tft每日頭條

 > 遊戲

 > 決定遊戲商業模式的因素

決定遊戲商業模式的因素

遊戲 更新时间:2024-08-29 14:21:23

決定遊戲商業模式的因素(關于遊戲體育虛拟世界的NFT價值)1

歸根結底,非同質化代币 (NFT) 隻是區塊鍊的一種原始形式,例如可替代的 ERC-20 代币。但是,将 NFT 作為一個類别的叙述已經開始指代更廣泛的趨勢,因此,與 DeFi 類似,“NFT”一詞現在包含了自己的生态系統。

然而,不可替代的代币将利用許多與 DeFi 相同的金融原語,因此堆棧最終看起來非常相似,但更以消費者為中心。

然而,NFT 将利用許多與 DeFi 相同的金融原語,因此其堆棧層 (共 7 層)最終看起來非常相似,但更以消費者為中心。

決定遊戲商業模式的因素(關于遊戲體育虛拟世界的NFT價值)2

第 1 層:Layer 1 項目

迄今為止,NFT 領域一直由以太坊、Flow 和規模較小的 Wax 主導。大多數 NFT 應用可能需要從以太坊主網過渡到 Layer 2 解決方案或側鍊,同時依靠以太坊作為結算層。該規則的例外可能是那些需要更強大的抗審查的高端數字藝術或藍籌收藏品。

其他基礎層(Layer 1),如 Solana,正在積極構建其 NFT 基礎設施,如 Metaplex,使個人能夠建立自己的 NFT 店面,并通過可定制的版稅分配發布 NFT 收藏品。

第 2 層:Layer2 解決方案和側鍊

決定遊戲商業模式的因素(關于遊戲體育虛拟世界的NFT價值)3

大多數以消費者為中心的非同質代币應用——遊戲、體育、虛拟世界、公用事業資産等——都在以太坊上經曆了動蕩。在構建 CryptoKitties 和 CheeseWizards 之後,Dapper Labs 認定以太坊永遠無法提供遊戲工作室所需的強大可擴展性,從而選擇構建 Flow。同樣,即使像 Sorare 這樣的項目——它正确地确定了可擴展性的方向——建立在像 Loom 這樣最終關閉的側鍊上——也未能嘗試擴展他們的 NFT。Axie Infinity 不願依賴其他第三方,因此走上了建立自己的側鍊 Ronin 的道路,迄今為止,該側鍊在降低 gas 成本和提高用戶采用率方面非常有效。

作為以太坊混合 Layer 2,Polygon 迄今為止最大的優勢是它與以太坊的兼容性,這降低了用戶和開發人員的學習曲線。此外,Polygon 使用其代币來激勵橋接至其網絡的效果非常好。值得注意的是,Polygon 正在為遊戲和不可替代的代币項目設立一個 1 億美元的新基金,在 NFT 上加倍投入。

Gods Unchained, Immutable Labs 的開發人員即将推出其以太坊 Layer 2 擴展解決方案 ImmutableX。這個 Layer 2 是使用 ZK-rollups 構建的,Immutable 團隊聲稱它更适合基于 NFT 的應用程序。

決定遊戲商業模式的因素(關于遊戲體育虛拟世界的NFT價值)4

查看 Messari 關于 以太坊擴展解決方案 的文章,了解 ZK-rollup 與側鍊與狀态通道的細分。

到目前為止,這個故事應該聽起來很熟悉——「插入加密項目」構建了一個相對成功的 NFT 協議,但無法在以太坊主網上實現必要的可擴展性,并選擇構建自己的解決方案 「插入新區塊鍊」。

最後一個備受矚目的 NFT 第 2 層解決方案來自 Enjin——第一個以每個代币的固定粘性曲線提供代币注入的平台。最近,Enjin 為其 NFT 擴展解決方案 Efinity 籌集了 1800 萬美元,這是一個構建為 Polkadot 平行鍊的新區塊鍊。作為 Efininity 的一部分,率先推出 ERC 1155 代币标準的公司 Enjin 正在開發一種名為「paratokens」的新代币标準,該标準将在整個 Polkadot 生态系統中互操作,并用于發行 Efinity 代币(EFI)。

雖然智能合約之戰即區塊鍊的 DeFi 應用之戰,但即将到來的 Layer2 之間的戰場将争奪 NFT 霸權。

第 3 層:垂直 / 應用

決定遊戲商業模式的因素(關于遊戲體育虛拟世界的NFT價值)5

雖然 NFT 是在 Layer 1 或 Layer 2 級别創建和傳輸的,但應用層是發行這些代币的一個潛在接口。随着個體進入會議、藝術畫廊、賭場和即将到來的用例的世界,像 Decentraland 和 Cryptovoxels 這樣的虛拟世界随着時間的推移慢慢增長。

