之前随手寫了篇介紹單機遊戲三國志9的文章,原以為這款老遊戲現在很少人玩了,沒想到還有這麼多朋友在玩。交談中發現大多數玩家把三國當成戰鬥遊戲,對部隊的配置和陣型運用的爐火純青,真是歎為觀止。而我是屬于遊戲菜鳥型(對各種遊戲都菜),在三國中的打鬥操作一般般,論單支同數量部隊的戰鬥力跟電腦比五五開,可是又想玩好,怎麼辦呢?活人不能讓尿憋死,天生我才必有用,就像《滲透》中的店小二,咱格鬥不行但咱情報分析拔尖呀(電視中店小二在學校情報分析排第二,在原著小說裡是排第一)。于是我把三國遊戲重點放在戰略戰術層面,把遊戲當成一種兵棋推演。部隊少火力弱時我就局部集中優勢兵力來殲滅對手,搶占戰略要地,不用太在意一城一地的得失。其實玩熟練後我會刻意限制自己征兵的數量,否則發展起來後大量征兵用數量來碾壓對手就沒啥意思了,這大概也是單機遊戲的通病吧。我會在開始有限的征兵後就不再征兵,隻靠俘虜來增加自己的兵力,看見有機會能多抓俘虜簡直就是兩眼冒光,套用李雲龍的話就是每次出擊你得給我撈點什麼回來,撈多了我不嫌多,撈少了我可是要罵娘滴。看來我很可能把遊戲玩偏了,跑偏就跑偏吧,反正玩單機遊戲本就是自娛自樂。下面就簡單介紹下我玩三9的策略和思路。
圖1
圖2
圖1是我選的劇本,圖2是各勢力分布圖(白色為無主的城市),我選的是馬騰(上面橙色的兩個城市)。因為當你選中其中一個勢力後,電腦會默認給其他勢力增加50%左右的兵力(除了4大王),所以從圖2下面表格可以看出我隻有19000的兵力。緊挨着的是灰色董卓,有154000兵力,左面黃色是4大王之一的羌大王,4大王屬于另類(其實是4大王1小王,右下角還有個隐藏的倭女王),有三十多萬的兵力,但電腦默認緊挨着4大王的城市隻要無兵駐守或無兵經過4大王就不會主動進攻,一般我也不會去招惹。雖然左邊的西平(城市)隻要無兵駐守羌大王就不會進攻,但董卓分分鐘會進攻,所以我實際上隻控制了1.5個城市。
我以前的玩法是默默發展等待有一定實力後再進攻,在這個階段隻能是被動挨打,不僅憋屈還非常耗費時間。後來我改變了這種死守根據地的發展模式,施行戰略大轉移,到敵人勢力薄弱的地方(也就是白色的無主之地)發展根據地。
圖3
圖3是我的長征計劃線路圖,利用電腦前幾回合不主動進攻的潛規則,快速把部隊轉移出去,遲了在轉移途中會招到對方的進攻,1萬多的人馬很難突圍,我以前轉移遲了遇到對方圍追堵截導緻轉移失敗。長征勝利後就是天高任鳥飛,基本立于不敗之地,到了這個階段就能輕輕松松的玩下去了。
長征途中
我其實是把三國志9當成一種輕松的悠閑遊戲,它操作即簡單又全面,它的内政比較簡單,無需被繁瑣的後勤發展拖累,讓我們能把主要精力放在戰争上,同時又兼顧了戰鬥戰術戰略等各層面的策略,對喜歡戰争題材夢想着一統天下,但又沒多少時間玩遊戲的朋友還是很值得玩的。歡迎各位談談自己的玩法和經典場面。
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