作為一個mc的老玩家,想必各位小夥伴也了解過很多全自動農場的教程吧,雖然現階段小遊君還沒有發布類似的主流農作物種植農場的内容,不過在将來也會出一期電路科技的全自動農場的内容哦!下面小遊君主要來給大家推薦一款村民驅動的全自動農場!全人工操作,恢複世界的祥和與清明,當然村民們也這樣想的話那是最好不過了。前面小遊君介紹過村民繁衍機和刷鐵機,但即使如此我們的材料還沒有完全形成閉環,因為我們有一個重要因素沒有考量進去,那就是給村民們的糧食怎麼來,下面我們就來着重解決一下這個問題。
既然叫做農場,那麼首先要有一片農田,随便找一片平坦的土地,挖掘一個地塊,并用你的水桶把這個地塊填滿。我們不用去考慮一個池水可以灌溉多少塊的世界性哲學問題,隻需要看好我們的一平層就可以了,一個水方塊可以灌溉周圍4x4的土地,所以我們隻要沿着中心水方塊向周圍搭建圍牆就可以了,達到尺寸之後,我們在水源上方安置一個堆肥桶,用于農民轉職。
接下來就要涉及到我們的全自動部分了,首先要在農田下方設置一組漏鬥 箱子的回收模塊,往常我們都是用流水來對資源進行收集,而下面我們直接坐享其成就可以了。我們在箱子的上方設置一個“交易站點”,這個交易站點不需太大,甚至隻需要兩個空間就可以了,一個供村民落腳的地方,另一個則是要擺放在漏鬥上方,這個漏鬥需要連接好兩個漏鬥礦車形成一個漏鬥之牆。
其實這個方法是來自于油管上一個國外的大佬,他在漏鬥礦車上方安置的活門版,這個設計想來應該是用來隔斷物品傳遞的,因為活版門是一個很特殊的物塊,因為對其不理解所以我們盡量采取原方案,至于可不可以用漏鬥代替,小遊君會在後面進行實測,看看對整體流程是否有一個影響!
我們的全自動截胡裝置“漏鬥之牆”設置好了之後,就要開始壓榨村民們的勞動力了,我們運輸村民進到這片農場,在第一個村民轉職為農民之後,把第二個村民送進我們的交易站,然後我們就可以進行第一次耕種了。
最好由我們幫忙開荒,這樣效率會比較高,這裡不太建議種植小麥,主要是村民對小麥的收割效率不是很高,還是中土豆和胡羅蔔就好。接下來就是我們整個設計的點睛之筆了,村民們在收割好農作物之後,就會用這些農作物和交易站的村民進行交換,會大量的扔出,扔出的同時我們的漏鬥就會把村民的勞動成果吸走,就好像做佃戶的楊白勞給黃财主家幹活一樣,玩家們坐享其成豈不美哉!
看到着不知道各位小夥伴們學會了沒有!如果學會了不妨到遊戲中去試試吧!
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