DNF想必在國内遊戲圈子無人不知無人不曉,甚至用“家喻戶曉”來形容都不過分,即便是不玩遊戲的人也都多多少少聽說過這個遊戲。那麼這個遊戲已經運營了接近十一年了,為何一直聳立不倒,又為何常常位居熱門遊戲TOP3。即便是有絕地求生這樣的爆款遊戲出現,也無法減少DNF的熱度,今天小夢就來聊一聊官方是如何運營DNF,以及對GZS和800W勇士的一種态度的。
DNF與800W勇士
在說到官方運營地下城這款遊戲之前,首先需要認識到這個遊戲到底什麼内容吸引玩家,又為何走到今天呢?當然,小夢這裡說的是核心的内容,而不是說一些雜七雜八的内容。下面就來了解一下,或許玩了10年的DNF你不曾了解過這些事情。
格鬥類街機遊戲DNF剛開始的設定為2D橫版格鬥類遊戲,并且在當時網絡遊戲是沒有以街機類别為前提的遊戲作品。就在2005年(以韓服為準)的某一天,這款遊戲橫空出世了,可是這隻是一款“半成品”。具體為什麼,小夢在這裡就不多說了,當然如果有興趣了解的玩家,小夢将來也會給大家詳細介紹DNF的開始以及韓國遊戲的發展曆程。
DNF這款遊戲放到現在已經非常的老了,不僅僅是“年齡”上,還有技術上、引擎上以及各種玩家群體都已經距離“現代”的遊戲有一定的差距了。而這個也正是現在玩家脫坑後又會選擇“真香”的根本原因,而這個原因就是根基。
地下城與勇士是一款好遊戲DNF又被玩家戲稱“毒奶粉(DNF)”,這款遊戲為免費遊戲,實則是道具收費,遊戲内有商城,我們大家都會說是内購。而這些需要用RMB去購買的道具并不是真的需要花錢,DNF裡有一個系統叫做拍賣行,拍賣行可以售賣遊戲金币,賣出的遊戲金币以點券的形式給予玩家的手裡。
那麼在很多時候隻需要搬磚就可以獲得RMB玩家才能享受的遊戲體驗,這個無疑對于一些學生黨或者經濟上不太富裕的人,給足了他們一些精神食糧。但是,運營遊戲的公司,公司是盈利機構,如果沒有任何人充錢,那麼這個公司就會倒閉,遊戲産品輕的則會由其他公司代理,重的直接關閉國服服務器,當然這些都是800W勇士不想看到的。
那麼DNF哪裡好玩呢?
地下城這款遊戲在前期并不需要氪金就能體驗所有的遊戲内容,這給DNF鋪了一條很長的路,如果沒有這個拍賣行DNF一定不會火到現在。
在這個前提下,DNF累積了大量的忠實粉,可是這樣是不夠的,官方的後台有着大量的數據統計以及專業的運營團隊,他們會根據現有的市場變化推出符合市場需求的遊戲内容。
一款新遊戲,不需要弄出任何花裡胡哨的内容,因為一開始不需要任何功能,探索未知是人類求知欲的本能,在不了解遊戲内任何内容的情況下,玩家們第一點隻會進行探索,但是背後的團隊早已經架構好了接下來的10條甚至上百條的更新内容供給給玩家們。當然這個都要依托于大數據啦。
所以這個成功并不是偶然,而是DNF官方運營團隊一直在了解和配合玩家們的口味,更新的内容也是一而再再而三的提高質量,這樣才能留住玩家。
遊戲的品質與DNF運營團隊
除了運營團隊順應市場以外,更多的是聆聽玩家們的心聲,可能會有很多人認為小夢在亂說,但是這是事實。為什麼DNF能走這麼久的路,官方的原因也很重要,那就是“學習”,去了解玩家們的想法,讓玩家投票并且積極的改變。這是其他遊戲官方做不到的,我本人并不是在誇獎騰訊公司,而是就事論事。
從DNF這款遊戲的命名,再到遊戲内容的更新,還有二覺的名稱,最後到現在玩家們期待的國服原創内容。這些所有的内容并不是官方一意孤行的決策,而是更多獲得了玩家們的支持,這才有了地下城的輝煌成績與曆史。
但是,DNF團隊運營能力再強與遊戲的品質息息相關,沒有DNF這款遊戲就沒有地下城與勇士官方運營團隊,而800W勇士就是支持這樣的一款遊戲和遊戲團隊的存在,所以背後的勇士才是真正的強大。
運營團隊的态度DNF運營團隊很多時候都會去搜集玩家的意見與建議,然後根據遊戲的熱度玩家的粘性程度來調整活動任務的獎勵内容,甚至版本更新的速度等。從這些方面可以看到官方對玩家呈現的态度是唯一性的。
不過也有例外,畢竟不是所有人天生就可以做好運營工作的。比如說某一期的活動送出了大量的艾肯裝備和紅玉髓。這裡就不在闡述這些問題了!
