《憤怒的小鳥》是智能機普及後第一個登上手遊神壇的手遊。
當時的IOS市場,大多數遊戲都是買斷制;0.99美元,沒準你就能換來一個物超所值的遊戲,它也剛好就是這種遊戲。
但誰也不會想到,這個本可以發展成“馬裡奧”或是“索尼克”級别的IP,會在幾年時間裡被人們忘卻,更不會想到它的開發商Rovio會在短短幾個小時内蒸發掉三成的市值。
小鳥誕生記
如果說騰訊和網易吃到了手遊紅海最大的紅利份額,那麼Rovio就是第一個吃螃蟹的人。
2008年,芬蘭的三位大學生突發奇想,于是一個以“複仇的小鳥”與“偷蛋豬”為故事基礎的遊戲有了雛形。
小型遊戲公司初期創業之路一般都不是很順利,尤其是對資金方面的需求上更是如此。
三位創始人之一的尼古拉斯有位叔叔(老赫德)非常精通資本理論也非常善于投資,于是老赫德以100萬歐元獲得了Rovio70%的股份。
在此期間老赫德控制公司進行了擴張,并且踢走了兩個元老人,其中包括老赫德的兒子米卡爾。
(創始人之一Peter)
然而傳統商人很難預判到市場走向,并且一般他們都對遊戲行業理解甚少;所以在智能機普及的時候,Rovio甚至一度處于破産的邊緣。
見此狀況,尼古拉斯與叔叔老赫德展開了一場激烈的争論,争論的結果是召回米卡爾對公司業務進行整頓。
伴随着年輕人的金點子,那款為智能機打下基礎的遊戲——《憤怒的小鳥》誕生了。
劃時代的剪彩人
2010這不平凡的一年,人們見證了《憤怒的小鳥》一飛沖天登上神壇,見證了智能機手遊1億下載量神話的誕生。
IOS與《憤怒的小鳥》似乎就此綁定,此後整整五年時間裡,單從下載量這個數據上無人能出其左右。
用通俗易懂的話來說:當時的蘋果商店迫切需要一款能“抗大旗”的作品;就像超任的《超級馬裡奧》,世嘉創世紀的《刺猬索尼克》。
并且相比于主機遊戲的昂貴售價來說,0.99美元的《憤怒的小鳥》遊戲體驗甚至在同一個級别。
誰能想到一款休閑手遊就這樣成為了IOS的“台柱子”?
到2013年,Rovio的體量擴張了數十倍;從續作到動畫、電影、主題樂園、周邊,幾乎所有娛樂創業他們都有觸及。
(斯德哥爾摩的工作室)
正是在公司一片蓬勃向上的時候,米卡爾不知出于何種原因再度離開了Rovio;
而他這一走,也似乎也帶走了Rovio的全部氣運。
暴發戶的滑鐵盧
實際上,雖然《憤怒的小鳥》下載量很驚人,但哪怕是正版渠道,大多數人也是通過限時免費獲取到的。
但即便如此,Rovio也獲得了不少利潤;擁有了充足資金後他們還制作了幾款其它題材的遊戲,結果成績慘淡到至今官網都不願意在主頁挂上這些遊戲。
同時,直到2016年後Rovio才反應過來市場已經屬于免費遊戲,遲來的内購與數值修改并沒有起到多大效果。
反觀同為芬蘭遊戲公司的Supercell,這幾年來不斷推陳出新,并且與騰訊展開合作,現在已經成為了一家非常有實力的手遊公司。
2018年2月20日,Rovio的股價直接從11.21美元跌到了7.98美元,接下來僅半個月内,他們更是直接被蒸發了一半的市值。
雖然《憤怒的小鳥》這個IP去拍電影仍然可以值3億票房,但Rovio的未來還是讓人擔憂。
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