近兩年,最受玩家歡迎的遊戲莫過于原神了,就新遊戲而言,應該沒有哪款遊戲的風頭可以勝過原神。曾有玩家說,原神在遊戲業界來說至少領先三年,這話看似很誇大,實則也并不是完全沒有道理,就當前遊戲界已知的消息來看,能對原神産生影響的遊戲,最多不超過三款。
一款遊戲,想要與玩家正式見面,至少要經過大大小小幾十個步驟,也正是因為如此,所以遊戲想要完全保密就變得十分困難,也就不會出現這樣一種情況,一款跨時代遊戲突然橫空出世,把所有的遊戲直接幹趴下,所有的遊戲都得一步步精雕細琢,慢慢來。
也是因為這樣的原因,不少玩家覺得想要打敗原神這款遊戲,恐怕隻有米哈遊自己開發新遊戲與之對抗,也就是說最大的敵人實際上是自己。而前不久,米哈遊官宣了新遊《崩壞:星穹鐵道》,這遊戲一放出消息就備受玩家矚目,隻不過這内測資格實在是少得可憐,很少有人能搶到。
想要獲得資格,最權威可靠的渠道就是米哈遊推出的玩家社區米遊社,畢竟是官方社區的渠道,不僅資格更加靠譜,而且放出的數量也是更多的,而當前又是米遊社三周年,以米遊社為原型推出的IP米遊姬也是有遊戲資格的。
那麼,新遊戲《崩壞:星穹鐵道》的體驗究竟如何呢?
就遊戲戰鬥方面來講,遊戲的機制是回合制。這些年的回合制遊戲見了不少,但真正能讓玩家滿意的卻幾乎沒有,畢竟前幾年比較爛的遊戲都是回合制,所以讓玩家對于回合制失去了信任。
不過,米哈遊肯定是有實力将回合制遊戲做好的,畢竟能做出來原神這樣高品質的遊戲的團隊,用來做回合制遊戲,不敢說完全手到擒來,但也是輕松拿捏。而且,回合制遊戲有一個很大的特點,那就是對于手殘黨玩家比較友好,不像原神需要技巧操作,回合制遊戲更多的在于策略,也就是動腦能力。
就遊戲整體而言,是屬于那種沉浸式劇情加回合制遊戲,也就是遊戲中有很多的情節畫面,講述一些故事,而玩家則扮演故事中的角色,通過回合制戰勝關卡敵人,推動整個故事繼續向前推進。這類遊戲在當前的遊戲市場上,并不少見,基本很多動漫或者小說改編的遊戲都是這樣的模式,但真正得到玩家認可的并不錯,米哈遊究竟能做到什麼程度也不得而知。
根據參與測試的玩家所反饋的結果來看,目前這款遊戲的完成度還不是很高,還有比較長的一段路要走,希望玩家也充分給予信心和期待,等待着《崩壞:星穹鐵道》與玩家正式見面。
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