#寶可夢大探險#
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寶可夢大冒險手遊測試第二天,本以為是一個簡單的養成收集手遊,甚至在第一天還覺得這是給小孩子玩的,然而第二天用完僅有90體力,隻刷了幾次副本關卡之後,開始研究這款遊戲的真正玩法,原來表面看起來簡單無比,越玩越發現遊戲深不可測。
抛開刷圖通關這些玩法,隻要寶可夢戰力足夠強,搭配一點技巧,基本都可以快速刷圖。而每天簡單的消耗體力做點日常,也非常簡單,一點都不肝。但是對于遊戲内容的研究,可能需要消耗大量的精力。下面NB遊戲君就和大家慢慢分享一下。
對于養成類收集遊戲,多數都是采用抽卡的玩法,這也是遊戲賺錢的重點,但是寶可夢大探險居然不用抽卡方式,而是采用遊戲資源随機兌換的方式,也就是給你一個大鍋,自己研究各種食譜,有概率吸引到各種各樣的寶可夢前來投奔。用食物招引,對于很多吃貨來說,這個太香了,于是乎很多玩家開始研究各種食譜,相信以後上線了,肯定一大波食譜供大家參考,NB遊戲君會慢慢研究測試的食譜,考慮到這次測試時間比較短,暫時研究整體玩法。
你以為食譜研究是比較繁瑣的?各種大大小小的食材,軟硬稀有個不同。通過不同的方式進行烹饪就能吸引寶可夢,這個隻要時間多,慢慢摸搜就找到規律了,實在沒這方面的天賦也可以去抄一下作業,NB遊戲君會給大家整理一套食譜出來。除了食譜更讓人摸不透的就是寶可夢的養成,真的沒那麼簡單。
升級和學技能表面的東西,誰都會,但是每個寶可夢學習哪些技能,到底用一個技能還是多個技能,NB遊戲君都考慮了半天,畢竟冷卻是全體技能集體共用CD時間。同時技能還可以升級,寶可夢也可以進化,後面估計還有更多深奧的東西值得我們去挖掘。
至于技能如何搭配,推薦什麼陣容推圖,暫時不發表意見,畢竟還沒有深入玩透,NB遊戲君可以保證,在公測前會盡量把最新的攻略整理出來。直接往下看,每個寶可夢自身的方石槽位都不一樣,随着升級慢慢解鎖,有的因為方石槽淪為廢棄的寶可夢。目前的自己的理論是,攻擊型、平衡型和防守型。而每個寶可夢有分為各種屬性攻擊和飛行以及地面,同時也包括遠程和近戰等等,這個分類也需要理一下。
當然作為一款收集養成類手遊,肯定很多玩家最關心的就是養一隻稀有強力的寶可夢,不然最後是一個廢柴就太浪費感情了。目前看到每個寶可夢的資質也不同,有的是普通,有的是良好還有的是優秀,感覺是在養珍獸一樣。
雖然玩了兩天,《寶可夢大探險》從一個表面看起來簡單的手遊,越玩越覺得遊戲的魅力十足,簡單的養寶可夢然後刷圖,現在僅僅是在寶可夢的收集和養成上,就已經有很多深奧的東西值得去研究,不知道大家都打算養哪些寶可夢,以及搭配什麼技能呢?歡迎一起分享交流。
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