1、【推薦陣容】:蜜蜂、阿渤(捕熊陷阱)/帕姆、格爾。
2、【怪獸走位】:前期怪獸的攻擊方向是固定的,順着圖中紅色箭頭向右下攻擊摧毀建築,這個過程中怪獸對玩家沒有傷害,可以任意攻擊怪獸。
3、在後期的難度下,能有效的幹擾走位,對勝負極為關鍵。一定不能順着怪獸的運動趨勢來進行被動的防禦。
4、之所以選擇上文中提到的英雄。首先小蜜蜂無限彈藥,相比于其他英雄,輸出很持續,并且傷害也很足。同時,小蜜蜂的蜂巢對怪獸具有一定的減速效果。
5、前期在怪獸的移動中防止怪獸繼續向下攻擊建築,所以在黃線位置放置蜜蜂的蜂巢。由于前期怪獸不會攻擊,所以蜂巢可以持續在場,這樣可以有效的減少怪獸向下運動的速度。卡時間輸出,最主要的作用是防止怪獸進一步破壞。
6、之後帕姆的回血柱放在怪獸的身後,因為怪獸在一定時間後就會憤怒,進入狂暴模式,那麼之後的攻擊對象就變成了玩家。隻有在攻擊狀态下的怪獸才有仇恨機制,才會被我們玩家吸引。所以一定要趁這個時候将怪獸往上牽引,将回血柱放在怪獸身後也是為了吸引怪獸的傷害,然後帕姆配合着牽引。
7、格爾超級技能之後将怪獸往上吹,能夠進一步阻止怪獸向下。建議在怪獸狂暴狀态時将怪獸吸引到右上角,因為那個地方沒有建築,同時接下來怪獸的走位應該會是順勢向下,無論是向下還是向左怪獸都會繞一個大圈才能摧毀所有的建築。
8、由于怪獸體積較大,所以格爾的六發雪球能夠全部命中,滿級格爾單次攻擊傷害能有2600,輸出能力十分強。
9、用阿渤的話,一定要有捕熊陷阱的星徽,算是一個比較高級的配置。一邊充的一邊攻擊,快速的攢下超級技能,初期将地雷埋在怪獸移動的路徑上,将怪獸定住,阻止怪獸進一步的破壞。後期埋雷一定要卡好位置,不要讓地雷一次性引爆,慢慢牽引怪獸,一次踩3顆雷會很浪費,有效使用三顆地來可以産生更好的效果。阿渤太吃等級了,用帕姆也不錯,有輸出,同時血厚回血柱不僅能為隊友回血也能扛怪獸的攻擊。
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