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人像線稿描圖

生活 更新时间:2024-08-06 00:10:05


畫人物插畫時“一炮而紅”的第一部作品。


輪廓繪制身體的骨骼,也就是核心部分,卻是決定整個身體平衡的重要過程。


如果你覺得你的繪圖有問題,則原因是 Atari。它是人體最基本的部分,所以不要害怕把它畫得很牢。

輪廓的作用

人像線稿描圖(如果你記得人體的比例)1



Atari 的作用是幫助繪制插圖、人物姿勢以及,這就是确定身體各部分的大緻長度的。


詳細的肌肉形狀是在繪圖時繪制的,因此在 Atari 中不需要。

你不必仔細繪制,因為你隻需确定每個部分的大緻長度。如果它看起來不像你一般看到的骨頭也沒關系。

人體比例

為了确定零件的長度和厚度,需要記住人體的比例作為知識。

人像線稿描圖(如果你記得人體的比例)2


上圖參考七頭人物介紹了基本的身體比例。


正如每個人在身高和體重上有個體差異一樣,每個藝術家在性格上也有個體差異。所以你不必那麼敏感。


然而,不管怎樣,我絕對想讓你記住人體的兩個比例。

1. 1. 手臂長度比

人像線稿描圖(如果你記得人體的比例)3


上臂長度從肩部到腰部(與胸部等長)

前臂的長度是從腰部到腿根部(與腰部長度相同)

手的長度是從腿根到大腿中央

人像線稿描圖(如果你記得人體的比例)4


這種手與臂長的比例不會因任何體格或頭部而改變。


另一方面,即使你的體格有點不合理,如果保持手臂長度的比例,它也會看起來像這樣。

2. 手臉大小比例

人像線稿描圖(如果你記得人體的比例)5


手的大小幾乎和臉一樣(從發際線到下巴的長度)。如果是男性角色,比這個稍微大一點也沒關系。繪制半身像等特寫人物時要特别小心。


保持這兩點的比例,畫出自己喜歡的體型。

畫好輪廓的技巧

1. 1. “顔色代碼”難以看到的部分

人像線稿描圖(如果你記得人體的比例)6


你在繪制 Atari 時經常面臨的問題之一是,在繪制困難的姿勢時,部分重疊并且變得難以看清。

人像線稿描圖(如果你記得人體的比例)7


在這種情況下,建議更改重疊部分和難以看到的部分的顔色。Atari 變得更容易看到,從而提高了工作效率。


2. 如果你使用 Atari 會導緻更短的時間

人像線稿描圖(如果你記得人體的比例)8


有些人出于“畫 Atari 是浪費時間”的想法而畫沒有 Atari 的圖畫,但是當一個剛開始畫插圖的人開始畫人體而不畫 Atari 時,需要很多時間重繪。會。

人像線稿描圖(如果你記得人體的比例)9


通過在習慣之前先繪制 Atari,你将能夠在短時間内繪制準确的圖紙。在習慣了繪制 Atari 之後,讓我們嘗試在沒有 Atari 的情況下進行繪制。


概括

總結以上幾點,

Atari 是确定角色的姿勢和身體各部分的大緻長度和厚度的過程。

記住身體比例,尤其是手臂長度比例,臉手大小比例

對于困難的姿勢,更改每個部分的顔色以使其更容易理解

一定要畫輪廓而不累

繪圖時請注意這四點。

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