由雷霆遊戲發行的星際探險Roguelike手遊《跨越星弧》目前已全面開啟公測。策略性作為這款新遊的一大亮點,也讓很多玩家沉迷其中。而遊戲中豐富的模塊系統,是策略性搭配的重要環節之一。
圖1:模塊系統
今天我們就和大家聊聊星弧遊戲中常見但不一定會用的"模塊",本篇攻略來自玩家"加納·貝斯特"。
一、基礎知識
星弧裡的"模塊"相當于别的遊戲裡的寶石、符文之類的鑲嵌物。十分和諧的是,星弧中的模塊可以十分方便(無需代價)地安裝和拆卸。這給裝備的變化和擴展提供了許多的變化。
圖2:多樣化的模塊
二、模塊屬性
模塊跟裝備一樣,有不同功能特點,又分成了灰綠藍紫金幾個等級。灰、綠、藍色模塊隻有基礎屬性,數值會在一定範圍内波動變動。
紫、金色模塊除了基礎屬性以外,分别多了1個和2個随機屬性,但不可以像裝備那樣通過重鑄來洗屬性——也就是屬性在獲得的時候就注定了。
因為模塊屬性的随機性,有時候金色模塊雖然有3條屬性,但如果不符合角色需求,例如對于戰士來說,攻擊模塊下帶了個回血技能,那可能不如另一塊紫色屬性(武器傷害 動能傷害)來得實際!
圖3:搭配合理的模塊
對于國殇來說,爆傷詞條基本是多餘的…
圖4:模塊合成
三、模塊合成
很多不仔細的玩家會誤解,以為星弧裡的模塊合成是随機生成的,其實并不是。模塊好壞也和基礎底料有直接關系。
圖5:不同顔色不同屬性的模塊
模塊合成,可以選擇1個底料 5個同級别(顔色)的狗糧,合成高一級的,跟底料基礎屬性相同的模塊。
新合成的模塊,質量好壞是随機的,新生詞條也是随機的。所以,如果有基礎屬性和随機睡醒都不錯的紫色模塊,不妨先留着。可以先用一些基礎屬性比較差,或者随機屬性不理想的模塊來當底料——因為合成出來的金色模塊除了基礎屬性的類型跟底料一樣以外,完全是随機的,跟底料的好壞沒有任何關系!
圖6:可甩賣的金色模塊
四、出售模塊
隻有金色模塊能以2w的價格甩賣…其他模塊隻能往上合成。
以上就是《跨越星弧》"模塊系統"的攻略講解,還在迷茫中的船長們請盡快回歸正道,好好合成與利用适合自己的模塊,以增強團隊戰力。其他還感興趣的朋友可以趕緊搜索《跨越星弧》遊戲下載體驗,試玩不一樣的星際探險!
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