的英雄時刻總會自動給錄下來。
早在本賽季初,LPL就有曾透露英雄時刻即将下線。而在最近,英雄聯盟官方第二次發布了公告,這次透露的更加明确了:
LOL英雄時刻功能,将會和陣亡回放一起下線至于關閉時間,LOL這次明确地表示了是在兩個月之内。個人覺得大家應該将一些具有紀念意義的精彩操作保存下來。
02 “建議關閉英雄聯盟”,LOL陣亡回放也被關閉,玩家很生氣
若說隻是下線英雄時刻,個人覺得還無可厚非,畢竟經常使用這一遊戲功能的LOL玩家并不多。可問題是,陣亡回放為什麼也要一起下線?英雄聯盟用了好長時間才完善了陣亡回放,陣亡之後來自對手的物理傷害、魔法傷害、真實傷害和控制時間一目了然。
英雄聯盟前不久關閉了賈克斯的競技場,而現在又要接連關閉陣亡回放和英雄時刻,這直接惹惱了LOL玩家,甚至有玩家調侃:
“陣亡回放也要關,為什麼不把LOL給關了呀”可以看出,LOL玩家們對陣亡回放還是比較喜愛的,英雄聯盟就這樣宣布關閉了,确實有些不大合适。
不過也有玩家表示,英雄聯盟裡似乎有兩個陣亡回放,或許LOL要關閉的并不是看對方傷害的回放,而是另一個回放遊戲陣亡時刻的功能。個人猜測如果是第二個“陣亡回放”才合理。
同時LOL表示,英雄聯盟關閉英雄時刻之後,将會優化遊戲對局之後的回放系統。個人對此還是比較期待的,不過這個新的回放究竟能不能代替LOL的英雄時刻,目前還不得而知。大家覺得呢?
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