這裡着重說一說官方作出的活動對玩家是怎麼樣的一種态度!
在85版本期間送出 12強化券,天空套禮盒以及各種強化器/增幅器,還有各種無限期的高級時裝與普通時裝。86版本期間更是送出了 10增幅券,天空套等一系列福利。而到了90版本則大幅度降低了福利,不難看出在90版本DNF運營團隊出現很嚴重的問題這個是為什麼呢?
首先我們要了解到,安徒恩在當時是非常受歡迎的,而贈送各種福利道具是如虎添翼,送一些無關緊要的道具反而不會影響遊戲品質。但是,反觀90級版本玩家的熱度依然不減的同時卻減少送出的福利,這對于一個策劃或者運營人員來說是很緻命的行為。遊戲可以送一樣的内容,但是絕對不能低于上一個版本,甚至上一次的道具的。這違背了遊戲運營的初衷,不論是商業上還是遊戲壽命上都是不應該出現的。
然後是90版本末期出現的更嚴重的一些問題,也就是《開發票事件》,這一期事件是為了維護玩家們自己的利益出現的,但是官方的态度一直不明确,當然這個與當時階段的騰訊公司有很大關系,不過已經是過去的事情了,也不在重溫話題。
最後總結一下:DNF是一款半成品走到85級的版本是非常不容易的,而在這期間如履薄冰的團隊瞬間感覺就像做快餐遊戲的“辣雞”團隊,給人印象非常的差。而經過玩家“開發票事件”後,又再次回歸到了以前的狀态(現在的95版本),從這裡不難看出,從一個二流公司(指騰訊)緊靠着DNF一款遊戲一躍成為了中國首屈一指的領頭公司的确膨脹了,不論是在騰訊内部還是在對外都有一點不在約束自己。這才是最後導緻玩家與官方一直以來都不太融洽的結果,不過現在還是有一定好轉,最後還要看看将來要怎麼走下去。
沒有騰訊就沒有DNF
DNF這款遊戲上面也說了是半成品,隻要是老玩家都必然經曆過的一些問題,那就是掉線,服務器不穩定,各種遊戲BUG層出不窮等等一系列問題,可是玩家還是堅持了下來,可見這款遊戲的品質有多高,潛力有多麼的大。
把地下城發揮到極緻的公司就是官方運營團隊,他們修複了各種BUG,幫韓國工作室完善遊戲内容,調整技術框架,這個就是DNF真正的一面。具體為什麼這樣,那是因為這是韓國遊戲。
舉個例子:如果想要建高層住宅,那麼首先需要打好地基,而這個地基本身就沒有打好,當然這個地基是可以修正的,騰訊就是修複地基的那些人,地基好能讓DNF走地更遠。
官方是如何處理遊戲的800W勇士曾經遇到過因為各種感電而掉線嗎?彈藥的一個感電手雷,女氣功是專屬掉線職業,天帝也在一旁瑟瑟發抖。而這些問題都是因為DNF的BUG問題。
那麼官方就修正了各種異常狀态的BUG,同時也修複了很多職業的技能問題。而且在當時DNF運營初期,有很多獎勵機制去迎合玩家們的反饋信息。官方處理遊戲的積極性是現在玩家們看不到的另一面。
可能有玩家會問現在還有職業有BUG,小夢想說沒有對比就沒有傷害,那麼有一些BUG并不好修複,原因嘛是技術層面的,解釋起來就比較麻煩了。畢竟DNF這款遊戲的系統實在太多了,多到你都無法想象,更不用說數據庫那些資料更是多到令人發指,不出BUG才奇怪呢。
官方是如何處理玩家數據的在運營這個職業裡有KPI(關鍵指标),DAU(每日活躍),ARPU(每用戶平均付費數)等個方面任務限制的。他們做不到就會下崗,小夢就和大家聊一聊這其中一部分的奧秘。
什麼是KPI
KPI指的是某一個指标,可以是DAU,可以是每月活躍玩家,也可以是任何一個目标。而這個目标會在每個月每個季度變換,這也是運營的主要任務,更是影響到将來薪水的一個重要指标。
什麼是DAU/MAU
