雲遊戲這幾年炙手可熱,大大小小的雲遊戲平台,那幾個頭牌就不說了,我自己上手試過Airconsole這種實力相當一般的入局者,效果稀爛,遊戲弱智,手機代替手柄操作難用。
真正的玩家會說,我為什麼要玩雲遊戲?遊戲庫不大,必須重新購買已經擁有的遊戲,不如PC遊戲,延遲使大多數遊戲無法玩。
現在,電視已經提供了4K HDR,HDMI2.1端口,可變刷新率VRR(G-sync和free-sync)和自動低延遲模式ALLM,可吧啦吧啦這麼多,想不買主機的情況下用電視大屏直接玩雲遊戲(簡直廢話,如果主機買都買了,要雲遊戲何用!),遊戲平台是木桶裡面最重要的那塊短闆。
但是,這一切,可能要被NVIDIA 的 GeForce NOW打破。這麼說吧, GeForce沒入局之前,幾個雲遊戲平台還平分秋色,現在GeForce一出,直接巅峰了,估計是唯一能和遊戲PC打個平手的了。
1. 強大的顯卡在網速能支撐的情況下,GeForce NOW 的強大功能可提供相當卓越的視覺效果。比如,以 120fps 或 4K HDR 提供 1440p。Nvidia 的 RTX 實時光線追蹤也可用于提供栩栩如生的反射和照明,這種渲染技術非常耗電,會讓很多計算機嘎吱嘎吱。
所有需要強大顯卡的功能(說的就是你,RTX3080)都在雲端運行,因此随随便便在手機、筆記本、流媒體設備,甚至是普通的 電視上享受它。而且輕松連接手柄或鍵盤和鼠标。
所有在雲端運行繁重的處理還意味着什麼?省電和不會着火。
同樣的遊戲,你試試開主機,電量和房間升溫非常明顯。
2. 無延遲
到底是什麼導緻了延遲?不止是網速,還有多端同步的能力。NVIDIA 的服務器提供穩定的性能,有助于提供一緻的幀渲染時間,有助于最大限度地減少延遲。這直接帶來了響應式遊戲體驗。
而且随着 NVIDIA 擴展其服務,将更容易找到可能離自己更近的服務器(從而減少 ping)
3. 遊戲數量(優勢不明顯)先說3A大作,有有有。
GeForce NOW 擁有超過 1,000 款遊戲的庫,其中包括來自 EA Ubisoft、Epic 等最受歡迎發行商的 AAA 遊戲,以及廣受好評的獨立遊戲。尤其是一些視覺效果極佳的,如賽博朋克 2077 和孤島驚魂 6,甚至還有近 100 款免費遊戲(說實話,比那些小平台的收費遊戲都好太多)。
另外,最大的好處還是跨平台吧。Steam、Uplay、Epic Games Store這些也都是支持。
當然,缺點也還有。内容的匮乏仍然是硬傷。
但雲遊戲對硬件平台的要求太高了,這點,GeForce NOW已經克服了,剩下的,看運營吧。
至于在電視上用大屏玩這回事,LG應該是做的最好的,Android的一些列牌子也行,三星2022年也直接上GeForce NOW了。
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