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這個成就的獎勵是一個戰袍(熊貓人rp相當合适),但是取得條件是宏大的拉鋸戰-在3對3的寵物對戰PVP中以完全相反的寵物類型且均爲滿級的三隻寵物在搜索戰役中,每一種都拿到10勝。由于總共10系,換句話說我們要打100個勝場。
這裡我聊聊十幾天的戰役的大緻對局和一些寵物引薦。
第一階段:根底知識
抑制表
抑制攻擊類别循環:
飛行-水栖-元素-機器-野獸-小植物-亡靈-人型-龍類-魔法-飛行。
弱化攻擊類别循環:(需求留意和抑制表有很大差異,常常會因而呈現為難的打不出輸入的狀況)
飛行-龍類-亡靈-水栖-魔法-機器-元素-小植物-人型-野獸-飛行。
團體的配置:夢魇龍寶寶,永久雛龍,青銅龍寶寶,虛空精靈龍等。
罕見的寵物:虛空精靈龍:也是可以打兩種形式的寵物。純魔法流或許飓風磨後排流。關鍵時辰生命交流可以把對面的血量拉到龍類主動外面。
夢魇龍寶寶:你回複高是不是?
永久雛龍:技藝組很強,六個技藝都是可以上場的,變數宏大。
翡翠始祖龍寶寶:也是具有兩種打法:回血流和攻擊流。
節點雛龍:複雜粗犷的奧術風暴 法力磅礴。
青銅龍寶寶在這麼多對局外面隻要我帶了,赢了2盤。次要是在于325的速度真的可以搶救根本短腿的龍類。
太陽龍寶寶:一閃 虛無的技藝組可以做個奇招。
帶玉蘭,玉珑子嗣的很多,但是對面帶這個的時分我的勝率是100%……他們的技藝組都是吐息,翡翠靈氣和生命交流。帶這個的要特别留意本人是隻要1237血量的。
飛行:百花齊放。真的是各種流派都有。夜襲流,三火雞,恐爪鳥幼崽……總之一句話,速度快真的是爲所欲爲。但是總體很脆的飛行一旦遇到被抑制流派真的會很為難。
團體配置:蛾子海 雛龍海。你别不信,這中央蛾子們真的是有奇效的。
罕見的寵物:北地鷹喙貓頭鷹:夜襲流代表。
哨兵之友:内戰無敵。
雛龍外面雪羽雛龍(325的高速以及蜷伏神技)和恐嘴雛龍(鐵皮神技)都有退場。
蛾子們,比方絲翅蛾(309速)空襲 繭縛 飛蛾之塵的技藝組就有很不錯的配合。
伊奇:黑爪群毆飛羽的配合在PVP也很強勢,就怕一個鐵皮上去……
吉爾尼斯渡鴉:活潑在夜襲流和封印流(到此爲止)
恐爪鳥幼崽:躲閃 自然守護,隻需防一手制止逃跑根本随意跳。記得見到獵奇的小神谕者一定要把躲閃留好,不然黃花菜涼的很快。
亡靈:一招鮮吃遍……除了鬼影還有點别的沒啊。除了遇到小植物會有點煩 主動真的強 。這個成就相當好做,多拿幾個強勢的面對練度缺乏的組合根本随意打。
團體的配置:霜狼幽靈幼崽 苦楚的雛龍 幽靈老鼠,時期上了2盤惡靈魔像和2盤陰森的基德。幽靈老鼠次要是289速和蜷伏很耐打。
罕見的寵物:鬼影纏身流:幼年瓦格裡,陰森的基德,罪惡之魂。尤其留意罪惡之魂是341速的還有個幽冥之聲群體回血。
骨蛇:黑暗夜襲流。
塞泰之子:突出一個高恢複。
小植物:也是一個速度高爲所欲爲。代價則是損傷來的有點慢。不過成就也不難做。反正我除了兔子和甲蟲仿佛沒太看見别的什麼了……
團體的配置:兔子海,甲蟲海,蟑螂海(341速的幽暗城蟑螂) 幹死黃旭東系列 兩頭塞了一次幼鹿。
罕見的寵物:其實沒什麼說的,次要是挑速度快的。幾天上去獨一的例外是鹿角小飛兔,由于有多個控制技藝才以260的龜速留下了本人的一席之地。
