很多人都納悶,英特爾CPU的集成顯卡性能這麼弱,連主流3D遊戲都跑不起來,最多隻能玩玩LOL、CF這類網遊,但是市場占有率卻比AMD和NVIDIA的顯卡高得多,這到底是怎麼回事?
嚴格來說,英特爾并不是顯卡霸主,而是GPU圖形處理器業界的霸主,但是不是性能上的霸主,而是市場份額上的霸主。原因也很明顯,市面上消費級的酷睿CPU幾乎都是集成了“核芯顯卡”,俗話說“買CPU送GPU”,這些與CPU融合的GPU就擁有了最大的市場占用率,每一台電腦都需要一顆CPU,但完全可以不用獨立顯卡,所以英特爾“顯卡”的市場份額遠遠不是AMD和NVIDIA可以相比的。
目前使用獨立顯卡的用戶已經越來越少,主要原因還是PC用戶被手機用戶搶去太多了,PC銷量本身也已經增長緩慢,玩遊戲的也以主機玩家居多,隻剩下一些PC遊戲玩家去采購獨立顯卡。全球獨立顯卡的份額也就占據30%多,剩下大約70%的GPU份額都來自于英特爾的核顯。都知道英特爾的核顯性能非常差,即使是gtx750這樣的老舊顯卡也比如今最強的核顯強很多,但是絕大部分用戶隻是用電腦上網和辦公,壓根不需要獨立顯卡,英特爾的核顯完全就能滿足要求了,采購獨立顯卡的越來越少,這樣就逐漸造就了英特爾的“顯卡”霸主。
如果對于專業創作者和遊戲玩家來說,NVIDIA才應該是現在的顯卡霸主,無論是遊戲卡還是專業卡市場份額都擁有絕對優勢,芯片的效率和架構也極為先進,不光是遊戲領域,其顯卡近年來在數據計算、AI智能、自動駕駛方面也是遍地開花,雖然這也擋不住整體顯卡銷量的下降,但是利潤還是非常可觀的。
應該說,強大的獨立顯卡還是有很大的市場潛力的,因為GPU的并行運算能力遠高于CPU,英特爾也曾多次研發獨立顯卡,但是均已失敗而告終,近年來英特爾将再一次進軍獨立顯卡行業,準備在2020年發布自家的獨立顯卡,究竟表現如何我們到時候拭目以待吧!
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