一般指的是玩家的每日活躍度以及月活躍度,活躍度越高說明遊戲内容或者版本亦或者是活動越優質,因為800W勇士願意積極去參與,活躍度高了那麼需要付費的内容觸達到每一位用戶的這個數量就會越大,而轉化率也越高。
什麼是ARPU
這個剛剛說了是每用戶平均付費數,簡單的來說就是每一個玩DNF的活躍玩家,他一個人的付費金額為多少。這個在官方顯示的數據則是每一個玩家可以給運營團隊帶來多少價值。
還有其他指标小夢就不詳細的去說了,而這些指标都是官方觀察與分析800W勇士的各種遊戲内的情況,以及對将來的活動制定,遊戲的發展都會起到關鍵作用。
總結:玩家的每一個行為都會影響到官方接下來對遊戲的部署,這也就是為什麼800W勇士有時候想要什麼他們就會給什麼,而有的時候則不是的原因是官方運營團隊要完成KPI指标。這其中的内容太多了,小夢一兩句話也無法把全貌告訴大家。有時間小夢在整理出一份完整的遊戲團隊運營全貌給大家看。
GZS與運營團隊
GZS想必都不陌生了,無論什麼遊戲裡都有,DNF也是不例外的被GZS侵占了。他們無處不在,有時玩家們看到類似“連體蜈蚣”一樣的玩家群體,名字都是亂七八糟的,這一定就是GZS了。
GZS的存在一定是擾亂遊戲市場,幹擾玩家對于遊戲體驗,甚至影響官方利益的另外一個群體。他們以營利為目的,但前提是要損害他人的利益畏前提。
GZS最常見的就是多開搬磚刷圖賺取遊戲金币,這樣遊戲金币的價格會大幅度下跌,對于真正靠搬磚過日子的玩家是一種很大的影響。而對官方去平衡遊戲内的市場也會造成各種不同程度的影響,那麼官方打擊GZS的态度,永遠都會保持絕對嚴懲的态度。
但是為什麼現在還有這麼多的GZS,為什麼官方打不絕。有很多玩家會覺得是官方刻意不打擊,甚至是官方故意“養”的GZS。小夢負責任的告訴你這是不可能的,因為GZS的利益與官方的利益是沖突的。遊戲開放的時間越久,官方的盈利越多,為什麼要犧牲掉長遠的利益,而去獲得那部分簡直是微乎其微的利益,所以這是不可能的。
GZS與玩家與DNF運營團隊就像在下一盤棋,一盤很大的五子棋,這就是一場博弈,技術是死的,人是活的,你封掉A輔助軟件或者服務器,那麼GZS可以制作出一個輔助軟件B來,以此類推永無止境。而玩家則是要受到夾闆氣,在中間來回的徘徊。
俗話說得好,一款遊戲火不火好不好隻要看有沒有GZS就知道了,這個就是事實。
無論是800W勇士還是GZS亦或者DNF官方,永遠都是逐利的,隻是利益的角度不同罷了。
DNF永遠是我們的情懷
800W勇士的情懷鎖定在了過去,那份激情,那份熱血已經不在了。但是,DNF還會走下去,不論遇到什麼樣的困境,它還會繼續往前走。我們的年齡也會随着長大,很多的遊戲也會越來越無法接受或者根本不願意去接觸。會回過頭來玩一玩DNF這款遊戲。
而影響到我們到底放不放棄這款遊戲始終都是DNF官方運營團隊說了算,他們每走一步都會影響到現在每一位勇士的心。其實有那麼一刻,我們真的很想一直玩下去,畢竟在這款遊戲裡的回憶太多了。
而大家玩下去的真正原因一定是這個遊戲有難以割舍的情懷,不論是對人,對自己培養的角色,還是對曾經走過的遊戲曆程。這些都是我們曾經人生中擁有過的,不論是感動,不論是開心還有憤恨。這些都将會是我們人生中的一筆。
最後祝福800W勇士的母親節快樂,父母身體健康,多陪陪家人,家和萬事興,也希望每一位勇士可以找到另一半,最後的最後希望大家可以開開心心的遊戲。
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