魔法: 不要宣布某些言論謝謝 變數十分大的一個類别。但是一群脆皮怎樣從鬼影纏身下活上去是個宏大成績。所以其實難度不低。
團體配置:祥和小箭豬,魔化羽毛筆,節日燈籠,戴米多斯的仆從,節日燈籠,夢魇之鐘,星鬥,察看之眼……
罕見的寵物 我想偷懶了
木木:月火 雷象飛擊的超級無敵看臉流,但是我見到個孩子5沖不中被活活打死……
幽靈小箭豬:幽魂脊刺 幽靈打擊的combo還是很可觀的,但是照舊突出一個看臉。
魔化羽毛筆:除了這個沖冠一怒,其他的技藝都可以看狀況出場。本身305速度也可以援救異樣龜速的魔法隊。
察看之眼/戴米多斯的仆從:異樣也是一切技藝都能組合出場,但是本身1197的血量和260的速度需求有一定配合。
元素:自找費事.jpeg。真的是困難……突出一個群體龜速。雖然輸入還可以但是元素的技藝組給出的反打時機其實不那麼多……
團體的配置:烈性酒靈,仲夏之魂,邪焰,風暴海狸,小拉格(他人送的,無視就好),暗色鳳凰寶寶。
罕見的寵物:我200多盤隻要3機器那時分連着見了7場3元素秒投,其他時分真的是一個都沒看見……這個真的隻能看你們的py技術和臉了……
野獸:我獨一一個10連勝間接走人的對局……其實還算能打的對局。次要是不要随意就上3贊達拉,贊達拉也是脆皮一群。
團體的配置:晶化巢蛛 矮化恐角龍 毒蛇,依照形勢選擇是341速還是305速。
這裡說一下矮化恐角龍,除了我我沒看見他人帶……但是這玩意很強。1766血252速,三角沖鋒 角擊 原始嚎叫的無賴技藝組,我有2盤這玩意殘局1打3。這原始嚎叫還群體140傷25%加速的……
晶化巢蛛我用的1237血305速的,撕裂 吸血 鑽地。
罕見的寵物:……我寫的時分才發現仿佛我就打過一盤3野獸……
意味性引見個雪福,雪怒的幼崽好了……平傷高還有月火 月爪/潛行 喂食的配合。
水栖:完全看不見緻勝點的組合……但是我靠改天氣流拿了9勝。
團體配置:貓鼬幼崽(357速),亮鱗蜥蜴,若幹青蛙…… 留意言行各位
赢的對局除了亂改天氣局還有一盤是打三亡靈用三青蛙的各種小植物技藝磨死。
但是罕見的寵物:……我全程一個其他水栖都沒看見。py流程樓下有。
機器:還是很平衡的一個種族。難度其實不那麼高。有釣餌流,反傷流和打不過自爆流……釣餌流是機器熊貓人幼龍帶頭的,不好益處理你就隻能看他們搞事情了。反傷則是德萊尼微型進攻者爲主,靠反傷壓血線和避免對面秒人。自爆則是波動高損傷帶走對面少量血量的計謀。
團體寵物配置:小布,暗月坦克,暗月飛艇,有1盤用了鋸齒迅猛龍赢了。
鋸齒迅猛龍的技藝組有這樣一組:猛擊(多段損傷) 尖嘯 傷口外露,加上本身292速度是可以打出很多損傷的。
罕見寵物:機器熊貓人幼龍:309速很快,可以疾速放下技藝幫隊友搞事。
暗月飛艇:釣餌飛彈自爆一氣呵成。
發條侏儒:建造炮塔神技一個。就是别被各種波推死,尤其是熔岩波。
德萊尼微型進攻者:反射護盾壓血之後順風自爆還是順風離子炮看環境選擇。
鋼鐵星彈:增壓 發條組合技可以秒人,但是要留意對面有沒有什麼規避技藝……
反正就算你寵物池不深,你也可以和上面的大佬一樣以py的方式補償這些缺乏啦,所以就希望大家都早日解脫這個深坑拿了戰袍就走人咯~
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