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lol先打匹配還是大亂鬥

遊戲 更新时间:2024-07-24 14:12:15

作為一款才剛剛登錄兩個月左右的手遊,這款遊戲是否已經可以承受玩家們的考驗了呢?最近有一位曾經的王者榮耀玩家發表感言,他表示英雄聯盟手遊這款匹配機制有些問題甚至在這方面還不如王者榮耀做得更加出色。

lol先打匹配還是大亂鬥(玩家吐槽匹配機制不合理)1

這是怎麼回事?根據他本人發言,最近他已經達到了翡翠3的段位,而且在最近這場隊伍當中,隊友們都很穩健,發揮得十分不錯,不過這兩天匹配不知道出了什麼問題,他們所預選到的位置和系統給的位置不一樣。有的人認為這都是補位形成的,将位置讓給了其他更專業的人士。但真的如此嗎?經過一場遊戲之後,他發現自己的隊友都并不擅長系統所匹配到的位置,AD位玩得很僵硬,輔助位也不會玩輔助,打完之後點開他們的頭像,才發現他們也是其他位置的一把好手。甚至還有很多稱号是某區某位高手。

lol先打匹配還是大亂鬥(玩家吐槽匹配機制不合理)2

經過一番溝通之後,他們的隊友也非常抱怨,表示系統沒有給自己擅長的位置,畢竟在高端對局當中能夠擅長多個位置可以說得上是全能型人才了,但大多數人是無法做到的。甚至在遊戲當中,有的網友還沒有看懂隊友的操作。在匹配位置環節當中,因自己不擅長某位置和隊友進行了交換,結果在遊戲倒計時快結束的時候,卻選擇了輔助位打上單。你以為就是如此簡單嗎?遊戲開始之後,該玩家直接在泉水内挂機,當對方獲得巨大優勢的時候,自己才慢吞吞地走出遊戲。這是什麼情況?英雄聯盟的演員情況蔓延到了手遊?不過仔細看,這場比賽段位僅是翡翠局,玩家很快就打消了這個疑慮。

lol先打匹配還是大亂鬥(玩家吐槽匹配機制不合理)3

那麼這玩家所吐槽的匹配機制是什麼呢?用專業術語來說就是ELO機制,這一機制最早來源于國際象棋,現在也淪為了玩家讨論最多的話題。在類似的競技遊戲當中,都會制定出代表玩家們實力的硬條件來滿足玩家們的虛榮心,也就是遊戲當中的段位。除了表面顯示的段位之外,很多人還聽說過隐藏分一說,或許正是隐藏分的高低,來決定着,如果有多名玩家選擇了同一位置,優先級會比其他玩家要高上許多,從而獲得了這一位置的使用權。想要匹配到隊友都是高手的情況下容易嗎?并不容易。

lol先打匹配還是大亂鬥(玩家吐槽匹配機制不合理)4

如果将玩家們的實力分為ABCD4個層次,那麼ababb的實力玩家們的勝率,會高達百分之七十!如果都将CDC DD玩家們匹配在同一陣容,那麼他們的勝率卻隻會有30%,所以相同段位4種實力的選手混合匹配,才是目前很多遊戲共用的遊戲機制。如果是同一位置上,A選手遇到了D選手,那麼你就會輕易發現,這就是為什麼,在排位賽中,某一位置當中突然被對面打爆的情況。

lol先打匹配還是大亂鬥(玩家吐槽匹配機制不合理)5

這位網友經過兩天的比賽對局發現,想要連勝上分是非常困難的。在某個階段總會給你安排一些莫名其妙的阻礙。畢竟,當每個人的段位上升到了一個層次,雙方的實力差距不會太大,而更看重的則是雙方在團戰當中的細節。明明自己的打野位置被自己排到了最後,為什麼讓我AD來選擇玩打野?也有的網友說了,你可以和你的隊友進行位置更換啊。但你怎麼确認你的隊友是否擅長你現在需要玩的位置呢?你覺得英雄聯盟手遊現在的匹配機制是否有問題呢?

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