“改進車輛輪廓”
各位車長老爺們大家好啊。在1.16.1版本也就是下個版本的官方前瞻視頻中,WG展示了一個新的機制“改進車輛輪廓”,這個新的機制讓很多車長感到疑惑,甚至我在貼吧裡和不少的其他地方,看到了不少人把它直接稱之為“官方去草”.....得,那今天咱們就來說說這個“改進車輛輪廓”,以及“去草”是個什麼東西。
探秘“改進車輛輪廓”
車輛輪廓
現有機制:瞄到了晃一晃才能确認
在“模塊損壞”機制那篇文章中,我也跟大家說了,wot是個講究遊戲性的遊戲,所以它不能太過真實以至于失去樂趣。坦克輪廓也是遊戲性的一環,這個屬于wot上古時代就留下來的老設定,這可以讓玩家在敵人被障礙物/草叢遮擋的情況下,也能快速确認敵人的姿勢,瞄準敵人的各個部分——瞄不到輪廓那就意味着大概率打不到人,瞄到輪廓了意味着你能直接打到敵人,這有利于玩家的參與度。
以前我們看不到被遮擋的地方
這個新機制把被遮擋的地方也顯示出來了
但是這就産生了一些問題,老機制下瞄到敵人,如果敵人被障礙物遮擋,那它就顯示一個普通的輪廓,我們需要花一些時間才能确認要瞄哪裡才能打到敵人,以及敵人到底是被些什麼東西擋住了——是可以被打穿的栅欄?還是被一塊刀槍不入的氪星隕石擋住了?有的時候真就錯失良機,這是連老鳥和高手都無法避免的問題。
全紅色和紅點區域是兩種不同的遮擋物
于是WG就腦筋一轉,開發了這麼個新的車輛輪廓機制:
當你瞄準敵人,敵人跟你中間沒有任何東西、或者是這個遮擋物隻是視覺作用,不提供任何物理遮擋(比如稻草堆)的時候,那就一切如常
當你瞄準敵人,敵人有一塊部分在可以被破壞/擊穿的遮擋物(比如籬笆、圍牆)後面,那這個部分就會顯示成紅斑點的樣子,AP、APCR和HE炮彈可以擊穿這個部分所代表的遮擋物打到後面的敵人上,但會損失一些穿深
當你瞄準敵人,敵人一部分在不可破壞的遮擋物(石頭)後面,這個部分會顯示為深紅色,你就會知道打這裡沒用
隻有在你瞄準敵人、敵人顯示輪廓(也就是把鼠标放在敵人身上)的時候,這個輪廓機制才會生效
坦克實際裝甲模型(本體)就這麼一塊
第二個改進,是WG為了應付現在越來越多的3D皮膚而搞的。遊戲裡面的坦克其實分為兩種模型,一種是純粹由裝甲(本體)組成的裝甲模型,隻要炮彈從這個裝甲模型裡過,那就會造成掉血。另一種就是外觀模型,它們隻有外觀作用,并不算任何的裝甲模型,就是純粹的好看。原本沒有3D皮膚的時候,坦克的外形都是固定的,3D皮膚“泛濫”之後,坦克确實好看了,可曆史3D皮膚是沒法屏蔽的,偏偏WG美工還專一喜歡在車上加那些亂七八糟的機關炮、火箭發射架等等,客觀上确實起到了幹擾敵人瞄準的作用。
設置後,敵人隻顯示“本體”輪廓
在進行設置之後,敵人的外觀輪廓隻顯示它本體(裝甲模型)的輪廓,就不顯示那些亂七八糟的機關炮了。雖然可能瞄弱點的時候,部分外觀件還是會一定程度上造成遮擋,但起碼對于那些特别誇張的3D風格,比如老鼠的“陸地巡航者”、五式重戰的“怪獸”那種渾身插滿七七八八雜物的皮膚,還是可以減小對玩家視覺上的幹擾的。
這些都可以單獨設置
雖然目前這個功能依舊在調試,但WG說這些都可以單獨設置,也可以改樣式。也就是說喜歡的人可以用,不喜歡的話保留原樣也沒問題。我個人覺得,這個改進車輛輪廓系統,主要對新手和休閑玩家有稍微大一點的幫助,對于老鳥來說,也會有一些提升,但沒有那麼的大。
“去草”的問題
9.22版本開啟違規插件“去草”的效果
在我分析講解過後,我們不難看出這個“改進車輛輪廓”系統和違禁插件“去草”是有着明顯區别的。什麼是“去草”?就是上圖的效果,它會去掉地圖上所有的灌木和草叢,沒有了這些視覺遮蓋物,“去草”使用者會非常方便的發現敵人的視覺輪廓,不再需要反複晃動鼠标确認敵人露出來多少部分,在客觀上提升了玩家的瞄準-開火速度,因此它也成為了WG點名而且明令禁止的非法插件之一。“去草”是不需要玩家瞄準敵人的,而“改進車輛輪廓”需要玩家瞄到敵人,也沒有辦法去除視覺遮蓋物。
當年的“去樹冠”插件效果
你能認得出來這是個什麼車嗎
“去草”這個插件的最初目的是什麼,現在可能絕大多數人都忘了。其實這個插件最早叫“去樹冠”——wot早期的優化較差,那時大家的電腦性能也都不好,玩起來掉幀卡的不行,一些開發者就運用自己的電腦知識,開發出了“去樹冠”、“去霧霾”等插件,還有更極端的“超級材質壓縮包”,本質上都是降低地圖内需要渲染物品的數量,為了能玩的更舒服,不至于卡死。但是”這個插件用着用着就變了味,玩家們發現離不開這個東西了,好多人留言跟我說“沒了去草不會玩”,還有人表示“沒去草玩個什麼勁!不玩了!”
不要以身試法
這就是再經典不過的“戒斷反應”了,從國服2020年更新了非法插件打擊政策後,我沒少勸告那些仍然在使用非法插件的玩家,不要再以身試法。賬号是自己的,一旦封号追悔莫及。靠非法插件打出來的戰績、效率都是假的,沒多大意義,大家也不要變成場均、效率的奴隸,那就是個沒什麼意義的數字。虛拟世界裡的虛榮沒有什麼用,玩遊戲的快樂心情才是最重要的。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益着想。如果您喜歡我的車評,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回家。
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