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dota類遊戲與moba類區别

遊戲 更新时间:2024-12-12 15:44:04

這是上地十三少的第37篇原創文章

先說說什麼是MOBA類遊戲。這個詞其實這幾年才逐漸形成。MOBA的全稱是:Multiplayer Online Battle Arena中文譯為多人在線戰術競技遊戲。聽起來似乎非常高大上。

但是實際上,熟悉MOBA類遊戲的朋友們都知道,所謂多人在線戰術競技遊戲,本質上都是由Dota所開創的,5V5對線推塔遊戲。即使這些年MOBA類遊戲有些許創新,但也基本遵循着由Dota所創建的此類遊戲的基礎規則。

dota類遊戲與moba類區别(MOBA類遊戲的始祖竟然不是DOTA)1

但很多人不知道的是,在Dota出現之前,其實就已經存在MOBA類遊戲的雛形了。

1998年,劃時代的RTS大作《星際争霸》發行,暴雪娛樂公司第一次在暴雪娛樂制作并發行的遊戲中綁定了地圖編輯器。利用這款地圖編輯器,當時有一位叫做Aeon64的玩家制作出一張名為Aeon Of Strife的自定義地圖,這是有據可依的最早的MOBA遊戲雛形。

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在Aeon Of Strife這個自定義地圖中,玩家們可以控制一個英雄單位與電腦控制的敵方團隊進行作戰,地圖有3條兵線,并且連接雙方主基地,獲勝的目标就是摧毀對方主基地 [。值得一提的是,這款老地圖現今依然在《星際争霸Ⅱ》中保持着更新。

這張星際争霸的自定義地圖不僅是DOTA的前身,也是所有moba的雛形,因此MOBA遊戲的源頭應該追尋至《星際争霸》時代的RPG地圖。

但這個時間太過久遠了,Dota出現後,曾經在網吧掀起過一陣熱潮,這種多人競技遊戲具有讓人難以抵擋的魅力,其巅峰時期的玩家數量,應該是超越魔獸世界的存在。

後來,随着Dota 3C 等類似遊戲的興起,Dota的開發者擺脫了魔獸争霸的客戶端,開發了全新的Dota2。

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而此時,因為引起大量玩家不滿的遊戲設計師鬼蟹正式從暴雪離職,并加入了一家名為拳頭(Riot Games)的遊戲公司,并在不久之後,推出了一款全新的遊戲《英雄聯盟》。

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其實在2011年英雄聯盟出現前,所有這類遊戲統稱為類DOTA遊戲,但随後拳頭遊戲開始将遊戲定義為MOBA遊戲,這個更高大上的叫法開始流行,甚至連DOTA自身也開始被定義為MOBA了。

在《英雄聯盟》火爆全球的時候,曾經也引發過Dota玩家與LOL玩家的大規模對噴,雙方的分歧實際上非常簡單,Dota玩家認為LOL全盤抄襲Dota,而且操作簡單,沒有反補,玩家素質低下,小學生超多。而LOL玩家認為Dota玩家具有迷之優越感,Dota畫質粗糙,對新手完全不友好,噴子又多,是一款反人類的遊戲作品。

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古人雲:天下大勢,合久必分,分久必合。Dota玩家與LOL玩家之間的嫌隙随着後續一款名為《王者榮耀》的手遊出現而迅速合攏。很默契的是,網上再也看不到Dota玩家噴LOL玩家沒操作了,能看到的隻有大家一起噴《王者榮耀》全是小學生。

但是噴歸噴,不可否認的是,從《Dota》到《英雄聯盟》再到《王者榮耀》MOBA類遊戲在不到20年的時間裡發生了巨大的變化。并且一代遊戲更比一代遊戲操作簡單,畫風讨喜。對新手也越來越友好、随之帶來的就是玩家數量的指數級别增長。

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雖然MOBA類遊戲發展到《王者榮耀》這裡基本已經到了最巅峰,而且現在由于吃雞的大火,《王者榮耀》也似乎有些涼涼。但MOBA類遊戲對于玩家而言卻依然有着獨特的魅力。這種魅力并非單純來自遊戲本身,更多的則是這一品類遊戲所獨具的社交屬性與競技屬性。

社交屬性方面,MOBA遊戲單排與開黑玩的感覺完全不一樣,甚至可以說是兩款遊戲了。而開黑恰恰給MOBA遊戲帶來了無窮無盡的生命力,因為你至今依然會想起跟宿舍哥們開黑的場景,雖然不記得當時玩的怎麼樣,但你總記得你們一起玩過。而且玩的非常開心。

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在團隊合作這一點上,MOBA遊戲做的非常好,這與MMORPG遊戲中的團隊RAID不同,這是一種臨時的,低門檻的團隊合作,你不需要練級,不需要攢裝備就直接可以上手玩。僅從這一點上來看,參與過LOL團戰的人肯定比參與過魔獸世界RAID的人要多。

同時再說說競技性,除了與人鬥其樂無窮之外,在MOBA遊戲中的排位賽也是吸引玩家的重要組成部分。自此青銅 白銀 黃金 鑽石 王者成為了取代白綠藍紫橙的衡量能力的新形容詞詞組。而且用途也更加廣泛。

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競技性同時也體現在電競賽事的可觀賞性上,正是MOBA遊戲的興起,将傳統的電子競技也帶入了新的巅峰,無論是Dota的國際賽事還是LOL的國際賽事,都吸引着全球玩家的目光,而且,電子競技的規則相對簡單,觀衆門檻也不高,更是容易吸引路人的目光。

其實不僅是路人的目光,在MOBA類遊戲中操作好,會秀的人通常會獲得全場的目光。而我們也不得不承認,有時候你确實技不如人,這種技術上的差距,往往在遊戲中表現的非常明顯。甚至不能以隊友坑來為自己開脫,隻能歸結于自己狀态不好。

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但無論怎麼說,這種十幾分鐘到一小時一盤的在線十人對抗遊戲已經近乎成為了現代年輕人必備的娛樂節目。年輕人會下象棋和圍棋的隻怕越來越少,但會玩王者榮耀的可是大有人在。

雖然大多數人經常會被人坑,也經常會坑别人。但這種遊戲帶給我們的歡樂,無論是五殺的高光時刻,還是越塔強殺的優秀操作,這些都是值得我們銘記的,關于遊戲的美好回憶。

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