吳鑫鑫訪談?來源:人民網-金報7月30日下午,由中國音像與數字出版協會指導,人民網主辦,金報電子音像出版(北京)有限公司承辦、北京市西城區科學技術和信息化局協辦的“2022遊戲責任論壇”在北京舉行,我來為大家科普一下關于吳鑫鑫訪談?以下内容希望對你有幫助!
來源:人民網-金報
7月30日下午,由中國音像與數字出版協會指導,人民網主辦,金報電子音像出版(北京)有限公司承辦、北京市西城區科學技術和信息化局協辦的“2022遊戲責任論壇”在北京舉行。
“近年來衆多優秀的文化作品,将曆史與潮流相融合,讓傳統文化在新時代煥發勃勃生機,這代表着中華文化的繁榮發展,以及普羅大衆,特别是年輕人對傳統文化的認可和喜愛。” 網易遊戲市場副總裁吳鑫鑫在主題演講環節提出,遊戲作為數字文化的重要組成部分,需要、也應當成為傳統文化傳承與創新的載體,不斷挖掘傳統文化的魅力,講好這個時代的中國故事。
吳鑫鑫認為,中華文化擁有五千年的悠久曆史,是世代中國人取之不盡用之不竭的文化源泉,是中華兒女共同的精神根脈。作為中國的遊戲從業者,網易遊戲不斷找尋契合産品的文化IP,從曆史文明到神話傳說,從諸子百家到琴棋書畫詩酒花,讓遊戲從傳統文化中汲取養分,展現中華文明不竭的生命力。
如《夢幻西遊》以古典文學名著《西遊記》為背景,《倩女幽魂》以經典文學著作《聊齋志異》故事為藍本改編和衍生,《率土之濱》取材于三國故事,它們都有着共同的“中國傳統文化”内核,從遊戲設定到世界背景,蘊含着國風文化内涵。遊戲對神話傳說、經典故事的創新演繹,讓玩家領略國風底蘊之美。
遊戲企業需要紮根中華文化,深耕本土IP,打造一批富有生命力、影響力的中國遊戲;同時,借助遊戲的數字化優勢,為文化賦新,在現代社會綿延出更多價值。
随着信息化和全球化的高度發展,不同文明和不同文化都在相互碰撞和交織。用遊戲講好中國故事,既要向内積澱、厚積薄發,也要放眼世界、走向全球,投入到世界範圍内的傳播與交流中去。
吳鑫鑫介紹,《永劫無間》自推出以來,多次聯動國内的文化機構,比如與金沙遺址博物館還原金烏文化、與敦煌陽關博物館聯手打造“明光铠”、與平遙“文濤坊”古兵器博物館一起還原清中期瑪瑙馬首短刀。這些具有中華特色的内容,成為海外玩家認識、了解并逐步喜愛中國傳統文化的起點。
吳鑫鑫認為,從創作源頭出發,遊戲要從傳統文化中獲取靈感和能量。作為傳播力較強、年輕人認可度較高的一種文化媒介,遊戲需要根植健康向上的土壤,才能向年輕人講好文化故事、傳遞正能量。營造清朗健康的遊戲環境關乎遊戲行業發展的生命線,需要從家庭、學校、社會、網絡平台等各方面構建全方位的未成年人保護制度體系。據介紹,網易遊戲除了對全部在線運營遊戲的防沉迷系統進行升級之外,還專門設立了未成年人保護中心,搭建“家長關愛平台”,并與政府部門、同行以及行業協會合作,系統性築牢未成年人保護的"防火牆"。
最後,吳鑫鑫提到,網易遊戲作為中國遊戲行業的一員,應與所有行業夥伴一起,在世界大舞台上留下屬于中國遊戲、中國傳統文化的濃墨重彩。
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