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新版蘇烈上單怎麼打

科技 更新时间:2025-03-06 23:37:04

原創//兔八哥聊遊戲

說真的,個人覺得現在這個版本,很多玩家還在延續着老版本的打法以及思路。并且對于很多英雄的開發,甚至是增強的調整,都沒有刻意地去了解。這樣的狀态,也讓自身失去了一些上分的手段,特别是有一些英雄,本身可以雙位置輪換,但都沒有的都重視。

新版蘇烈上單怎麼打(一個可以壓着呂布打的英雄)1

蘇烈就是最明顯的一個英雄,到目前為止,蘇烈的登場率也僅僅之後3.30%,這個數據就代表着,大家并沒有完全的去了解這個英雄。要知道,蘇烈在之前幾個版本裡面,可是經常在職業比賽中可以見到的,就算現在對版本的适應程度不高,也不至于會出現這樣的情況。而且蘇烈是獲得了增強的,下面就來跟大家具體聊一聊。

蘇烈的調整方向:

新版蘇烈上單怎麼打(一個可以壓着呂布打的英雄)2

可能有經常關注體驗服英雄更新的小夥伴,應該都知道,蘇烈是獲得過增強的,而且就算是目前正式服使用的版本,也是在之前進行過增強的。特别是在技能銜接的手感上面,目前版本的蘇烈,是普通玩家都可以做出來的。

特别是大招的震蕩半徑的增加,這對于習慣使用大閃的玩家,可以打出絕對的控制效果。最重要的一點就是,三技能在蓄力的過程中,有一個加速的效果,這完全是為了提升蘇烈的控制幾率的。所以,蘇烈在這個版本完全可以進行雙位置輪換。

蘇烈的優勢:

新版蘇烈上單怎麼打(一個可以壓着呂布打的英雄)3

優勢1.群控:

對于蘇烈的群控效果,相信很多玩家都有真正的感受過,特别是在被蘇烈繞後之後,一旦讓蘇烈成功地進入到團戰中心點,那麼這個群控的效果更加的明顯。這裡可能就有小夥伴覺得,之前也有這個能力為什麼不是優勢了呢?

其實很簡單,之前同樣的群控所達到的效果,并沒有現在版本這樣突出。簡單的說就是,在當前版本,大家對于陣容的搭配,不再是以多戰坦陣容為主,而都是以多C位為主。那麼這樣一來,蘇烈隻要打滿控制,就算全防禦出裝,也能夠擊殺目标。

新版蘇烈上單怎麼打(一個可以壓着呂布打的英雄)4

優勢2.被動:

可能很多小夥伴,看到标題的時候,覺得我是在瞎說,蘇烈怎麼可能壓着呂布打呢?其實在這個版本,蘇烈能夠壓制呂布打,不是因為自身擁有比呂布更高的輸出,而是蘇烈依靠自身的被動,加上控制,壓着呂布打是很穩當的。

而且,這個壓着呂布來打,還有一個很重要的點就是,蘇烈的被動回複能力,其實比上一個版本更高,那麼隻要和隊友在一起,打出來控制效果的同時,還能夠為隊友鐵提供回複。這樣在同等條件下,蘇烈壓着呂布是很正常的。

新版蘇烈上單怎麼打(一個可以壓着呂布打的英雄)5

優勢3.蘇氏三連:

相信大家對于這一套連招,一點都不陌生吧!其實相對于其他同類型英雄,蘇烈的靈活性真的很差,特别是在對抗路的情況下,真正想要做到支援,比其他對線英雄更慢。但是能夠打出蘇氏三連的蘇烈,比普通的蘇烈,更有團戰價值。

可以這麼說,在當前版本,隻要能夠打出蘇氏三連,就算面對對方的爆發性極高的英雄,也能夠做到反打。這裡給大家說一個明确的理論,那就是蘇烈在遇到完全依靠技能打傷害的打野,想要壓着打非常的簡單。而且蘇烈的坦度,完全可以抵消對方帶來的傷害。

裝備推薦:

新版蘇烈上單怎麼打(一個可以壓着呂布打的英雄)6

蘇烈這個英雄,說是可以雙位置轉換,這确實有道理。因為該英雄在出裝上面,是完全可以固定的。簡單地說就是,即使在對抗路上,蘇烈也可以合成輔助裝備。這樣的好處就是,既可以給隊友轉讓一定的經濟,也能夠選擇适配自身屬性的輔助裝備。

這裡還是要提醒大家一點,如果蘇烈選擇這樣的出裝方式,那麼一定要和隊友溝通好。自己選擇被動屬性的裝備情況下,真正的輔助位隊友,還是選擇主動釋放的輔助裝備,這樣就不會出現屬性沖突了。

八哥有話說:

其實從個人角度來說,無論将蘇烈放在對抗路,還是放在輔助位,都有可能成為下一個版本的主要打法。因為蘇烈的承傷與控制真的太全面了,這對于整個陣容的搭配也是利大于弊的。

好了,以上就是今天的内容,這裡是兔八哥聊遊戲,關注我,為您帶來不一樣的英雄理解!

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