我本人玩災厄也有段時間了,也是通關有個好幾次了,感覺有能力寫個攻略了。我會詳細介紹從災厄開始到打完終災的過程,職業不限。
災厄的群系:
“一望無際的酸性海洋”
硫磺海(Sulphurous Sea),地圖生成時取代靠近地牢一側的海洋,是通往深淵的必經之路。硫磺沙取代了沙子生成在這裡,海水呈現出有害的綠色(事實上确實有害)。有一個boss需要在這裡挑戰。“海洋深處傳來震動...”
深淵(Abyss),生成在硫磺海的正下方,由深淵砂礫和虛空石構成的瓶狀群系。一些含有上鎖暗影寶箱的結構會在這裡生成,在更深處還有十分危險的怪物。在深淵,能見度會大大降低,一切無限水肺效果都将失效(包括狀态效果和飾品)。“地下沙漠的更深處正在隆隆作響...”
沉淪海(Sunken Sea),生成在大沙漠(帶地下沙漠洞穴的沙漠)的正下方,是由深海石構成的水下洞窟,棱晶碎片散布在洞窟中。“空氣中彌漫着腐朽、破敗、痛苦和死亡的氣息...”
亵渎之崖(Brimstone Crag),生成在地獄靠近左端的地方。亵渎之崖是由硫磺火渣構成的遺迹結構,一些上鎖暗影寶箱生成在其中。有一個boss需要在這裡挑戰。“一顆彗星從天而降...”
彗星地(Astral Infection),進入困難模式後(俗稱“肉山後”)自然生成在靠近地牢一側的地表,也可以使用環境改造槍人工創造。自然生成的彗星地會附帶一片幻星礦一起生成。有兩個boss需要在這裡挑戰。
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