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為什麼遊戲窗口化比全屏流暢

遊戲 更新时间:2024-07-05 15:47:22

黑屏?藍屏?全屏玩遊戲竟然比窗口化更流暢?你了解顯卡,但是你了解過顯卡驅動嗎?今天就來說說顯卡驅動的那些秘密。

為什麼遊戲窗口化比全屏流暢(全屏玩遊戲會比窗口模式更流暢嗎)1

顯卡驅動到底是怎樣的?

系統要識别硬件,就要有驅動,顯卡驅動,就是讓系統識别顯卡的。如果我們重裝完系統後,相信很多人會遇到畫面模糊不清晰的問題,還有就是圖标特别大,但即使你修改了分辨率,也無法得到完美解決,那麼問題就在于顯卡驅動對嗎?沒錯,确實更新并安裝一遍顯卡驅動就能解決,但是不能把鍋全甩給顯卡驅動。

首先不管畫面是不是清晰,你都看到畫面了,那就說明顯卡驅動沒問題,不然絕對是黑屏或者藍屏。隻不過這個顯卡驅動時windows系統中嵌入的VGA驅動,一個最基本的顯卡驅動,作用就是提供顯示功能,除此之外,沒有任何意義。

但是這個驅動必不可少,如果你要進行系統升級,或者是更換過顯卡的話,一般也是能顯示畫面的。

windows有顯卡驅動的标準模型,廠商根據模型開發出自己的适用于Windows的驅動。用戶在根據自己實際的顯卡型号,手動安裝或者通過其他途徑獲取相應顯卡的新驅動後,顯卡的潛力就可以被進一步發掘出來,這就是為什麼你更新一下驅動後畫面就清晰的原因。

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顯卡驅動崩潰黑屏又自己恢複

我們玩遊戲的時候,經常會遇到突然黑屏,然後提示顯卡驅動崩潰,但是有自己修複的問題,這是怎麼回事呢?

在XP時代,顯卡驅動一旦崩潰,系統會直接藍屏崩潰。但Vista後,微軟把驅動模型改成了WDDM,穩定性提高了。在Vista及以後的系統中,内核層和用戶層分離,WDDM顯卡驅動很大一部分被歸到用戶層當中,顯卡驅動崩潰隻需要重置就可以了,并不會導緻系統内核崩潰,從而藍屏死機。

不過,如果顯卡問題太大,該死機還是會死機。

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為何遊戲全屏就是比窗口更流暢?

現在的遊戲,都有窗口化、窗口無邊框、全屏模式這三種選擇,如果你都嘗試過,一定會發現,特别是在大型遊戲上,全屏遊戲比窗口遊戲更加流暢,幀數更高。

這和顯卡驅動有關。窗口模式除了渲染遊戲,顯卡驅動還會調用GPU渲染其他東西,比如你的桌面,你打開的一些窗口等等。特别是Win7及現在的Win10系統,特效很多,所以會給GPU增加負擔。

相反的,全屏模式會讓顯卡資源全部歸于遊戲使用,所以更加流暢。

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升級新系統對顯卡驅動有何好處?

windows系統升級,WDDM驅動也是會更新的,Win10的WDDM 2.0配合DX12能讓多顯卡工作更加高效,而且就算是老顯卡,也能夠運行DX12遊戲——隻是并不能發揮DX12的全部性能。

有些覺得那我可以直接更新顯卡驅動不就好了嗎?其實這樣做很有可能造成系統崩潰,新的顯卡驅動都是基于新的WDDM模型來制作的,所以如果你不升級系統而隻安裝最新的顯卡驅動的話,那麼就有可能造成驅動不兼容的問題。

總結

更新系統還是很有必要的,現在的Win10系統中WDDM已經更新到2.0以上了,以後的新顯卡驅動也基本會基于2.0制作,所以如果想玩遊戲,最好還是裝個Win10,畢竟這也是未來的主流系統,Win7雖然好用,但遲早有淘汰的一天。

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