夢幻體育等其他應用經曆了瘋狂的投機,但仍在不斷增加新用戶。迄今為止,基于加密的體育應用取得了令人難以置信的成功。NFT 體育應用已經産生了超過 8 億美元的二級銷售額,如果考慮到初級銷售額,則可能超過 10 億美元。

決定遊戲商業模式的因素(關于遊戲體育虛拟世界的NFT價值)6

雖然基于區塊鍊的遊戲作為一種趨勢尚未完全起飛——部分原因是可擴展性問題——随着即将發布的幾款遊戲(包括 Illuvium、EmberSword、Aurory 等)的發布,該領域仍在繼續增長。

此外,Uniswap V3 是第一個有效利用 NFT 的金融應用。Uniswap 的 V3 協議需要主動管理流動性——LP 在資産市場内選擇自定義價格範圍内的範圍——在此過程中創建以 NFT 表示的個體價格曲線。每個 NFT 都顯示為基于您頭寸屬性的獨特的鍊上生成藝術。

此外,像 Synthetix 這樣的 DeFi 協議選擇使用 NFT 作為管理 Synthetix 協議的 Spartan 委員會的成員。每個委員會 NFT (SC-NFT) 對個體來說都是獨一無二的,并且可以從老成員那裡收回然後頒發給委員會新當選的新成員。

雖然提供創建自己獨特的 NFT (即 SuperRare 代币或 Zora 的 zNFT)的發行協議可能适合應用層,但市場的主要好處來自其流動性,這就是我将這些協議置于金融化層的原因。

NFT 發行是一個可商品化的層,該堆棧的多個層可以促進,包括:

  • Layer 1 或 Layer2 區塊鍊和擴展解決方案
  • 白标發行協議(例如,Nameless 被用于 Veefriends)
  • 市場協議(例如 Rarible)
  • 個體應用(即 Sandbox、Uniswap 等)
  • 前端界面(例如 Zapper)

最終,這些平台将不得不依賴于它們可以提供給用戶的獨特的效用主張。虛拟世界可以授權内容,而 Top Shot 卡片将用于 NBA Top Shot 的遊戲 Hardcourt。

第 4 層:輔助應用

決定遊戲商業模式的因素(關于遊戲體育虛拟世界的NFT價值)7

可組合性确保其他開發人員可以在現有應用程序和協議的基礎上進行構建。

Decentraland 和其他虛拟世界無疑将在其生态系統中擁有各種應用程序,例如在線賭場 Decentral Games。此外,Sorare 還與 Ubisoft 建立了合作夥伴關系,後者正在利用現有的 Sorare 卡開發自己的夢幻聯盟 One Shot League。這一層的可組合性意味着促進第三方應用程序開發的應用程序或協議将有機會獲得更多價值。

第 5 層:NFT 金融化

決定遊戲商業模式的因素(關于遊戲體育虛拟世界的NFT價值)8

與 DeFi 中的資産類似,NFT 需要類似的原語,如借貸、流動性和資産管理。此外,雖然 NFT 的價值主張在于其獨特性,但可替代性對于增加流動性和 NFT 的金融化很重要。迄今為止,專注于 NFT 金融化的項目正試圖讓不可替代的代币盡可能具有可替代性(和流動性)。

大多數旨在增加 NFT 流動性的協議都是通過創建流動性池來實現的,個人可以在其中存入類似的 NFT,或者将個人 NFT 細分以鼓勵更大的投機。

NFT 碎片化項目
  • Fractional - 收藏家将 NFT 的一部分創建為可替代的代币,這些代币可以組合以贖回代币,或者可以以高于保留價的價格購買基礎 NFT。
  • Niftex – NFT 所有者将 NFT 的碎片創建為可替代的代币。可以通過獲得 100% 的分片或通過特殊的買斷條款來收回基礎 NFT。
NFT 流動資金池項目
  • NFTX – 收藏家可以将 NFT 存入 NFTX 金庫并鑄造可替代代币 (vToken),該代币代表對金庫内随機資産的所有權,或從同一金庫中贖回特定代币。
  • NFT20 – 一種去中心化交易所,個人可以将 NFT 存入池中以換取可替代池中的一個 NFT (例如 CryptoPunk)的可替代代币(例如 100 個 Punks 代币)。
  • Unicly – 将 NFT 集合細分為可以交易的 uToken。特定集合(例如 uPunks)被鎖定
有收益的 NFT 資産
  • Charged Particles——一種允許用戶将可替代或不可替代的代币存入 NFT 的協議。Charged Particles NFT 可以使用帶有收益的 aToken 進行編程化。
  • Uniswap V3 LP 頭寸——通過提供流動性,LP 根據每個池的三個等級收取費用——0.05%、0.30% 和 1%——對應于不同的價格範圍。
市場

