翻譯:Aomine Daiki
北京時間2022年5月27日晚,《騎馬與砍殺2:霸主》發布了e1.7.2版本的更新。
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◆聯機模式
修複
将旗幟B移動至更加接近進攻方攻城塔的位置,并在其周圍設置擋箭闆
移除旗幟B之前位置的攻城梯
在旗幟E和旗幟F之前新增了小門
減少了部分門和擋箭闆的最大生命值
攻城槌将會更加靠近城堡大門
調整了一個攻城弩的位置,允許使用者用木制斜坡作為掩體
調整了一些出生點的位置
修複了場景中的火把
修複了部分區域發出石頭聲的錯誤
修複了旗幟B附近可以通過擋箭闆跳到屋頂上的錯誤
修複了部分區域發出石頭聲的錯誤
改動
- 新增了戰場模式
- 單個戰場中最多容納120名玩家
- 通過擊潰敵人或者占領旗幟點的方式獲取勝利
- 每一輪開始之前,玩家可以選擇出生的兵種。越強的兵種需要更多的金币,這些金币可以從助攻、擊殺和回合幸存中獲得。殺死的敵人越強可以獲得的金币越多
- 增加了7個新場景
昔白戈阻塞地(戰場模式)
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奧斯裡克暴動地(戰場模式)
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護盾兄弟會藏身處(戰場模式)
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潘德拉克(領軍模式)
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岑加爾(遭遇戰)
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烏裡克斯卡洛爾(遭遇戰)
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沙裡斯(遭遇戰)
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整體改動
- 馬匹傷害分由50%減少至35%
- 隊友傷害分由-200%減少至-150%
- 修複了部分頭盔被胡須和頭發遮擋的問題
- 為領軍模式的兵種新增了大量盔甲
- 新增了4件巴旦尼亞身甲
- 新增了2件帝國身甲
- 新增了4件帝國護肩
- 新增了1件阿塞萊身甲
- 增加了遠程武器的瞄準時間
- 增加了投擲武器的投擲時間
- 領軍模式中,部隊距離隊長過遠将會自動跟随隊長
- 提升了團隊死鬥和攻城模式中遠程兵種的花費
- 降低了短弓/反曲弓/複合共的傷害
- 提高了長弓的準确度
- 遭遇戰模式中阿塞萊散步的花費由120提升至130
- 提高了投矛的傷害
- 降低了"近戰專家"和其他特長的效果
- 移除了"錘杖行家"特長中的額外護甲效果
- 引入了部分新的武器特長
- 強化與改動了護甲特長,并引入了新的内容,如填充護甲、狂戰皮肉等
- 不同杖型武器的傷害趨于正常
- 降低了部分杖型武器的傷害
- 對許多劍、斧和雙手武器進行了改動
- 修複了許多斧頭無法對盾牌造成額外傷害的錯誤
- 使不同勢力的同一類型職業的護甲值更具可比性
- 改動了更多的特長、兵種和裝備
◆MOD編輯工具
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