#我在頭條搞創作第二期#
純正的戰旗遊戲一直是國内稀缺的産品,近些年最大的爆款隻有紫龍遊戲2018年公測的《夢幻模拟戰》,當年遊戲剛剛宣發時,胖哒也給出了極高的評價。近日,又一款風格迥異的戰旗遊戲《環形戰争》上線,讓人驚豔的美術畫面,經典的戰旗玩法,讓胖哒小小驚豔了,你會去嘗試一下嗎?
首先介紹一下《環形戰争》的研發商,因為研發商的屬性,常常決定了這款産品的風格。廣州因陀羅,這家公司在做遊戲研發之前,主要靠給歐美遊戲大廠(育碧、R星Rockstar Games)做外包賺錢,之前做過一款騰訊發行的暗黑風格手遊《拉結爾》,目前是騰訊那邊關服,遊戲回歸研發商因陀羅重新發行。
主要做外包、第一款大作失敗告終,再接再厲上線的《環形戰争》又是熟悉的中世紀暗黑風格,據說主美還是《艾爾登法環》項目的美術設計師,來幾張官方宣傳圖看看如何?
确實是國内少見的,華麗的歐美魔幻風格,進遊戲第一眼就能看出,這美術價格肯定很貴很貴,當然這也是研發商因陀羅引以為傲的資本。(美術真沒啥好說的,品質确實高,甚至可以說強過國内許多同行一條街)
簡單說完美術部分,我們回歸戰旗遊戲本身來談談這款産品的遊戲性。
你的戰旗啟蒙是哪一款遊戲?胖哒給出兩個選擇:《魔法門之英雄無敵3》(簡稱英雄無敵)和《火焰之紋章》(風花雪月真的好玩),你要是說鬥獸棋或者軍棋,那胖哒隻能給你點個贊再來一句NB!
英雄無敵3是經典的歐美式戰旗,發行于1999年,《火焰紋章》則是日系戰旗的代表作,胖哒當年玩的應該是盜版的《火焰之紋章:聖戰之系譜》,在娛樂資源匮乏的年代,在校門口小賣部第一次玩到這款遊戲的胖哒,是驚訝到玩足2個小時(主機包時很貴的!零花錢都用完了)。
關于戰旗的曆史我們以後再談,回歸到因陀羅的這款新作《環形戰争》。
首發意外多多2022年9月23日,《環形戰争》發行首日,不出意外的話肯定是出意外了。小bug是可以預料的,嚴重到影響玩家正常遊戲的大bug也不是沒有,卡畫面、模型丢失、不适配,一度讓很多玩家崩潰到去官方主頁控訴打差評,遊戲官方自己也總結了首發當日的一系列問題,其中預下載和首發版本資源不一緻就很離譜,導緻很多預下載的玩家預了個寂寞。
專門開貼回應首發出現的問題
還有嚴格的設備适配措施、玩家回檔、充值異常、禮包碼無法兌換等問題,官方最終給出了香料酒*10(普通卡池抽卡)、龍鱗*300(充值貨币)、戴倫*50000(普通貨币)的補償,還算良心吧,如果你首發當日沒有玩的話,這些獎勵是領不到的哦。
逼氪嗎?除去開服首日的bug問題,逼氪也是玩家差評的核心原因之一。《環形戰争》是一款策略戰旗遊戲,當然現在的環境你也知道的,無論什麼策略,不氪金抽高強度卡你就是策不過氪金玩家,别人直接騎臉輸出數值碾壓。《環形戰争》開服送金色傳奇角色(SSR)算遊戲開服福利的常規操作了,結果送的是個假的金色傳說,真正的SSR是列席者,當然理論上他們都是金卡SSR,在設計上玩這些小花招隻能說純惡心玩家吧。你再整個紫金卡超SSR啥的也好啊。
轉職玩法
遊戲内有四個角色卡池(好家夥比原神還多),分别是普通招募卡池、傳奇招募卡池、營地招募卡池、限定招募卡池。主要介紹一下限定招募卡池,因為隻有這個是真正值得氪金去抽的卡池(如果你要氪的話)
角色界面
限定招募卡池
傳說中的UP池,會上線一些隻能通過UP池獲取的神選角色,這些神選角色強度在線,無法通過其他方式獲取,就是說你想要UP限定神選角色,隻能在這裡花費RMB兌換龍鱗抽它丫的(可通過遊戲過程獲取少量龍鱗)。
角色招募界面
如果說不追求做大做強,隻是體驗下遊戲劇情,每天打發打發時間來說,《環形戰争》不算逼氪,普通招募卡池和遊戲劇情送的角色是夠用的(卡關算正常設計)。如果說你們和胖哒一樣喜歡體驗戰旗遊戲的快樂,又恰好被這精緻的美術風格所吸引,不氪金完全沒問題的。
成也美術,敗也美術《環形戰争》精緻的暗黑風格美術是極其吸引胖哒的,相信不少玩家也是被它的“美色”所吸引,但胖哒還是想插一句:暗黑風真的不好做。
什麼是暗黑風?英文為Diablo-Like,也就是傳說中的大菠蘿(暗黑破壞神),具體來說就是《暗黑破壞神2》的風靡和遊戲界對這款産品瘋狂模仿,讓暗黑風這一概念逐步成型,所以簡單來說就是暗黑破壞神2類似的風格,可以是美術,也可以是玩法。《環形戰争》顯然美術上純純的暗黑風,同一開發商的《拉結爾》則是美術與玩法都是暗黑風。
提到暗黑破壞神,如果你是個成熟的遊戲玩家,是不是會想到最近突然上線的暗黑手遊《暗黑破壞神:不朽》?都是暗黑風,純正的官方手遊不玩,來玩這款模仿者?
你要說這是戰旗遊戲,和《暗黑破壞神:不朽》根本不一樣,胖哒隻能笑了,戰旗遊戲的受衆本來就小之又小,不然官方首發怎麼一直在強調暗黑風呢?
暗黑風本就是一把雙刃劍,官方正主的手遊産品發布了,而且産品質量、發行運營水平都在線的情況下,模仿者隻能活在它的陰影之下。
好了,這裡是翻滾的胖哒,一個正在減肥的中年遊戲玩家,我們下次再見吧。
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