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暴雪為什麼不出魔獸手遊

生活 更新时间:2024-09-18 01:15:33

今天(5月4日),暴雪于公開了其魔獸宇宙世界觀下的手遊作品《Warcraft Arclight Rumble(魔獸弧光大作戰)》。

暴雪為什麼不出魔獸手遊(暴雪手遊魔獸弧光大作戰公布)1

看視頻介紹,這是一款豎版卡通風格的手遊,看界面有一些《皇室戰争》的既視感,視頻中還看到有副本關卡,所以這并不是一款純PVP類型的遊戲,當然也有對戰和合作的戰鬥模式。

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戰鬥是消耗能量召喚卡牌上場戰鬥,戰鬥中有類似塔防的元素,還有特大Boss,寶箱等元素,從風格來看細節還是不錯的,會有不少搞怪的設定。

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官方介紹遊戲内有6種遊戲模式,70張地圖,60多名英雄等内容,隻能推測遊戲内容還算是豐富,但是并沒有看到比其他手遊有創新的地方。

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有意思的是,在遊戲上線之前,我對這款遊戲類型玩法進行了一次預測,除了卡通風格美術出乎我的預料(本以為會是寫實風格),其他内容基本雷同。

個人猜測比較大的可能是3D動作卡牌,建模會精緻一些,打擊感也不會差,闖關打副本的那種,可能每個副本地圖會做的大一些,地圖中元素多一些,但是操作性不會強,類似點技能那種。性價比高,看起來也不算low。

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這種推測其實并不是我所期待的“魔獸手遊”,我期待的魔獸手遊肯定是MMORPG類型,比之10多年前的《混沌與秩序MMO》稍微強一些就可以,然而讓我做出此違心的預測,其實是帶入了一個“最大價值IP、缺乏進取心、手遊試水之作”的遊戲立項心态。

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如今看來,穩妥、高性價比,正是這款暴雪魔獸手遊的基調。

當然如果這款遊戲上線了,我肯定還是會去玩的。即便是看當前輿論,普遍對這款《魔獸弧光大作戰》感到失望,但是實話說比我預期的還是要好一些,最重要的是,這是一款正版魔獸題材的遊戲,隻要遊戲制作不怎麼敷衍——稍微有玩法,品質也不算差,肯定會有玩家願意為其買單,參考《我叫MT》。

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另外,隻要暴雪用心運營這款遊戲,将目光放長遠,不斷更新玩法,内容,遊戲至少可以在一個小衆範圍内持續經營起來,比如《爐石傳說》,或者類似《小冰冰傳奇》。

對暴雪來說,這應該是一個好的開始吧,至少他們已經開始踏入手遊領域了,穩紮穩打,積攢技術運營,後續應該不會出現類似“聯合開發手遊”這種賣IP的行徑了。

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