圖标是每一個現代UI中不可或缺的組成部分,它們不僅能協助UI布局組織内容,而且輕量級的圖标融入界面也不會喧賓奪主。
不僅手機和平闆的APP UI中會大量用到各種圖标,智能手表的界面中也是如此,這正是因為圖标具備快速直觀傳達信息的能力。
在尺寸有限的移動端界面上,小小的icon可以更加簡單高效的表達含義,并且給用戶正确和友好的指引。所以對于UI設計師來說,與icon們相愛相殺無疑是每天日常。
盡管圖标有潛在的優點,但如果設計時不考慮其潛在的負面影響,也會常常導緻可用性問題,那怎樣能做出高質量的圖标設計呢?就來看看在圖标設計中使用到的技巧。
01.捕捉對象的特征設計師們有時會過于注重形式,忽略了本身的功能,導緻圖标難以識别,這打破了它最重要的圖形意象屬性,圖标的傳達含義功能必須放在首位。按照定義,圖标是一個對象或動作的視覺體現。如果對于用戶而言,這個對象或行動不明确,該圖标就立刻失去它的實用價值,并成為一個視覺幹擾。
以下是一些在用戶心中享有普遍共識的圖标。
對于icon設計最重要的一點是當你設計出一個圖标,用戶能不能立即辨認。無論是青蛙還是鉛筆,它所表達意義的識别性,必須一目了然.必須具備經典的隐喻特征。
02.讓圖标簡單、通用對于圖标設計師來說,設計圖标的關鍵在于讓圖标盡量簡單,瞄準一個風格和目标。這有助于讓軟件開發者更加靈活的使用圖标,增加圖标的可用性。
“關于趨勢,我們覺得保持圖标的簡單和基本特征是非常重要的,我們遵循這個趨勢”——DryIcons
圖标設計理念的本質是減到最簡形态,圖标的作用是輔助理解,設計圖标,要明确圖标要表達的意思,做到讓用戶一看即可明白圖标的含義,并且要尊重用戶使用圖标的習慣,切勿過度設計,讓用戶難以理解。所以,識别性是圖标設計第一要務,也是精髓所在。
随着設計風格的不斷變化,圖标的風格大緻可以分為:拟物化、扁平化、線框、MBE等等。風格沒有好壞,不同風格有不同的特性,要根據圖标的使用場景去決定。圖标的簡易程度、線條的粗細都能影響圖标的風格。簡而言之,視覺表現上統一性,是好圖标的前提。
MBE風格
線框風格
扁平色塊風格
雖然在不同的頁面和場景中,icon可以用不同的風格來表現,但當他們表示相同功能的時候,記得使用同樣的視覺元素,再套上當前頁面的風格。例如在不同頁面出現的公積金相關圖标,用的都是同樣形狀的小樓。
一個特别有用的技巧:當你在設計一系列圖标時,不緊緊要在風格上一緻,像“光源”這些細節也需要注意.雖然這是次要的,但這會影響圖标的整體質量。在 Windows Vista 裡面,圖标會在操作系統間有不同的光源,但每一個單元的圖标是一緻的。
良好的用戶體驗可以定義在很多方面,但衡量标準之一是減少了多少用戶思考的成本。清晰是一個好界面的最重要特征。圖标的設計應該幫助用戶毫不費力知曉他們要做什麼。
蘋果郵箱的标準化屏幕。你能準确的定義每個圖标表達的含義嗎?
我們以Airbnb的App底部icon來舉個栗子,他們選用了一個很有意思的小樹葉icon,當沒有文案說明的時候,想必一千個用戶心裡有一千個哈姆雷特,大家都會有自己的理解。
所以說icon是輔助的表達,文字才是标準答案,除了前面所說的大衆完全熟知的icon,其他的最好附上相應文案,以免用戶理解誤差。
有統計表示,對于帶有标簽的圖标,88%的情況下,用戶輕點圖标時可以準确地預測接下來會發生什麼。對于沒有标簽的圖标,這個數字下降到60%。對于那些特殊的圖标,這個數字隻有34%。
06.矢量格式的圖标的運用圖标通常在一個尺寸範圍内使用,因此創建一個視覺效果很棒的可縮放矢量圖形,可以有多種用途。當你需要不同尺寸時,矢量繪圖可以讓你不需要重繪。
相反,矢量繪圖并不是圖标設計師們的最佳方法,由于許多icon需要非常小的尺寸,矢量往往不能很好的呈現,所以必須在指定尺寸内重繪。
功能型icon最好選擇用戶熟悉的icon元素,對于App中的操作功能,下圖都是被無數産品反複利用的、已經約定俗成的icon,除此之外還有“放大鏡=搜索”“小房子=首頁”等等,用戶已經潛移默化的接受這些icon的意思,并沒有學習成本,所以使用這些熟悉的元素是十分必要的。
對于入口或展示型icon來說,我們要選擇主要的元素,表意要簡潔,可以适當聯想。
在這些例子中,“信用卡分期”一定要畫卡片嗎?“附近銀行”一定要畫銀行嗎?“網貸評級”一定要畫網貸嗎?我們還是會具體情況具體分析,對關鍵詞做一些取舍。在這裡作為一個工具的“附近銀行”的功能點在于定位,而非強調銀行本身,所以最後還是選擇了定位符号來表達了這項功能。
很多時候我們要表達的内容并不具象,在這個時候就可以進行适當的聯想,去畫一個相關的物體。比如“公積金”就很很抽象,但是它與房子有關;“記賬”是個動作,但是“賬本”是個東西,這樣表達起來就簡單多了,也更親切。
設計icon不管是大尺寸圖标還是小尺寸清楚是非常重要的,下面我們來了解下icon設計的幾個要點:
像素對齊
細節決定圖标質量,一般情況下,圖标設計用矢量設計方法,做到像素對齊,細節到位。
圖标柵格設計法便于像素對齊
柵格法圖标設計
多用布爾運算
隻有一個圖層方便後期調整,方便交接使用。做圖标設計,為了做到更加精準、規範,盡量使用圖形工具,少用鋼筆工具,便于後期修改。
合适的大小
保證一組圖标視覺上大小一緻。畫icon之前,我們可以把表示最大尺寸的框畫出來,在這個框内,icon不要畫得太滿,要有适當留白。同時,為了視覺上的統一,圓要略大于方形。遇到傾斜的圖标,可以先正着畫好了再旋轉角度。
差異性(對比)
對于整套圖标設計而言,要放大圖标之間的差異性,減少相似性,讓圖标要表達的意思拉開差距,易于識别。
沿着UI的發展趨勢,icon的風格經過了各種各樣的變遷,從拟物到扁平、從靜到動,有的化繁為簡,有的更加多變有個性,不過道理仍舊是萬變不離其宗的。
icon設計看似簡單但是講究一點不少,既要表達準确,還要設計精确,相信一波一波的設計師都是在實戰中摸爬滾打過來的。
我是小勇,一個熱愛音樂的大男孩兒!
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