文/靜海君
Sensor Tower發布了2022年1月份的中國手遊發行商全球收入排行榜,王者榮耀“不負衆望”重新奪回了收入榜第一的寶座。
可就是在數據如此光鮮的背景下,王者榮耀最新更新的幾項活動卻暴露出玩家大量流失的問題。王者榮耀究竟是怎麼了呢?
為什麼王者榮耀的收入會大幅度增長呢首先,讓我們來看一看王者榮耀的收入究竟增加了多少。
⑴王者榮耀的數據
在2022年1月份,王者榮耀在app store的收入環比增加了92%,重新回到了中國ios手遊暢銷榜的榜首。
排在王者榮耀之後的分别是和平精英(原第一)、原神(原第四)、夢幻西遊(原第三)、三國志-戰略版、英雄聯盟手遊、文明與征服、穿越火線、金鏟鏟之戰、一念西遊等等。
憑借着王者榮耀收入的上揚,騰訊遊戲環比收入也增加了22%。在公司收入榜上最神奇的莫過于趣加、莉莉絲、三七互娛,沒有任何一款手遊排在前20的它們竟然排在4、5、6。
⑵為什麼王者榮耀的收入會出現這麼高的上揚呢
在1月份王者榮耀總共發生了幾件大事:
兩相結合,王者榮耀在1月份的收入環比增加92%也是一件可以理解的事情。
王者榮耀的玩家為什麼越來越少了呢在王者榮耀的收入節節攀升的時候,為什麼我要說王者榮耀的玩家越來越少了呢?
⑴為什麼我說王者榮耀的玩家越來越少了呢
為啥說王者榮耀的玩家大量流失呢?我是從兩個活動看出來的。
第一個活動是擂鼓集福。
大家在玩過擂鼓集福這個活動應該都發現了,要想獲得足夠多的獎勵,我們就要想辦法獲得更多的福簽。怎麼樣才能獲得比别人更多的福簽呢?答案就是尋找老友。
當你獲得老友簽,且将老友成功邀請回遊戲後,你可以獲得更多的福簽。即:拉回來一個人,你就多獲得一次抽獎的機會。
第二個活動是五級銘文免費體驗活動。
之前我在剛開始玩的時候,最發愁的就是銘文。畢竟自身的水平并不比别人高,如果銘文再不如别人那就真不要玩了。為此,我還買過各種點券道具,隻為了更快地獲得銘文碎片。
原本在春節的時候已經有過一次五級銘文免費體驗的活動,這才隔了幾天,又來一次。任何事情一次可能是巧合,但是當次數多了以後就肯定不是。
前有擂鼓集福活動讓玩家邀請老友回歸,後有連續兩次五級銘文體驗活動解決玩家練小号的後顧之憂,這一整套組合拳下來,有理由相信現在王者榮耀的玩家基數有了很大程度的減少,這一點策劃比我們普通玩家清楚的多。
⑵為什麼王者榮耀的玩家越來越少了呢
為什麼王者榮耀的玩家越來越少了呢?我認為原因主要有以下兩點:
隻要你獲得了連勝,接下來迎接你的可大概率就是連敗。這個連敗并不會因為你玩得很好就可以避免,畢竟系統不但可以安排你的對手,還可以安排你的隊友(當然五排不在此列)。
策劃這樣做我也理解,畢竟有了elo機制後,不但玩家的在線時間就長了,而且還能保證一堆玩的一般的玩家有不錯的遊戲體驗(連敗後挂機都能赢就是這個道理)。當你認真玩的時候,隊友卻在演,這種感覺真的太難受了,很多人因此卸載了遊戲。
這張圖我之前曾經發過,在一個解釋榮耀典藏皮膚為什麼不行的通告中,通篇是甩鍋、推卸責任,最後甚至來了個很刺眼的高貴且優雅,很多人對此表示不滿(我身邊就有人因為這個棄坑)。
我身邊棄坑的小夥伴是這麼說的:“這幫****,我玩遊戲是找來找樂子的,不是來受氣的。”對啊,玩遊戲是消遣,刷視頻也能消遣,同樣都能打發時間,刷視頻還能找到快樂,幹嘛還要玩遊戲呢?
文章的最後,我希望王者榮耀的策劃不要一切向錢看,等玩家們真的都不玩了,你們再想回頭可就晚了。以上,我是靜海君,喜歡記得點個關注,謝謝大家。
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