WLK懷舊服已經開啟封閉測試,主要是測試練級,新職業DK和副本,目前看來測試速度比較快,預計兩周結束B測。藍貼也提到了不少80級版本的新改動,團本和服務器陣營角色都會有較大的變化,而不是真的“小修小改”,比較奇怪的是團本難度這次是明說了會有不像舊版的變化,這需要玩家提前做好準備。
在WLK第一階段,NAXX會得到BUFF,開發團隊認為WLK原版的意思是讓NAXX比60級版本要稍微簡單,但結果并不如意,過于簡單的NAXX讓玩家失去了挑戰的樂趣。所以在WLK懷舊服版本,奧杜爾之前的NAXX會有适當加強,怪物的生命值和傷害都會加強。奧杜爾之後會不會把NAXX恢複成為舊版難度,藍貼倒是沒有提前确定,看來NAXX在第一階段更像是賽季服那樣的加強版。
TOC的普通和英雄難度将會共享CD,如果按照開發團隊的解釋,這是平衡WLK的團本作用。TOC的裝備優于奧杜爾,沒有超長的副本地圖和複雜的小怪,如果一周可以刷四次TOC會讓玩家不再踏足奧杜爾,玩家少刷幾次TOC才能有更多的時間用在奧杜爾。開發團隊在TOC的另一個嘗試的“小改”就是讓英雄難度變成類似奧杜爾困難模式的可激活狀态,這改動應該難度比較大,會不會實裝還有待測試服的結果。
開發團隊已經數次提到陣營平衡基本無望,而阿爾卡馮的寶庫需要服務器陣營占領冬擁湖才能進入。為了讓單邊陣營不會因為無法占領冬擁湖而失去團本的挑戰資格,WLK版本會增加單邊陣營開啟阿爾卡馮的寶庫渠道,設計師目前正在讨論如何讓劣勢陣營繞過冬擁湖進入寶庫,其基本理念是不會太過輕松,但也不會讓劣勢陣營無法挑戰寶庫,以美服玩家的理解,這就是讓冬擁湖失去了陣營争奪領地的意義。
而另一個比預期來得要早的陣營改動,就是服務器的角色創建和轉移,在TBC懷舊服已經取消了PVP服務器隻能在一個陣營創建角色的限制!現在玩家可以在同一個服務器創建部落和聯盟角色,并且能把PVE服務器上的角色轉移到PVP服務器。這個陣營改動本身是要在WLK前夕才能實裝,現在看來是增加了進度,為的是讓玩家在經驗BUFF期間更方便地練小号,屬于不錯的改動之一。
總之,WLK懷舊服應該會有更多的改變,雖說開發團隊一直在強調經典情懷,但“小修小改”的内容會讓WLK更适合當前時代的玩家遊戲習慣。NAXX的難度增加,對于喜歡挑戰的玩家會是不錯的變化,而喜歡“便當”的玩家,在第一階段就要更加認真對待團本内容了,隻是TOC的共享CD能不能讓玩家有更多的動力和時間去奧杜爾,這就無法提前下定論了。
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