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現在遊戲為什麼都是黑暗系

遊戲 更新时间:2024-07-24 11:17:02

今晚8點,Steam上的究極縫合怪遊戲《創世理想鄉》就要發售了,這是一款高度借鑒的遊戲作品,在這款遊戲的宣傳畫面裡可以明顯看出其他知名遊戲的影子,比如《塞爾達:荒野之息》、《怪物獵人》、《牧場物語》、《精靈寶可夢》等。

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B站上也有EA的試玩視頻,關于遊戲的一些内容介紹可以看個人在6月份發的【《原神》見了也直呼内行,究極縫合遊戲《創世理想鄉》登陸Steam】這篇文章,今天還是想說說與這款遊戲息息相關的米哈遊新作——《原神》。

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縫一個為抄,縫十個為緻敬,雖然都被指責為抄襲借鑒,但是中國玩家對于《創世理想鄉》以及《原神》的态度明顯不同,相較于《原神》的口誅筆伐,大家對于《創世理想鄉》更多的态度是期待。

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中國遊戲最黑暗的一天

早在《原神》第一版PV公布的時候,就引起了許多網友的争議。僅從PV内容來看,遊戲确實擁有非常不錯的畫面以及對比同行業其他手遊更為出彩的遊戲質量,但同時,遊戲關于《塞爾達:荒野之息》的既視感也确實非常明顯,比如同樣使用滑翔翼飛行。

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草地着火可以産生上升氣流。

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相似的敵人攻擊方式以及鎖定。

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除了以上這些内容,還有高地射箭攻擊敵人營地,赤手空拳爬山的動作等宣傳PV裡的内容都與《塞爾達:荒野之息》有非常多的相似之處,特别是兩者同樣采用的是卡通畫風,這種既視感就更加強烈了。

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在此之後,關于遊戲又産生了許多風波,大量《原神》與《塞爾達》的對比視頻湧現出來,從畫面,動作以及音樂等各個方面将《原神》批判一番,各個自媒體平台也出現了大量指責《原神》的文章,表示《原神》的出現再次拉低了國産遊戲的底線,有些UP還将《原神》的出現比喻為中國遊戲史上最黑暗的一天(上一個最黑暗的一天還是wegame版《怪物獵人世界》下架)。

而在遊戲限量測試裡,也确實如許多網友所說,遊戲存在大量對于《塞爾達》的模仿借鑒,比如雨天無法點火,四風守護和四原神設定等等。

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不久之後,在2019Chinajoy上,騰訊動漫發布動态“120神廟全通關,明天cj就不去了,怕認錯展台”,而索尼方面則表示《原神》将會登陸PS4,并進行了大規模的宣傳。

得知消息的網友在展會當天的來到現場憤怒地砸了自己的PS4主機,并且一些玩家舉起自己的Switch在展會上抵制《原神》。中國玩家對于《原神》的抵制很快傳到了國外,IGN北美分部還特地對于這個問題展開了讨論,并一緻表示對于《原神》充滿期待,出現類似于《塞爾達》這樣的優秀遊戲應當是好事,不明白為什麼中國玩家如此憤怒。

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還有一些網友表示米哈遊惹到了東半球最強法務部,任天堂一定會告米哈遊抄襲。但是令人沒想到的是,之後任天堂宣布《原神》将會登陸NS,這等于任天堂官方接受了《原神》,而這一點也讓一些網友感到非常不滿,知乎上甚至有網友砸碎了自己的NS。

Ps:《原神》還宣布将要登陸PC,建議抵制的網友卸載自己的windows操作系統。

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結尾

現在距離《原神》序章PV已經超過一年了,遊戲即将公測,而在這一年裡圍繞着《原神》的争議就沒有斷過,核心争論點還是在于《原神》“抄襲”《塞爾達》這件事情。

現在回過頭來,《原神》“抄襲”這真的算很嚴重的事情嗎?先不提關于《原神》在UI、音樂涉嫌抄襲等方面内容都有專業人士舉證反駁過,在遊戲界“抄襲”一直都是非常普遍的事情,根據老IW員工所說,一開始《使命召喚》就是“抄襲”《榮譽勳章》而來,但是這并不妨礙其成為美國《CF》;《星露谷物語》、《符文工房》也是“抄襲”了《牧場物語》,單論相似點,這兩者都比《原神》“抄襲”的部分要多得多,但是依然不妨礙其受到許多玩家的喜愛。

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在國内手遊市場中,抄襲問題就更加普遍了,中國玩家應當比誰都清楚。但是為什麼隻有《原神》是“中國遊戲史中的最黑暗的一天”呢?雖然《原神》關于《塞爾達》既視感确實非常強烈,但是這又有什麼關系呢,如果《原神》成功了中國市場上會湧現出一大批“類塞爾達”的遊戲嗎?真當中國遊戲廠商人均任天堂?

中國玩家抵制抄襲,是好事,說明玩家有産權意識,尊重原創是文化産業發展的關鍵,而許多玩家抵制《原神》也沒錯,畢竟玩遊戲是個人喜好問題。但是這款遊戲還遠沒到讓中國遊戲界堕入黑暗的地步,現在為《原神》說點好話就會被打上米衛兵的帽子,而批評幾句又被指責為米黑,這種非黑即白、非左即右的想法十分的荒謬。

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或許,正如一位網友所說的那樣,雖然《創世理想鄉》動作尴尬,且許多内容具有明顯借鑒模仿,但是它依然是個好遊戲,究其原因隻是因為這不是國産。

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