NFT 發行平台和市場目前構成了最大的 NFT 協議類别之一,并且是考慮到商業模式的更明顯的市場機會之一。

在這方面,NFT 發行協議和市場将基于以下特征進行競争:

  • 品牌價值
  • 流動性(資産的深度和廣度)
  • 獨特的功能(即獨特的代币标準、版稅、收藏費等)
  • 附加服務産品(例如合作夥伴關系)

雖然版稅和收藏家費用等獨特功能有朝一日可以商品化并納入代币标準,但它們目前是非标準的,因此成為許多 NFT 創建者和公司的關鍵價值主張。

從長遠來看,市場可能旨在更接近社交網絡,以将用戶固定在他們的平台上。具有諷刺意味的是,這與 Facebook 和 Instagram 等社交網絡相反,後者最初是社交網絡,後來發展了市場。

第 6 層:聚合器

決定遊戲商業模式的因素(關于遊戲體育虛拟世界的NFT價值)9

聚合器可以有多種形式。一些協議彙總供應,而其他協議則側重于需求(消費者)方面。在 NFT 領域,實際上隻有兩個主要的聚合器——OpenSea 和 Rarible。兩個市場都通過集成各種智能合約和最終的區塊鍊來聚合供應。由于 Rarible 最近才在其平台上集成了買賣非 Rarible 代币的能力,因此 OpenSea 一直是該領域事實上的聚合器。

雖然許多人将 OpenSea 簡單地視為一個市場,但它也聚合了大量 NFT 數據和元數據——關于數據的數據——可通過其 API 訪問,并可能用于其他目的。OpenSea 和 Rarible 都繼續為項目和個人創建全功能平台來發行不可替代的資産。随着聚合器為了增長而競争,他們将繼續在多個區塊鍊上擴展其資産産品。

第 7 層:前端和界面

決定遊戲商業模式的因素(關于遊戲體育虛拟世界的NFT價值)10

有許多公司在争奪眼球并為 NFT 構建事實上的前端。以收藏品和加密藝術作為第一個突破性用例,企業家選擇為收藏家建立畫廊或界面來展示他們的不可替代資産。Coinbase 錢包和 Rainbow 等錢包以及 Zapper 和 Zerion 等平台提供友好的界面來查看 NFT 投資組合。

更強大的 NFT 分析平台(如 NFT 銀行)提供投資分析、稅收、價格估算等方面的回報。存在多個分析平台,但不提供查看 NFT 的界面,包括 Nonfungible、Cryptoslam 和 Nansen。

随着 NFT 獲得更廣泛的認可,即使是不發布 NFT 的協議也可能會構建界面供用戶查看、共享和與 NFT 交互。Audius 是一個去中心化的音樂流媒體平台,推出了 Audius Collectibles,其中擁有銀級賬戶的藝術家——持有超過 100 美元的 AUDIO 代币的藝術家可以在他們的個人資料頁面上展示 NFT。這種類型的模型結合了原生平台代币,并為藝術家提供了另一種方式來展示他們的藝術作品、專輯或他們代币化的任何資産。

同樣,Showtime 和 Nifty 等應用程序正在構建社交網絡,供用戶共享和喜歡 NFT 收藏以及與其他收藏家互動。最終,在個人資料或社交網絡上顯示 NFT 可能會成為跨平台通用的。最後,像 RabbitHole 這樣的平台正在為使用 OpenSea 和 Uniswap 等應用程序的用戶發放獎勵(作為代币和潛在的 NFT)。

最後的想法

在過去的 12 個月中,NFT 格局從一個銷售額數億的小型生态系統演變為一個多鍊生态系統,其中 Axie Infinity 單個項目的銷售額已超過 10 億美元。OpenSea 在 2020 全年的銷售額為 2400 萬美元,而到 2021 年 8 月,銷售額超過了 10 億美元。與 DeFi 生态系統不同,NFT 高度面向消費者且引人注目。随着 DeFi 繼續構建未來的金融軌道,NFT 将周期性地進入文化時代精神。

原文标題:《一張圖了解 NFT 堆棧,關于 NFT 生态現狀,你知道哪些項目?》撰文:Mason Nystrom,Messari 分析師來源鍊接:messari.io 原文編譯:MineNFT Labs

免責聲明:以上内容觀點不代表MineNFT遊娛塊立場與投資建議,英文版由原作者所有。如有任何建議或問題請随時聯系,所有内容旨在傳遞更多市場信息,更多NFT資訊請點擊掃碼關注。感謝您對我們的支持!歡迎轉發推送!如有侵權請聯系删除,謝謝!

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关遊戲资讯推荐

热门遊戲资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved