按照以往的慣例,當期UP登場後,“預言家”便會陸續爆料接下來的新角色,而散兵最近的人氣也是非常高,在部分社交媒體一路登頂,關注度甚至超越納西妲。
散兵化身快樂風男 騰空及懸浮機制加持根據“預言家”的爆料,散兵的主要技能如下:
其一,普通攻擊,造成最多三段風系傷害,十級擁有157%/137%/102%*2的倍率,整體來說數值不錯,不過三段的上限确實有點意想不到。
早期鹿野苑平藏登場時,就已經有關于散兵為風系法器角色的爆料,故而饅頭也曾懷疑小鹿正是散兵的探路石。在體驗過一段時間小鹿後,感覺其機制還是非常有趣,而且“拳師”普攻的手感也不錯,就是礙于四星身闆,即便滿命的強度也有些不盡人意。
其二,元素戰技,造成範圍風系傷害并跳躍至空中(劃重點),同時進入“優風傾姿”狀态,在該狀态下将直觀提升散兵的普攻及重擊傷害,而且擁有獨立的能量系統“空居力”,初始為100點。
“空居力”算是散兵快樂風男的源泉!
當其處于“優風傾姿”狀态時,散兵可消耗該能量維系浮空狀态,并且在空中釋放沖刺、跳躍等動作,可以實現懸浮沖刺、繼續提升浮空高度等效果。
目前萬葉也算快樂風男角色之一,由于元素戰技可以平地起飛以及懸空釋放,故而經常在大世界探索有奇效,在剛結束的“風場活動”中,饅頭就是憑借萬葉及溫迪兩個快樂風男,完成一路的“逃課之旅”。
而散兵更是引入了“浮空機制”,而且V1版本的元素戰技的冷卻時間僅為6秒,如果“空居力”的消耗速度較低,那大世界的體驗将尤為拔群。
其三,元素爆發,造成多次大範圍風系傷害,與之前爆料的“類似于溫迪大招”的信息如出一轍。
散兵的大招滿級擁有265%*5的倍率,冷卻時間為15秒,算是比較中規中矩的技能,而且描述中并沒有聚怪牽引的機制,看來應當隻是傷害手段。
天賦根據觸碰元素 獲取增益效果除此之外,散兵的天賦一也應對了之前“染色輸出”的機制,不過并非是元素染色,而是根據接觸的元素,獲取不同的增益狀态。
當散兵釋放元素戰技時,如果接觸到水元素,将提升20點“空居力”上限,而火、冰、雷元素,則分别增益其攻擊力、暴擊率及回能屬性。
這一天賦也算給散兵提供了不錯的配隊思路,不過目前看“同時染雙系的情況”并不容易觸發,而且散兵的四命效果為“在觸發天賦效果後,将額外随即給予一項增益”,算是為“染雙系”做了鋪墊。
就V1版本爆料的散兵強度看,除了“快樂風男”外,整體中規中矩,倍率處于正常水平,而且命座的提升比較平緩,或許零命即為完全體,也是一件“省原石”的好事。
然而散兵的專輔“琺露珊”卻是非常強勢,結合目前的爆料,其本身元素爆發将獲得聚怪及減風抗的效果,而六命與九條類似,直接提升風系40%的爆傷,或許又是散兵外置命座的存在。
不過打算從同一個池子撈出滿命四星,可比零命五星難太多。
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