沒接觸過相關專業的小夥伴可能會有一個共同的疑問,到底什麼是【渲染】,【渲染】是什麼意思?全亞洲最大的雲渲染農場——Renderbus瑞雲渲染 - 效果圖渲染小編小瑞來給大家簡單地闡述一下這個問題吧。
不同層次對“渲染”的定義會有不同:
通俗一點理解,從計算機裡将數據生成為圖像的過程就是渲染。渲染是三位計算機圖形文中的最重要的研究課題之一,并且在實踐領域它與其它技術密切相關。在圖形流水線中,渲染是最後一項重要步驟,通過它得到模型與動畫最終顯示效果。
自從二十世紀七十年代以來計算機圖形的不斷複雜化,渲染也越來越成為一項重要的技術。
渲染一詞的來源
渲染一詞來源于國畫工筆,工筆有勾線和上色兩個步驟,上色稱之為渲染。
我們讨論的“渲染”是計算機圖形學中的一個專業名詞“Render”翻譯而來,一般來說比較容易理解的釋義是“生成”、“繪制”、“上色”,但翻譯為“渲染”的原因就比較雅緻了,前面的“生成、繪制、上色”翻譯過來都太偏畫畫不太書面,要選一個比較能讓人一眼看上去就能知道是計算機專業名字,所以選了高雅的“渲染”一詞。
渲染的分類根據渲染的實現技術可分為:光栅化、光線投射、光線跟蹤三類;
根據渲染的時機可分為:實時渲染和離線渲染兩類;
雲渲染農場則根據GPU渲染和CPU渲染分類進行收費。
渲染應用領域目前渲染比較廣泛的應用領域有:計算機與視頻遊戲、模拟、電影或者電視特效以及可視化設計,每一種應用都是特性與技術的綜合考慮。
作為産品來看,現在已經有各種不同的渲染工具産品,有些集成到更大的建模或者動畫包中,有些是獨立産品,有些是開放源代碼的産品。從内部來看,渲染工具都是根據各種學科理論,經過仔細設計的程序,其中有:光學、視覺感知、數學以及軟件開發。
雲渲染是什麼?
雲渲染是一種依托于雲計算的雲端服務,用戶将本地文件提交到雲端服務器,遠程計算機集群完成渲染,再将渲染完成的任務返回用戶本地的過程。
依托海量的渲染集群,雲渲染可以同時調度數千台服務器渲染任務;一張圖用6台服務器同時渲染,渲染時間就成倍數減少了。雲渲染平台同時還可以多任務并行渲染,100張圖一台本地機器排隊渲染,和用100台機器同時渲染出圖速度是無法對比的。像一些國内外比較大的影視項目,需要非常強大的算力支持,就會選擇雲渲染農場,Renderbus作為全亞洲最大的雲渲染農場,甚至可以超過30000多台算力支持,。
在影視動畫、建築設計、室内設計、産品設計等CG圖像行業中,使用雲渲染平台和渲染農場的情況都已經十分常見了。
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