小時候陪伴我們的是街機和紅白機,魂鬥羅、超級瑪麗等等的經典遊戲那是百玩不厭。再長大一點電腦出現了,仙劍奇俠傳(想當年真是廢寝忘食的通關的第一款遊戲)、紅警、CS、傳奇等等的養活了不少網吧,接着就是網遊的天下,魔獸、英雄聯盟等的又消耗了不少時間。再加上XBOX等遊戲主機的出現,更是讓玩家大呼過瘾。最近出現的HTC VIVE等的VR設備更是帶來了未來遊戲的新玩法。
經典的仙劍奇俠傳
隻是如此這些設備都有着固定位置的限制。如今,人手一台的智能手機及平闆電腦讓随時随地遊戲變成了現實,君不見大街上,随處可見用手機玩遊戲打發時間的人們麼?手機遊戲的方便性也帶來了一個問題,那就是家長們更難監管孩子們的遊戲時間了,隻要能聯網,就能遊戲,而且設備小巧,隐蔽性極高。
手機遊戲頗多,而其中一款名叫《王者榮耀》的手機遊戲更是火爆了半邊天,易玩、好玩、容易上瘾,讓不少玩家直呼其為王者農藥,欲罷不能,達到了廢寝忘食開黑的地步。其實這也跟以前玩家們在電腦裡玩紅警、CS的狀态何其相像。問題在于,小學生們也跟着上瘾了,于是乎,王者榮耀成了衆矢之的,引發了不少口誅筆伐。
今天你開黑了麼
其實《王者榮耀》也挺無辜的,除了它,可玩、好玩的遊戲多的去了。問題的關鍵不在于遊戲,而是家長的監管和小學生們的自制能力。而《王者榮耀》官方也推出了一系列的措施來限制與監管學生們玩遊戲的時間。
比如前一陣子推出的“成長守護平台”,讓家長可以限制孩子的遊戲充值及遊戲時間,還能監管查看遊戲時間,一鍵限玩。而這兩天,《王者榮耀》官方更是推出了史上最嚴格的防沉迷措施(健康系統),該健康系統對未成年玩家進行了遊戲時間限制,12周歲以下的未成年人每天隻能玩遊戲1小時,13周歲以上的未成年人每天隻能玩遊戲2小時。
健康系統的限制措施
未成年用戶健康系統提示
未成年用戶時間達到上限且被強制下線後,當日再次登錄遊戲的提示
王者榮耀防沉迷系統機制:
1:每日累計時長與登錄限制的刷新時間為每日5:00,該時間與遊戲内其他系統功能刷新時間保持一緻。
2:為保證所有玩家不會出現在“對局過程中突然遭強制下線”的問題,我們做了體驗優化,如果在對局過程中達到時間上限,将在對局結束後,才彈出提示且強制下線。
3:如果通過iOS“遊客登錄”進入遊戲,我們将對遊客登錄用戶均判定為12周歲以下未成年用戶,每日限玩1小時;遊客登錄用戶後續轉移到正式服使用QQ号或者微信号登錄後,将根據正式服【健康系統】規則進行遊戲時長判定。
4:對12周歲及以下未成年人,将在後續上線“晚上9點以後禁止登錄功能”,目前正在緊張的開發和調試過程中。
5:除此以外,将逐步增加“未成年人消費限額”功能,希望能對未成年的非理性消費進行正确的引導和約束。
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